太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字

夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的《杀戮尖塔(tǎ)》猎人开局怎么(me)玩 猎人开局攻(gōng)略游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

之一层有(yǒu)2-4张输出牌循环即(jí)可;中(zhōng)和(hé)升(shēng)级后给2层(céng)虚弱,切割(gē)升级(jí)后打9点伤害,*雨升级后6点(diǎn)伤害2次(cì)。

杀(shā)戮尖塔猎(liè)人作(zuò)为(wèi)一个开局角色(sè),之(zhī)一(yī)层有2-4张(zhāng)输出(chū)牌循环即(jí)可;中和升(shēng)级后给2层(céng)虚弱,切割升级后打(dǎ)9点伤害,*雨升级后(hòu)6点伤害2次,带毒刺击升级后8点伤害。

之(zhī)一层的猎人跟战士(shì)一(yī)样 不要抓太多的输出(chū)牌 有2-4张循(xún)环即可(kě)(除去(qù)初始打击)

1.攻击端:

攻击端也就意味着输(shū)出,需要拿攻击牌(pái),但是拿什么攻击牌,需要拿多少张,这(zhè)就让萌新们晕头转向了(le),总感觉(jué)这(zhè)张攻击卡(kǎ)很强(qiáng)可拿,另一张也(yě)很强,可拿。导致最后卡组过大,不好(hǎo)运转,最后暴毙(bì)。

下面我就(jiù)来分析一下该如何拿攻击牌(pái)(除去打击(jī)和防御)

中和:初始卡牌 有着不错的发挥 一(yī)般不建议删掉此(cǐ)卡 升级后(hòu)给(gěi)2层虚弱

切(qiè)割:低质量输出过度牌 实在没输出可抓 升(shēng)级后打9点伤害

*雨:过度还可以的输出牌 缺输(shū)出可抓 升级后6点(diǎn)伤害2次

带毒刺(cì)击:本人(rén)很少抓的输出牌(pái) 实(shí)在缺(quē)输出可抓 就算是玩毒 也一般很少抓 升级(jí)后8点伤(shāng)害 4层中毒(dú)

快(kuài)斩(zhǎn):不(bù)如投掷* 因为没有弃牌(pái) 实在缺输(shū)出可(kě)抓 升级后12点(diǎn)伤害

投掷(zhì)*:前期来(lái)了基本是要抓 一抽一弃 配合隐秘打击 效果非常不错(cuò) 升级(jí)后12点伤害(hài)

灾(zāi)祸:看个人手牌是否(fǒu)有毒牌 缺输出(chū)可抓 升级后(hòu)10点伤害 中毒额外10点伤害

突然一(yī)拳(quán):前几抓没什么输(shū)出牌(pái) 防御(yù)端薄弱 可抓 升级(jí)后9点伤害 2层(céng)虚弱

隐秘打击:优质输出卡 前期必抓 伪0费卡 过度神卡 升级后 16点伤害 配合丢(diū)牌 可以0费使用

飞膝:我杀(shā)人等(děng)不到下一回合 可抓 但不推荐抓 实(shí)在缺输出(chū)可抓 升(shēng)级后11点伤害

串刺:比较好的输出牌 前期(qī)来的早(zǎo) 手牌输出牌(pái)不多 建议抓 能(néng)快速(sù)秒(miǎo)掉一只(zhǐ)怪 升(shēng)级后10点(diǎn)伤害(hài)X次(cì)

全力攻击:缺少输(shū)出 没有(yǒu)稳定弃牌可抓 升级后14点(diǎn)伤(shāng)害

内脏(zàng)切除:优质输(shū)出卡 配(pèi)合 丢牌 能(néng)快速在一回合内变为0费打21的伤害(hài) 升级后(hòu)9点伤害3次(cì)

冲刺:缺少输出 缺(quē)少防御(yù) 可抓 升(shēng)级后(hòu)为13点

勒脖:这(zhè)张卡前期费用较(jiào)高 如果手中(zhōng)有弃牌 加费(fèi) 伤害很可观(guān) 如果没有建(jiàn)议中期抓 或(huò)者输出足够 可不(bù)抓(zhuā) 升(shēng)级(jí)后 5点生命

千穿百(bǎi)刺(cì):很(hěn)少抓 基本不抓

无尽痛苦:可抓 伤害差(chà)一(yī)点点的时候(hòu) 毕(bì)竟用完(wán)会消耗 就是占个(gè)抽牌(pái)位 伤害够可不抓(zhuā) 升级后为6点伤害

