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正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

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DLss帧(zhēn)生成:启(qǐ)用(yòng)。垂(chuí)直同步(bù):关(guān)闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一(yī)款多人在线(xiàn)射击游戏,玩家们可以在游(yóu)戏中破坏地图,自由(yóu)作战。为了(le)玩家(jiā)们都能玩好该游戏,这次为大家(jiā)带来the finals画面(miàn)设置(zhì)推(tuī)荐,the finals帧率(lǜ)太低怎么办(bàn)。DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低(dī)延迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

一般情(qíng)况下小(xiǎo)伙伴(bàn)们(men)可以(yǐ)直接使用游戏的(de)默认画面设置。

如果游(yóu)戏的(de)默认画面设置没有很好的游戏(xì)帧率(lǜ)就可(kě)以参考(kǎo)下面的设置。

窗口模式:窗口全屏(píng)。

分(fēn)辨率(lǜ):小伙伴可以根据自(zì)己显示屏(píng)的分辨率进行调(diào)整(zhěng)。

DLss帧(zhēn)生成(chéng):启(qǐ)用。

垂(chuí)直(zhí)同步:关闭。

Reflex低延迟:开启(qǐ)。

分辨(biàn)率缩放格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品质(zhì):性能。

视野:110。

动态模(mó)糊:关闭。

光线追踪(zōng):小(xiǎo)伙伴们可(kě)以根据自己显卡的(de)性能选择,一般(bān)low就够(gòu)用(yòng)了。

视野距离:史(shǐ)诗。

抗锯(jù)齿(chǐ):低(dī)。

阴影(yǐng):史诗。

后期处(chù)理:中。

贴图:低。

效果:低(dī)。

植被:低。

着(zhe)色:低。

全局照明(míng)分辨率(lǜ):史诗。

图像API:小伙伴们需要根据(jù)自己的显卡选择,推(tuī)荐使用12代。

小伙伴们在(zài)进行图像设置(zhì)的时候(hòu),需要根据自己电脑的(de)性能进行略(lüè)微的调整,这样才可以获取更优正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长质的游(yóu)戏体(tǐ)验。

如(rú)果设置(zhì)之(zhī)后还(hái)是没有(yǒu)拥有优质的游戏帧率(lǜ),推荐小伙伴(bàn)们正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长将游戏(xì)光(guāng)追关闭。

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