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本作(zuò)虽然是一款射击游戏,但是允(yǔn)许玩(wán)家进行的破坏行为,整个竞技房屋场(chǎng)地都能够推翻。高(gāo)机动性的(de)射击对战,各自不同的技能能够带来的体验效果也(yě)是(shì)极为(wèi)丰(fēng)富的。

the finals是(shì)一款(kuǎn)多人(rén)在(zài)线射击游(yóu)戏,玩(wán)家们可以在游戏中破坏地图,自由作(zuò)战。为了玩(wán)家们都(dōu)能玩好该(g相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗āi)游戏,这次为(wèi)大家(jiā)带来the finals游戏简评,the finals好玩吗(ma)。本作虽(suī)然是一款射击游戏(xì),但是允许(xǔ)玩家进行(xíng)的破坏(huài)行为(wèi),整个竞(jìng)技房(fáng)屋场地都能够(gòu)推翻(fān)。高(gāo)机动性(xìng)的(de)射击对(duì)战,各自不(bù)同(tóng)的技能能够带来的体验效果也是极为丰(fēng)富的(de),且多次测试体(tǐ)验其品质极有保障(zhàng)。

本作虽然是一款射(shè)击游戏,但是允(yǔn)许玩家(jiā)进(jìn)行的破(pò)坏行(xíng)为,整个竞技房屋场地(dì)都能(néng)够推翻(fān)。

高机动性(xìng)的射击对战(zhàn),各自不同的相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗技能能够带来的体(tǐ)验效果也是极(jí)为丰富的,且多次(cì)测试体验(yàn)其品(pǐn)质(zhì)极有保(bǎo)障。

脑洞多大(dà)乐趣就有多大

在游(yóu)戏对(duì)战前选择角色,进入(rù)游(yóu)戏后无法更换配置和角色,所以脑洞的开发更多(duō)的是在游玩前的自定义配置角色上。

本作角色以体(tǐ)型区分(fēn),简单来说(shuō)有着瘦、壮(zhuàng)、胖三(sān)种,血量依次提高移速逐渐降低。可装备的武器(qì)和道具(jù)都各不相同。

瘦(shòu)子(zi)输(shū)出低但是(shì)跑(pǎo)得快作为携带(dài)目标跑路是较为(wèi)好用的,壮体型各项均衡,胖(pàng)体型牺牲了移动能(néng)力,极大提升重火(huǒ)力。

除(chú)开(kāi)射击游戏(xì)统一的丰富(fù)*和(hé)投(tóu)掷(zhì)手雷外,还(hái)包括可破坏墙壁的道具、能快速移动的绳索、超级大(dà)跳的跳板、阻(zǔ)挡(dǎng)*的护盾(dùn)等(děng)各种不同效果的装备道具。

由于其(qí)种类(lèi)效果实在是特(tè)别的多,所以在(zài)每次(cì)开始游戏前小编也总(zǒng)是(shì)会因为(wèi)“这也(yě)想装备,那也(yě)想带上”但位(wèi)置却不够(gòu)而烦恼。

能(néng)够自定义创建的角色配(pèi)置(zhì)有(yǒu)着很多不同的(de)注重方向,如(rú)小(xiǎo)编在上次测试中(zhōng)就自己构建了一套以破(pò)坏建(jiàn)筑为(wèi)主的(de)BD,整场就没有一堵墙是好的,三人一起真是乐趣(qù)翻倍,还需要抢什么金(jīn)库。

通过不(bù)同效果(guǒ)的道具和武器搭配(pèi)能够有着不一(yī)样的(de)玩法体验,游(yóu)玩(wán)的(de)感受会发(fā)生(shēng)极大(dà)的变(biàn)化,能够长时间(jiān)保持(chí)极高的新鲜体验感。

自由且震撼的场景破坏

游戏内存(cún)在(zài)着(zhe)场(chǎng)景破坏这一特色内容,大家可能会疑惑这种内容(róng)算什么特点,很多游戏都有。但本作的场(chǎng)景破(pò)坏是极度自(zì)由(yóu)的。

举个例子(zi):建筑二楼有提款机,楼上(shàng)有一(yī)队以重(zhòng)火(huǒ)力守(shǒu)着(zhe),这(zhè)时候可以来几个炸弹从他们的头顶或者脚(jiǎo)下突破进去(qù)。

还能够多个爆破点将一整层楼摧毁(huǐ),让(ràng)目标掉落至(zhì)下一层(céng),甚(shèn)至能够被埋在(zài)废墟中,这也是区(qū)别(bié)于同类游戏的,即(jí)使是载体被摧毁,目标(biāo)点能(néng)够随意变动。

虽然(rán)是(shì)如(rú)R6那样破坏(huài)建筑物的(de),但是本作全(quán)破(pò)坏的体(tǐ)验有(yǒu)着(zhe)很大的新鲜(xiān)感和金币(bì)爆一地的视觉(jué)感,以各(gè)种各样的(de)战术收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选择(zé)可重复,这是一个(gè)乐趣点也是一个难受点,开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游(yóu)戏(xì)为(wèi)公平性竞技,但是现在有(yǒu)太(tài)多可以秒(miǎo)杀的(de)武器,让人完全(quán)无法找到公平竞(jìng)技的感(gǎn)觉(jué)。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长,目(mù)前体(tǐ)验(yàn)下(xià)来就(jiù)是,砸的爽、炸(zhà)的爽、跑的(de)爽,但(dàn)是TTK比命长。

4、在没(méi)有破坏平衡的(de)武器下,甚(shèn)至(zhì)有(yǒu)时候两人对(duì)枪,一(yī)弹(dàn)夹下(xià)去(qù)两(liǎng)人还在(zài)活蹦乱跳。

总(zǒng)结

总的来说本作是(shì)一款有(yǒu)着极(jí)大潜力,且目前表(biǎo)现就非常好的之一人称射击(jī)竞技(jì)游戏,虽然存在一定(dìng)的平衡问题(tí),但(dàn)处于测试阶(jiē)段有着充足的(de)世界发掘这些(xiē)问题,且 *** 组也在积极解决,总的来说这(zhè)是一款(kuǎn)能够玩的非常爽(shuǎng)的fPs游(yóu)戏(xì),非常推荐(jiàn)入手体验。

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