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微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀的模(mó)拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾(gù)整个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本的工(gōng)业革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实策(cè)略游戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细(xì)节(jié),可能数万字也不一定(dìng)够(由于(yú)游戏内没有详细(xì)的(de)百科,这也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都是一切的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出(chū)、转化为武装力量(liàng)或者(zhě)培养(yǎng)成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入(rù)也来自于人口——那就(jiù)是(shì)“住房(fáng)”和其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等(děng)级的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型(xíng)的划(huà)分(fēn)则是以(yǐ)资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人(rén))作为工业革命(mìng)时期的各(gè)个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济(jì)收入(rù)用来(lái)维持、建造和升级(jí)各种设施,就(jiù)需(xū)要更多和更高(gāo)级的(de)工作人口(kǒu),但更高级的工作人(rén)口(kǒu)又会带(dài)来新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入(rù)停(tíng)滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了(le):首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需(xū)要的生(shēng)活物资(zī)(需(xū)要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到(dào)一定程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自(zì)然升本(běn)”完成(chéng)以后,就(jiù)可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到下(xià)一(yī)个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的(de)单(dān)个(gè)住房人口上限。不过值得(dé)一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作(zuò)人口(kǒu)并不(bù)是上位替代,而是(shì)分(fēn)工共存的关系——比如(rú)各种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等(děng)手(shǒu)工操(cāo)作类(lèi)需要工(gōng)人(rén)等等,所以需要完(wán)成(chéng)的是一个整体的人口(kǒu)和居住区域(yù)的规(guī)划(huà)。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多(duō)了加(jiā)面(miàn)、面多(duō)了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要(yào)把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方(fāng)都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应(yīng)的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局和医(yī)院来防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的(de)风险、需要建污水&废物(wù)处理设(shè)施来保持城市(shì)的清洁度等等(děng)——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务(wù)于(yú)人”的以人为(wèi)本精神(shén):我们可以在居民住房(fáng)中(zhōng)看到(dào)满意度的数值,可以(yǐ)针对性的(de)对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容(róng)作(zuò)出强化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质(zhì)量内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开(kāi)发组能(néng)力与态(tài)度(dù)的重要展现环节,因为这样的游戏基本(běn)都是(shì)几(jǐ)十小(xiǎo)时才入(rù)门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的(de)额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择(zé)是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季(jì)节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命时(shí)期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的(de)宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北(běi)极)

第二(èr)季度:权(quán)力王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度(dù):贸(mào)易港(gǎng)区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物中心)

第(dì)四季度(dù):变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一(yī)个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了(le)一段带有教学(xué)性质的剧情(qíng)模式,玩家(jiā)可(kě)以在剧情(qíng)模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这些(xiē)剧本(běn)中的(de)角色也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任(rèn)务依然是(shì)送(sòng)达那些航(háng)空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南美(měi)风(fēng)情的(de)新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容(róng)特(tè)色呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲(zhōu)草原风情的(de)《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就(jiù)是来到了(le)南美或者加(jiā)勒比海的热(rè)带风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢(huān)把(bǎ)南美这边(biān)走独裁(cái)秩序然后文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱(yú)相关可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体(tǐ)而言(yán),居民的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳(láo)工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具体需求也就较大(dà)的变(biàn)化,比如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨(kuà)岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就(jiù)稍微(wēi)有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可(kě)供开发的有是十多(duō)个岛,但(dàn)几个大岛都(dōu)存在明显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期开始不(bù)可(kě)避免的需要完成一些(xiē)重(zhòng)新(xīn)规(guī)划的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大的特色就是不(bù)交(jiāo)税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑市)。这微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人(zhè)对(duì)于游戏前中期(qī)压力(lì)还是相当大的,因为这款游(yóu)戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰(fēng)富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游(yóu)戏也(yě)存(cún)在(zài)一些(xiē)补偿(cháng)机(jī)制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其(qí)次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多(duō)样化需求的(de)商路(lù),还有很多临时(shí)事件,会增加(jiā)或(huò)者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市物(wù)品(pǐn)”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提(tí)供黑市需(xū)求的货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并且获(huò)得资金收入,黑市物品在(zài)居民形成(chéng)规(guī)模以后收益相当(dāng)可观。不过需(xū)要先花费(fèi)比(bǐ)较高的(de)价格(gé)从旧世界(jiè)的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出(chū)来(lái)可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层(céng)的话(huà),特色除了(le)体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就是特(tè)殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场(chǎng)、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本(běn)任务(wù)也是以围绕买回(huí)几款文物放(fàng)入博物馆展(zhǎn)出(chū)作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不(bù)过目前的版本比较(jiào)游(yóu)戏本体(tǐ)的(de)话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家(jiā)产品(pǐn)解锁所需(xū)的人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出解(jiě)锁人(rén)口需求基(jī)本都是(shì)小几百以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际(jì)上产出还是(shì)工农需求居多,包括艺术(shù)家(jiā)阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和加(jiā)工工(gōng)序(xù)也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似的(de)问题,也就是本作的自动化和模块化(huà)程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑(kēng)的(de)“完全(quán)体”

对于如今(jīn)已经出了4年(nián)季票形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许是(shì)一(yī)个(gè)新玩(wán)家(jiā)入(rù)手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在(zài)各自的(de)领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩(wán)的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能只有相对更(gèng)微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后(hòu)期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同(tóng)系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明(míng)显——当(dāng)然我(wǒ)个(gè)人最喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概是不分(fē微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人n)伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局有(yǒu)很多研究的空间(jiān)——可(kě)能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和(hé)下面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵(zòng)深(shēn)感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田(tián),也游玩(wán)内容的(de)“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接(jiē)触(chù)过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的故事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老(lǎo)玩家而言(yán),也(yě)可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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