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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查局(jú):不(bù)灭》的情节中规中矩(jǔ),日记中(zhōng)虽然有很多与解(jiě)谜无(wú)关的(de)因素,但也生硬地充满了故事。

《非常调(diào)查局:不灭》是(shì)一(yī)款场景解密(mì)游戏,你将扮演(yǎn)Karena和(hé)你(nǐ)的机器人(rén)moe ,探索一起关(guān)于时(shí)空(kōng)法(fǎ)阵的异(yì)常事件——这来(lái)自你的一(yī)名(míng)死去的(de)故人。

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《非常调查局:不(bù)灭》的情(qíng)节(jié)中规(guī)中矩,日记中虽(suī)然有很(hěn)多与解谜(mí)无(wú)关的因素,但也生(shēng)硬地充满了故(gù)事。如果日记里只(zhǐ)有主线,没有传达(dá)的故事,情节(jié)就会特别单薄(báo)。这里的(de)缺陷应该是(shì)这些情节没有融入解谜(mí),或者(zhě)说他没有分批融入剧(jù)情(qíng)。

如(rú)果通过解谜获得一些信息,让玩家自己脑补,应(yīng)该会更有意思。比如你(nǐ)可以简化一些日记内容,用另一种方式传递一部分给玩家。 比较(jiào)生硬的做(zuò)法,玩家先通过日记了解到这个(gè)人和(hé)她的同(tóng)伴的一些(xiē)信息,然后通(tōng)过解谜让玩(wán)家通过解谜获得同伴的工作手札或者某些物(wù)品(pǐn)以及更(gèng)多的信息(包括死亡(wáng))。如果(guǒ)能一步(bù)一步获(huò)取信息(xī),就不(bù)要(yào)一下子输出,不然会有点出戏(xì)。

《非常调查(chá)局(jú):不灭》的人物(wù)立绘很(hěn)不(bù)错,人(rén)物画风(fēng)较为细(xì)腻,玩家(jiā)角色的身份设(shè)计是(shì)可以(yǐ)穿越时空的少女,旁边还有智能助手进行辅(fǔ)助(zhù)。主控制器和小(xiǎo)机器人的对话和提示相当自然,也不是特别出戏,这一点做的不(bù)错。

解谜(mí)没那么(me)难(nán),因为《非常调查局:不灭》是小(xiǎo)游戏所以(yǐ)还可以再打磨。有一(yī)点让人很(hěn)困扰的(de)是(shì),有几个游(yóu)戏测试的(de)是临时记忆,比如(rú)“手(shǒu)绘符文(wén)”和最(zuì)后一章的(de)转盘。能(néng)在笔(bǐ)记本(běn)上记住符文的(de)大致(zhì)图案,如果非要我从几个中选(xuǎn)的话,完(wán)全没有问(wèn)题,但是在游戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片,没有图片对(duì)着(zhe)画,这种玩法(fǎ)有点麻烦。即使剧情让(ràng)主控(kòng)抄下来,之后也可(kě)以拿出来(lái)看着描。

总体(tǐ)感(gǎn)觉《非(fēi)常调(diào)查局(jú):不灭》是剧情结构和玩法是一(yī)款比(bǐ)较完整的游(yóu)戏(xì),它的整体(tǐ)框架很完善,需要的东西(xī)都有(yǒu),但是感(gǎn)觉“这里”和“那(nà)里”好像意思差不多,都属于“处(chù)于雏(chú)形,需要打磨”的作品(pǐn)。玩起来会让人觉得无论(lùn)世(shì)界观(guān)还是(shì)符(fú)文都是作者潜心设(shè)计的游(yóu)戏世界,所(suǒ)有(yǒu)还(hái很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短)是很期(qī)待(dài)续集的。

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