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七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》卢卡行迹详(xiáng)解 卢(lú)卡加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

卢卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对指定一名敌(dí)人造成少量(liàng)物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回合能(néng)造成一定(dìng)的伤(shāng)害(hài)。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理角色,技能均为(wèi)单体(tǐ)伤(shāng)害,可主动(dòng)为敌人(rén)挂(guà)上(shàng)裂(liè)伤和易(yì)伤等效果,本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡行迹(jì)详解,卢卡加点推(tuī)荐。卢卡的战技可以(yǐ)对(duì)指定一名敌人造成少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造(zào)成一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可以对指定一(yī)名敌人造成少(shǎo)量(liàng)物理直伤,并(bìng)且有概(gài)率(lǜ)挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回(huí)合(hé)能造成一定的伤害。

战技基础回能(néng)30点,能造成2点(diǎn)破(pò)韧。该(gāi)【裂伤】来自于卢卡的技能(néng),不享受击破特攻(gōng)的影(yǐng)响;虽然【裂(liè)伤】来(lái)自于(yú)战技(jì),但(dàn)并不属于(yú)战技伤(shāng)害(hài),因(yīn)此(cǐ)无(wú)法享受(shòu)到限(xiàn)定战技的加成(chéng)效果。

另外,该(gāi)【裂伤(shāng)】基础倍率虽(suī)然(rán)取决于敌人更大生(shēng)命值,但更高上限(xiàn)受制于自身(shēn)的攻(gōng)击。以10级战技(jì)为例,攻击(jī)上限与24%更大(dà)生命相等(děng)时可得出(chū)【有效(xiào)生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血(xuè)量超过了攻击的(de)14.08倍就可以认为(wèi)卡攻击(jī)上限。

卢卡自(zì)身在(zài)战斗中吃满艾丝(sī)妲(dá)加(jiā)成、星魂、遗器、行(xíng)迹(jì)后总攻(gōng)击大约在4700,换算的有效生命大约在6.6W左右(yòu);这个数(shù)值不高,随便来个精英血量都远超(chāo)6.6w,因此在计算过程中可(kě)以(yǐ)忽(hū)略掉更(gèng)大生(shēng)命值24%的(de)条件,只看攻击(jī)上限即可(kě)。

额外七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图技(jì)能(néng)

效(xiào)果(guǒ)与佩拉战(zhàn)技和罗刹必(bì)杀(shā)技相同,在面对自(zì)带复活(huó)、吸血(xuè)或(huò)增伤技能(néng)的敌人(rén)有明显优势(shì)。

3、天赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的循(xún)环能力(lì),但是当天赋满(mǎn)4层后无法再(zài)获(huò)得额外能量,比如必杀技(jì)给的2层【斗(dòu)志】会额外回6点能(néng)量(liàng);但4层天赋(fù)时(shí)释放(fàng)必杀技只(zhǐ)能回复基(jī)础的5点,不会(huì)触(chù)发6点额(é)外回能;而在3层天赋时释放必杀技只能额(é)外回复3点,因此层数(shù)快溢出(chū)时建议先将当前层数消耗一波避免能量浪(làng)费。

4、强化(huà)普攻

在解锁相应额外技能之后连打部分次数变多,从基础的3次变为了3-6次(cì),具体概率如下,整体(tǐ七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图)期望为4.5次。

可能很多人疑问这(zhè)有什么用?每段(duàn)伤害的倍(bèi)率也就只有20%攻(gōng)击(jī),伤(shāng)害这不跟没加一样(yàng)?我一开始也(yě)是这么想的,但看(kàn)到(dào)星魂6的时候(hòu)我才发现原来七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图还是有点用的,虽然不多(duō)但的(de)确有提升,有需(xū)要的玩家可以查看下(xià)文的星魂部分,这(zhè)里不再赘述。

5、必杀(shā)技

必杀技消耗130点能(néng)量,先给敌人挂上易伤,然后再造成一(yī)定伤(shāng)害(hài),同时(shí)造成3点削韧。

卢(lú)卡的必杀(shā)技不能挂裂伤,我(wǒ)有一个朋友在玩卢(lú)卡的时候专门给没有裂伤的(de)敌人开大,然后再一次强化普攻,但实际上这么做一点用(yòng)也没有。

6、秘技

对敌方全体造(zào)成1点削韧,为(wèi)自(zì)身提供一层额外天(tiān)赋层数(shù),并随机给一名敌人挂(guà)上裂(liè)伤;卢卡的秘技(jì)的随机特性导致它并不好用,实战(zhàn)中一般不会用卢卡秘技起手(shǒu)。

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