猎杀者:输出不够可(kě)抓 也有过牌(pái) 升级后为20点伤(shāng)害(hài)

精(jīng)巧刺(cì)击:可(kě)抓(zhuā) 更好是之一回(huí)合(hé)来此牌 避免被怪物(wù)伤血就划(huà)不(bù)来(lái) 升级后16点(diǎn)伤害

终结技:手中若有刀刃(rèn)之舞,此牌大部分情况(kuàng)下需要抓 除非抓(zhuā)了太(tài)多输出牌 运转端偏差 升级(jí)后8点伤害

背(bèi)刺:缺(quē)输出 运转差 可抓(zhuā) 升级后15点伤(shāng)害(hài)

足跟勾:可以用此卡打(dǎ)出无限 本人(rén)基本不抓 不建议(yì)萌(méng)新抓

飞镖:很少抓 萌新(xīn)不抓

乾坤一掷:缺丢牌可抓 升级后18

华丽收场:此(cǐ)卡需要计算(suàn)卡组如何运转 每回合抽多少(shǎo) 弃(qì)多少 考虑遗物考虑抽牌(pái)和(hé)技能牌 萌新(xīn)不建议抓 玩的好(hǎo)就是(shì)神卡 升(shēng)级后60点伤(shāng)害。

死吧死吧(ba)死吧(ba):若来的早(zǎo) 此卡必抓 BOss掉落此卡 不(bù)抓(zhuā) 别的金卡些许会更好

玻璃刀刃:前期(qī)来的早 手中输(shū)出不(bù)够(gòu) 无脑抓 过渡(dù)神卡

刀刃之舞:前期没有优质输出卡或输出卡较少 带一张(zhāng)把 1费打(dǎ)12配(pèi)合(hé)攻击牌勒脖 ,终结技。 遗物(wù)袖(xiù)箭,能力(lì)卡精准 有(yǒu)很好的发挥(huī) 比较(jiào)怕老头(三层boss)升级后1费打16

致命毒药(yào):补伤(shāng)害(hài)用 缺输出可抓 配合毒贼也不错 升(shēng)级后7层中毒

催(cuī)化剂:毒贼必备 多抓几张 不过(guò)有时候整局(jú)都看不到(dào)一(yī)张此(cǐ)卡 升级后为3倍

恐怖(bù):毒贼可不抓 其他情况下(xià)抓了吧 升(shēng)级后为0费 99层易伤(shāng)

尸(shī)爆术:毒贼抓 其他情况下(xià)不抓

弹跳药瓶:可抓 但不(bù)建议抓(zhuā) 稳定性不(bù)好 升级后为4次

致(zhì)残毒云:不建议(yì)抓,效(xiào)果一般

毒雾:缺伤害可抓 升(shēng)级后(hòu)每回合3层毒

2.防御(yù)端

猎人的防(fáng)御会比较(jiào)少 因(yīn)为猎(liè)人是一个比较容易运(yùn)转起来的(de)角色,往往都是短短的1-3回(huí)合(hé)就能解决敌人(rén)

更好(hǎo)的防御个人认为是(shì) 遗物 结实绷带 和 幽魂(hún)形态。当然有时(shí)候没有这些条件就需要防御卡来解决防御端的(de)需求(qiú)(绷带不(bù)吃敏捷加成(chéng))

偏折:缺少防御可抓 配合(hé)灵动(dòng)步伐稳定(dìng)增加格(gé)挡 升(shēng)级后7点格挡

后空(kōng)翻:主要(yào)还是缺少过牌(pái)抓 升级(jí)后(hòu)8点格挡

尖(jiān)啸:随(suí)时可(kě)带一张 升级(jí)后使敌人(rén)失去8点(diǎn)力量 对付心脏可少扣45血

逃(táo)脱计划:可抓(zhuā) 不(bù)占抽牌位 有(yǒu)时(shí)候打华丽就差一(yī)张抽牌 升级后5点格挡(dǎng) 不建议主(zhǔ)动敲

余像:卡(kǎ)组能够运(yùn)转的(de)时候(hòu) 此卡能带来很好(hǎo)的防御端 升级后每次战斗出现(xiàn)在手牌(pái)中

残影:小型壁垒 缺少运转 输(shū)出略缺(quē) 需(xū)要多回(huí)合才能解决战(zhàn)斗 可(kě)带

灵(líng)动步伐(fá):

