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虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思

虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨(mó):两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫千军并且(qiě)带上异(yì)色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位(wèi)移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精(jīng)华之前的测试,确(què)实攻速副手(shǒu)加上最新的(de)锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了(le),加上(shàng)暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测(cè)试恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下(xià),分(fēn)层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得分层预瞄综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服换(huàn)成了(le)新的(de)精华恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身(shēn)在之前(qián)的(de)测试(如影随(suí)形精华对比(bǐ))就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也(yě)可(kě)以看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一次(cì)是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤(s虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思hāng)。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的(de)双攻(gōng)速加成(chéng),想着还是测试(shì)一波,结果在预(yù)料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人(rén)很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群(qún)代言人(rén),如果偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高

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