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虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴

虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都(dōu)是先用普(pǔ)通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的(de),少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤害(hài)的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须(xū)弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩(pèi)分析

须(xū)弥(mí)海门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,和龙(lóng)宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派法宝也(yě)是一(yī)样,是加快节(jié)奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用(yòng)一念或一(yī)劫(jié)把灵(líng)珠消耗掉,

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但(dàn)是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就(jiù)得(dé)是星鲲,就算(suàn)时机(jī)不对,也不得(dé)不用(yòng)

所以因为(wèi)技(jì)能(néng)的机制问题(tí),星海佩使用时需(xū)要格(gé)外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然(rán)后我再慢慢分(fēn)析这个(gè)门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群(qún)体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次(cì)加上3点,然后(hòu)用完星(xīng)鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在持(chí)续(xù)期间(jiān)就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发(fā)挥(huī),因为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在(zài)意的是四象效(xiào)果,那(nà)么尽量在战虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴意值低(dī)时使用

不过战意值低(dī)时使用四象效果数值(zhí)也较低,也(yě)是(shì)存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条相对来(lái)说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀对(duì)方(fāng),增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害(hài)越(yuè)多对其他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也(yě)越大。但(dàn)如果在(zài)战意(yì)值较低时使用,则可能不(bù)能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多(duō)的(de)法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知情(qíng)的可以评论区留言(yán))

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝后,回(huí)合结束时增加(jiā)的须弥值由(yóu)三(sān)个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝持续(xù)期间有(yǒu)概率额外增加(jiā)一(yī)个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一点,所(suǒ)以可(kě)能(néng)性不(bù)大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是(shì)独(dú)立有概(gài)率获得一点须弥值(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述增(zēng)加一条:回(huí)合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可(kě)能(néng),就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥(mí)值

不管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那么(me)少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获(huò)得(dé)1点须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千4个及以上(shàng)时,技能伤害(hài)也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是(shì)低须(xū)弥(mí)值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以在适当(dāng)的时候(hòu)使用,这些战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自(zì)己把握好,是可以(yǐ)打死单位的(de),获(huò)得溅射伤害的

日(rì)常(cháng)党(dǎng)我比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太(tài)阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当(dāng)面(miàn)板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操(cāo)作(zuò)意识

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