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梦幻西游手(shǒu)游黄(huáng)袍怪(guài)助战(zhàn),精(jīng)算增(zēng)伤(shāng):可以使用召(zhào)唤型(xíng)助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精算层(céng)数,挂毒(dú)战(zhàn)术(shù):可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进(jìn)而更好地(dì)消(xiāo)耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)黄袍怪(guài)助(zhù)战,精算(suàn)增伤:可以使(shǐ)用召(zhào)唤(huàn)型(xíng)助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好(hǎo)地消(xiāo)耗(hào),或与蝎子精配合,回血(xuè)生存:与(yǔ)地府单位(wèi)配合,致(zhì)使敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪(guài)打击(jī)中毒单位可以(yǐ)回血(xuè)提高生存;其他方面:全队残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也是少有(yǒu)的(de)能六(liù)道的(de)助战,不过除非精算(suàn)叠起来,否则综(zōng)合(hé)输出远逊于一线物理伙伴,起始伤(shāng)害较(jiào)为一(yī)般,前提是(shì)己(jǐ)方单位比敌方单位(wèi)数量多,至少需(xū)要10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪比一线(xiàn)物理的输出实(shí)力,特殊能力挂毒属(shǔ)性(xìng)非常(cháng)美妙(miào),分担伤害也是比较不错的存在,进阶(jiē)效果攻击中(zhōng)毒单位回血(xuè),强化自身生(shēng)存(cún),适用(yòng)场合只(zhǐ)适(shì)合竞技场战斗,擅(shàn)于配合(hé)索命体系,或对方输出弱势情况下(xià)的长期(qī)战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍怪助战(zhàn)分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之(zhī)一,在天界时与披香殿侍香玉女(nǚ)有(yǒu)情,两人下凡后(hòu),化作黄(huáng)袍怪和百花(huā)羞,过了十(shí)多年没羞没臊的幸福生活,后来奎(kuí)木(mù)狼在(zài)小雷音寺(sì)助大圣,玄英洞(dòng)抓(zhuā)犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基(jī)础技(jì)能

黄袍怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹地(dì)府的阎罗令技(jì)能,通过(guò)黄袍怪的(de)本(běn)命技能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地(dì)府成名绝技,参(cā拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系n)透六道(dào)、洞察(chá)弱点,给敌人群体(tǐ)降低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治(zhì)疗己方所有人物

3、特色(sè)技能

本命技能(néng)1

黄袍怪飘(piāo)3物理打(dǎ)击的来源,属于(yú)阴曹(cáo)地府经脉灵幡(fān)

本命技能2

攻击的同(tóng)时有小概率可以给目标挂毒,一般(bān)情况可增强(qiáng)消耗效率,也是配合(hé)蝎子精索命的一(yī)种(zhǒng)手段

天脉技能

分担伤(shāng)害的技能(néng),有效致使自身和某一单位难以被(bèi)点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大,死(sǐ)亡后效(xiào)果消(xiāo)失

地脉技能

地府经(jīng)脉陨魂(hún)的(de)强化版(bǎn)

每层增加黄袍怪物伤5%,每回(huí)合最多增加一层,最快(kuài)10回合叠满(mǎn),增伤50%,死亡后精算效果(guǒ)消(xiāo)失(shī)

4、进阶技能

进阶(jiē)后(hòu),攻(gōng)击已(yǐ)中毒的目标可以回血(xuè),回(huí)血为攻击伤害(hài)结果的20%,暴(bào)击(jī)时回血同比例上涨(zhǎng)

5、出手规律

己方多个单位(wèi)气血(xuè)不足时,偶(ǒu)尔尸腐毒(dú),不使(shǐ)用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然(rán)六道,此外均(jūn)会使用飘3打(dǎ)击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可(kě)以使(shǐ)用召唤型(xíng)助(zhù)战配合黄袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可实现快(kuài)速叠精算层(céng)数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进(jìn)而更(gèng)好地消耗,或(huò)与蝎子(zi)精(jīng)配合

(3)回血生存

与(yǔ)地府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒单位增加(jiā),黄袍怪(guài)打击中毒单位可以回血(xuè)提高生存(cún)

(4)其(qí)他方面

全队残血时,他偶尔会使用尸(shī)腐毒(d拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系ú),治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能(néng)六道的助战,不过除非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理(lǐ)伙伴

7、助战评价

伤害(hài)能力(lì)

起始伤害(hài)较为一般,前提是(shì)己方单位比敌方单位数量多,至(zhì)少需要(yào)10回(huí)合叠精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物理的输出实力(lì)(例如大圣、晚歌(gē)、汤圆)

特殊(shū)能力

挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤害(hài)也是(shì)比较不(bù)错的存在

进阶效果

攻(gōng)击中毒单(dān)位回血(xuè),强(qiáng)化(huà)自身生存

适用(yòng)场合

只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命(mìng)体系(xì),或对(duì)方(fāng)输出弱势情况下的长期(qī)战

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