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俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配(pèi)度更高一(yī)些(xiē),但介于(yú)花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤(shāng)害,少阴是(shì)目标防御(yù)达到(dào)的一个(gè)要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四(sì)象中更好的(de)效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面(miàn)板(bǎn)也更高(gāo),如(rú)果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备、无(wú)量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的(de)效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提升的(de)比例伤害(我现在(zài)一(yī)时想不起来哪样的道具有一种比例增伤(shāng)的(de)效果(guǒ))

想(xiǎng)起来(lái)一个,朔风斩,虽(suī)然增(zēng)加(jiā)的(de)物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自(zì)己的物伤相(xiāng)关(guān),是自(zì)身(shēn)除(chú)法宝外的物(wù)伤

技能公式(shì):

技(jì)能无法对自身使用(yòng)

增加(jiā)目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理(lǐ)伤(shāng)害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标(biāo)及(jí)自身受到的(de)物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减(jiǎn)到法宝增(zēng)加的面板部分(fēn)

具体数值(zhí)效果

四象两仪(yí)伤(shāng)害(hài)结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的(de)测评的系(xì)数,如果我估的系数与(yǔ)你(nǐ)认为(wèi)的(de)有出入(rù)的少侠,可以(yǐ)自行带入自认为的(de)系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少(shǎo)阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效(xiào)果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加(jiā)的同样也是物伤,只是(shì)增加的效果与目(mù)标的防(fáng)御有关(guān)。

虽然说大体上目标的(de)物理(lǐ)防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这(zhè)里(lǐ)也要想一个问题(tí),就是星印里出现(xiàn)的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理抵(dǐ)抗(kàng),少(shǎo)阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这个就要看(kàn)你身上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如(rú)果除了飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大(dà)多数(shù)玩家现(xiàn)在都是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如果你自身(shēn)已(yǐ)经有几(jǐ)件(jiàn)忽视效果(guǒ)了(le),尤其是(shì)狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视效(xiào)果,那么不要怕(pà),可以直接(jiē)弄(nòng)忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说目标(biāo)有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉得暴击没用了(le),就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏(kuī),除非你真(zhēn)的不需(xū)要(yào)暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可(kě)能(néng)产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比(bǐ)法系(xì)来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所以如果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要(yào)么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少,超(chāo)出的部(bù)分全(quán)部(bù)有(yǒu)效

身上没有忽(hū)视效果(guǒ)的,那么一件两(liǎng)件的忽视很(hěn)可能(néng)会被(bèi)对(duì)方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前(qián)也就只有玩家有(yǒu)此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星(xīng)印系(xì)统,星印(yìn)之前放出的周常(cháng)内容也(yě)是没有的

召唤灵(líng)目前(qián)也没有此类特效(xiào)

如4%忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么(me)每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽(suī)然有被抵消(xiāo)的风(fēng)险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的特(tè)效一(yī)件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾虑太(tài)多。

如(rú)果实(shí)在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方(fāng)向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果实在顾虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那么(me)往一个方向发(fā)展。暴(bào)击的(de)发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么是(shì)少(shǎo)阳(yáng)更(gèng)高(gāo),太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结(jié)果(guǒ),而太(tài)阴(yīn)的1%暴击概(gài)率受益(yì)于整个伤害,所以其(qí)实(shí)1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所(suǒ)以同样(yàng)我也计算了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高(gāo)于(yú)这个阈值时(shí)太阴期望更(gèng)高,不过你的(de)暴击要高于目标(biāo)抗暴(bào),如果加上这(zhè)1%的(de)暴击(jī)概率还是低(dī)于目标的(de)抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效肯(kěn)定(dìng)是多(duō)多益善(shàn)

四、太阳

太阳我(wǒ)实(shí)在(zài)不知道(dào)哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板也更高

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇(yù)强则更(gèng)强的(de)效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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