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srds是什么意思,srds是什么意思啊 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩(kuò)大发(fā)展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本(běn)的工业革(gé)命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如(rú)果要(yào)事无巨(jù)细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的(de)百科,这(zhè)也(yě)是那种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达对于(yú)《纪(jì)元1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础——投(tóu)入到农(nóng)业与工业的产(chǎn)出(chū)、转化为武装力量或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收入也来自于人(rén)口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和其(qí)中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口会产(chǎn)生(shēng)更高的经济收入(rù)。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业(yè)革(gé)命时期(qī)的各(gè)个阶段。

想要(yào)获得更(gèng)高的(de)经济收(shōu)入用来维持、建(jiàn)造和(hé)升级各(gè)种设施,就需(xū)要更多和更高级的工作人口,但更(gèng)高(gāo)级(jí)的(de)工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增(zēng)长也(yě)会陷入停滞。于是(shì)一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当srds是什么意思,srds是什么意思啊提(tí)供了那个(gè)阶层(céng)人口需要(yào)的生活物资(需要在附(fù)近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增(zēng)长:比如农民(mín)需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为(wèi)基础(chǔ)玩(wán)法,虽然存在种植区域,但(dàn)基(jī)本是以经济作物(wù)而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度时(shí),村庄就会(huì)变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城市,这种随(suí)着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经(jīng)达到满人口(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的(de)物资(zī)需求(qiú))的住房升级到下(xià)一个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产生新(xīn)的工人,并且获得更高(gāo)的单个住房人(rén)口上(shàng)限(xiàn)。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并(bìng)不是(shì)上(shàng)位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要(yào)工(gōng)人等等,所以需要完(wán)成的是一个整体的人口和居住区域的(de)规划。

在游戏(xì)的最开(kāi)始,玩家大(dà)概(gài)还属于一(yī)个“水多了加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需要考虑一(yī)些宏观(guān)方面(miàn)的(de)内容(róng)——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库建成一(yī)个(gè)均匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路的状(zhuàng)态,来避(bì)免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要(yào)建设(shè)消防局和医院来防范火灾和(hé)传(chuán)染病的风(fēng)险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保持城市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了(le)“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我(wǒ)们(men)可(kě)以在居(jū)民(mín)住房中看到满意(yì)度的(de)数值,可(kě)以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来(lái)的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是开发(fā)组能力与态度的重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本(běn)都是几十小时才入门(msrds是什么意思,srds是什么意思啊én),但(dàn)与此同时重复(fù)可玩(wán)性需要更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来(lái)的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据自己(jǐ)的喜好来(lái)选(xuǎn)择是否在自定义(yì)模式中(zhōng)启(qǐ)用这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街道(dào)、拱门(mén)、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权(quán)力(lì)王(wáng)座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四(sì)季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业(yè)务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外(wài)游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每一(yī)个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段(duàn)带有(yǒu)教学性质(zhì)的剧情模式,玩(wán)家可以在剧(jù)情模式(shì)的“任(rèn)务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制的玩法与特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色也会互相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制(zhì))。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现(xiàn)了怎样的(de)内(nèi)容(róng)特色呢?这(zhè)是除(chú)了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个(gè)具有比较(jiào)强烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海(hǎi)的热带风情(qíng)之中,特(tè)色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首(shǒu)先之一点就(jiù)是相对于本(běn)体(tǐ)而言,居民(mín)的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三(sān)级(jí),临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层的具体需求也(yě)就较大的变化,比如劳(láo)工的食物(wù)需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看(kàn)这(zhè)个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣(là)椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的(de)趋势(shì),在预设剧(jù)本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存(cún)在明显的(de)资源(yuán)断层(céng),中(zhōng)期(qī)开始不可避免的需(xū)要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世(shì)界》更大的(de)特(tè)色就是不交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还(hái)有(yǒu)黑市(shì))。这(zhè)对于游(yóu)戏前中期(qī)压力还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的(de)老玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰富到(dào)可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的(de)事了。

不过游戏(xì)也存在一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解(jiě)锁的(de)制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相当快的(de)。其次就是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含了多样化需求(qiú)的商路,还有(yǒu)很(hěn)多(duō)临时事件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市(shì)物品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基(jī)本需(xū)求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货物,可(kě)以额外获得人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居民(mín)形成规模以后(hòu)收益(yì)相当(dāng)可(kě)观。不过需要先花(huā)费比较高的价格从旧世(shì)界的港口来购(gòu)买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可(kě)以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此外(wài)就是(shì)特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务也是以围绕买回(huí)几款文物(wù)放入(rù)博(bó)物馆展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过(guò),不过(guò)目前的版(bǎn)本(běn)比较游(yóu)戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家产品解锁所需(xū)的人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本(běn)都(dōu)是小几百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际上(shàng)产(chǎn)出还是(shì)工农(nóng)需(xū)求居多,包(bāo)括艺(yì)术(shù)家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种(zhǒng)植和(hé)加工工(gōng)序(xù)也需要大量的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级(jí)回(huí)来)。这样就带来了一(yī)个(gè)和(hé)本体类似的问题,也就是本作(zuò)的自(zì)动化和模块化程度(dù)不(bù)够,中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出(chū)了4年(nián)季票形成(chéng)“完(wán)全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是(shì)一个新(xīn)玩家入手的很(hěn)好时(shí)机:首(shǒu)先不同于4X回合(hé)制还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的游戏时不时出(chū)来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域(yù)形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩的实时(shí)策略种田游戏(xì)之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后(hòu)期(qī)都是(shì)转造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造(zào)景的(de)微观画面确实(shí)好看(kàn),这一点对比同(tóng)系列那些(xiē)比较老(lǎo)的经(jīng)典(diǎn)游戏十分明(míng)显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油(yóu)画风(fēng)格的游戏插画,和以(yǐ)美(měi)术实力爆(bào)表的《人(rén)类》大概(gài)是(shì)不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应(yīng)链、城市布局(jú)、岛间布局有(yǒu)很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天(tiān)际线》还(hái)需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和(hé)种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩(wán)家而(ér)言(yán),大量的故事剧(jù)本可以起到(dào)很好的引导作用,而(ér)对(duì)于一直(zhí)在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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