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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一(yī)名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力(lì)之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害(hài),在(zài)点(diǎ选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好n)亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻(gōng)还(hái)是使用战技,需(xū)要根据(jù)队伍实(shí)际情(qíng)况灵活(huó)选择,有些(xiē)情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使用战(zhàn)技打(dǎ)个(gè)快速(sù)爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕(pà)的核心机制启动(dòng)的关(guān)键(jiàn),能(néng)为目标(biāo)敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻击(jī),这次攻(gōng)击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既(jì)属于战技也属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不(bù)属于(yú)账账(zhàng)自(zì)己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才(cái)能触(chù)发的机(jī)制。

其他需(xū)要(yào)注意(yì)的关键机制如下(xià):

①我方(fāng)目标回合(hé)开始或行动时,若场上(shàng)不存(cún)在(zài)陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改(gǎi)变(选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好biàn)目标后,原来的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人(rén)头上会(huì)显示(shì)【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解(jiě)除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不会(huì)随技能等级提升(shēng)而改变(biàn)。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未结束(处在账(zhàng)账(zhàng)回(huí)合的额(é)外(wài)阶段),所(suǒ)以不(bù)会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是(shì)一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多(duō)1段相(xiāng)应倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并(bìng)且会(huì)消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提(tí)前机(jī)制,基(jī)本上只要(yào)我方发动攻击,账账就(ji选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好ù)会行动提(tí)前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持(chí)续时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和(hé)战技都(dōu)被视(shì)为追加攻击(jī),所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻或(huò)者(zhě)战(zhàn)技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充(chōng)满,但账账马(mǎ)上就要行(xíng)动了的时(shí)侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账这次行(xíng)动完,再放托帕终结(jié)技,避(bì)免(miǎn)浪费大招的拉条增益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩(shèng)余(yú)触发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在(zài)战斗外(wài)使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召(zhào)唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得强化,进入(rù)战斗后在(zài)账账首次(cì)释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获(huò)得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量信(xìn)用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可(kě)以获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效(xiào)果有(yǒu)点难受(shòu)的,万一天(tiān)胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

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