太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片

secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)原神元素反应效(xiào)果有(yǒu)哪些(xiē)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神元(yuán)素反应(yīng)是(shì)很多玩家(jiā)摸不(bù)透的一个机制,不同的元(yuán)素叠加(jiā)后(hòu)能造成不同的伤害,接下来(lái)小编就给大家整理一下,帮助(zhù)玩家更(gèng)好的理解!

原神元(yuán)素反(fǎn)应攻略

元素反应是原神的重中(zhōng)之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的(de)之一步(bù)。本文将(jiāng)带你(nǐ)了解(jiě)元素反应相关(guān)的内(nèi)容,只讲你需要了解的(de)内容,全程干货(huò),先上一张(zhāng)图:

元(yuán)素反应一(yī)图流

先来看(kàn)图(tú)片左(zuǒ)边的“圆(yuán)环(huán)”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌(dí)人(rén)造成(chéng)范围(wéi)火元素伤害。超载反应造成的基础伤害(hài)仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴(bào)击。超(chāo)载反(fǎn)应造成的(de)爆(bào)炸(zhà)无法为敌人附着(zhe)火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发(fā)生(shēng)爆炸,对敌(dí)人造(zào)成(chéng)范围冰元(yuán)素伤害(hài)。超导反(fǎn)应造成的基础伤害仅(jǐn)与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击(jī)。超导(dǎo)反应可以降低(dī)敌人一定(dìng)的防御(yù)力(lì)。超(chāo)导反应(yīng)造(zào)成的爆炸(zhà)无法为敌人附着冰(bīng)元素(sù)。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造成额外(wài)雷元(yuán)素伤害(hài),若(ruò)周围存(cún)在被水元(yuán)素附着(zhe)的敌人,则(zé)会(huì)向周围传导(dǎo)雷元(yuán)素伤(shāng)害,传(chuán)导伤害无(wú)法为敌人附着雷(léi)元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按(àn)百分比提高本次攻(gōng)击的(de)伤害。根据(jù)攻击(jī)顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分(fēn)比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附(fù)着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本(běn)次(cì)攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤(shāng)害提升的百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结(jié):水 +冰,强(qiáng)控(kòng)制,伤害不(bù)提升。

碎冰:被冻结的敌人受到(dào)重攻击(jī)时会产生(shēng)碎冰反应(yīng),重攻击在前期体验中(zhōng)主要(yào)表(biǎo)现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌(dí)人解除冰冻(dòng)并受到一(yī)定的(de)物(wù)理伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元素(sù)在(zài)战斗(dòu)存在一定的(de)克制关系,即水克火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在与(yǔ)深(shēn)渊法(fǎ)师的(de)战斗中(zhōng):

水元素对火深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高

火元素(sù)对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元(yuán)素对水深渊法师的护盾造成(chéng)的伤secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片(shāng)害更(gèng)高

由此导致(zhì)的一个(gè)很有意思的(de)现(xiàn)象是(shì):在降雨(yǔ)天气(qì)中,火深渊法师会被雨水淋到破盾(dùn)。

草元(yuán)素是一种非常(cháng)特殊(shū)的(de)元素,目(mù)前(qián)游戏(xì)中(zhōng)没有拥有(yǒu)草元素(sù)神之眼的角色(sè),在元(yuán)素(sù)反(fǎn)应层面上,草元素只和火元素反应。在战(zhàn)斗中则表(biǎo)现为火元素攻击草(cǎo)史(shǐ)莱姆时,草史(shǐ)莱(lái)姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(huā)(草元素)消(xiāo)耗(hào)殆尽。因此我们可(kě)以推断燃烧反应是(shì)将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的(de)风和岩

扩散:风(fēng)元素接(jiē)触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会发生转化(huà),除造成(chéng)原本(běn)的风元素伤害外(wài),还会额外造成对应(yīng)转换元素的伤害(hài)。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会生成对应元(yuán)素的晶片(piàn),角色拾(shí)取到晶片时(shí)会(huì)生成对(duì)应元素护盾,护盾可(kě)以吸收伤害,为(wèi)角色提供保护(hù)。

策略(lüè)制定思路

这(zhè)里仅举几个(gè)例子来帮(bāng)大家(jiā)理解选择的思路,具(jù)体的选择大家(jiā)可以(yǐ)到游戏(xì)里(lǐ)自(zì)行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常(cháng)驻附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载(zài),额外(wài)造成火元素(sù)伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造成(chéng)冰元素伤害(hài),强。

水:水(shuǐ) 雷=感(gǎn)电(diàn),额(é)外造成雷元(yuán)素伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元素免疫,常驻附着火元(yuán)素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片害(hài),强(qiáng)。

雷:雷(léi) 火=超载,额(é)外造(zào)成火元素伤害(hài),弱(ruò)。

风(fēng):风(fēng) 火=扩散,额外造(zào)成(chéng)火元素伤害(hài),弱。

相关下载(zài)

原神更高帧数优化(huà)器是一款简单好(hǎo)用的手机画质(zhì)修(xiū)改工具,开启之(zhī)后(hòu)用户(hù)们只要(yào)简单的操作就(jiù)可以(yǐ)让(ràng)你的游戏画质变得十分的(de)好看(kàn),享受这(zhè)个(gè)简(jiǎn)单的流(liú)畅的修(xiū)改器使用,超级好(hǎo)玩的画质(zhì)助手等着你的体验,只(zhǐ)要在这个软件中进行(xíng)优化,你就(jiù)可以享(xiǎng)受最顶级(jí)流畅的画质(zhì)。

如果觉得(dé)本(běn)站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边(biān)游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片

评论

5+2=