幽魂形态:最强防御端 升级后是3层无(wú)实体(ps:无实体效果:怪无论(lùn)多(duō)少伤害都(dōu)会变为1点伤(shāng)害(hài))

听说是猎(liè)人杀过天罚 从天(tiān)罚那学(xué)的技能 哈哈

很多萌新低估了这张卡的(de)强度 认(rèn)为每回合减一(yī)点敏捷 不利于(yú)长线战斗。是的(de) 如果卡组不(bù)好拖入长(zhǎng)线战斗(dòu)这张卡的(de)强度(dù)就会大打折扣(kòu)。如果卡组(zǔ)已经能够正常运转,为了防(fáng)止鬼(guǐ)抽,此卡能避免在启动前受(shòu)到重(zhòng)创。卡组很好(hǎo),能够正常运(yùn)转,建议带一张,如果不怕鬼抽,卡(kǎ)足够精(jīng)简 防(fáng)御端足够 也(yě)可不(bù)带

3.运转(zhuǎn)端

早有准备(bèi):能(néng)看(kàn)到就先抓(zhuā)一张把,不占抽(chōu)牌位 升级(jí)后抓(zhuā)2弃2 配合内切和隐秘打击有(yǒu)很好的效果(guǒ)

杂技:抓位很高(gāo)的一张(zhāng)过(guò)牌,有时候之一只小怪(guài)就掉(diào)落(luò),也可考(kǎo)虑抓。其余情况直(zhí)接抓 不会错的 ,卡组(zǔ)如果(guǒ)大于19张小于25张 建议(yì)抓第二张 如(rú)果(guǒ)卡组接近30张(zhāng) 抓第三(sān)张 升(shēng)级后(hòu)抽4张牌(pái)

战(zhàn)术大师:无脑抓一张 卡组够(gòu)大可(kě)考虑第二(èr)张 升(shēng)级后(hòu)获得2点能量

本能反应:无脑(nǎo)抓一张 卡足够大(dà)可考(kǎo)虑第二张(zhāng) 升级后抽3张牌

独门技术(shù):没有过牌的时候 较少过牌的时候 可抓

计算下注:无(wú)脑抓一(yī)张把

双重:卡(kǎ)组不太好时,可抓,大部分情况下不建(jiàn)议抓

必备工(gōng)具:无脑抓(zhuā) 升(shēng)级后为0费

*:无脑抓 升级(jí)后(hòu)获得2点(diǎn)能量

总结:无(wú)论(lùn)你是玩(wán)毒贼还是弃(qì)牌贼还是华丽贼 都(dōu)逃不过(guò)弃牌抽牌,所以猎(liè)人的主要运转就是(shì)弃牌丢牌(pái),卡组过大时(shí),就多抓一(yī)张杂技,多抓一张背包。不(bù)过还是建(jiàn)议萌(méng)新(xīn)玩弃牌贼 容易上手,毒贼的话需要的(de)催化(huà)剂(jì)可(kě)能一整(zhěng)局都来不(bù)了,而且(qiě)催(cuī)化剂(jì)还要尽可能多(duō)抓几张,要求较为苛刻。其他的牌基本都能抓到(dào),然(rán)后(hòu)就(jiù)是删(shān)牌(pái),更好是(shì)把基(jī)础卡能(néng)删多(duō)少(shǎo)删多少。可能最后打(dǎ)输出的就是不停的弃牌(pái)抽(chōu)牌(pái) 只为找(zhǎo)到内切和隐(yǐn)秘(mì)打击,刀舞+终结技打伤害。

开(kāi)局除(chú)了杂技这种(zhǒng)抓位很(hěn)高的牌,基本首要考虑的是输出端。输出端够了(le)(之(zhī)一层抓2-4张输(shū)出牌即可),再(zài)考虑防御(yù)端和运转端。而不是感觉输出不够一味的拿输出牌(pái)。每局都(dōu)按着这种思路(lù)来,多观(guān)察(chá)下卡组和(hé)路线(xiàn)的选择,血(xuè)线是(shì)否够健(jiàn)康(kāng) 是否有药水 是否能打过精(jīng)英怪 (开(kāi)启假设性原则),猎人的卡组(zǔ)还是尽量(liàng)不要过大,15-23张之间运转(zhuǎn)起来就很丝滑 。相信您很快就(jiù)会碎心,打到进阶20

如果(guǒ)觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字

评论

5+2=