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梦幻西游手游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤(shāng):可以使用召唤(huàn)型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数(shù),挂毒战术:可(kě)以使(shǐ)用黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合。

梦幻西游手游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤(shāng):可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄(huáng)袍怪(guài)提升(shēng)挂(guà)毒效率(lǜ),进(jìn)而更好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎子精配合,回血生存:与地府单(dān)位配合,致使(shǐ)敌人中毒单(dān)位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存;其他方面:全(quán)队残(cán)血时,他偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙(shā)和(hé)尚一样低……非(fēi)常蛋(dàn)疼,也是少有(yǒu)的能六(liù)道(dào)的助战,不过除非(fēi)精算叠(dié)起来,否则综合输出远逊于一线物(wù)理伙伴,起始伤害(hài)较(jiào)为一(yī)般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单位数量多,至(zhì)少需要(yào)10回合叠精(jīng)算层数,才能具备堪比一(yī)线物理的输出实力,特(tè)殊能力挂毒属性非(fēi)常美(měi)妙,分(fēn)担伤害也是比较不(bù)错的存在,进阶效果(guǒ)攻击中毒(dú)单位回血,强化(huà)自身生存,适用场合只适合(hé)竞技(jì)场战(zhàn)斗(dòu),擅于(yú)配合索命体(tǐ)系(xì),或对方输出(chū)弱势情况下的(de)长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪(guài)助战分析(xī)

1、人(rén)物背景

黄(huáng)袍怪本名(míng)奎木狼,二十八(bā)宿之一,在天(tiān)界(jiè)时与披(pī)香殿侍香玉女有(yǒu)情,两人下凡后,化作(zuò)黄袍怪(guài)和百花(huā)羞,过了十(shí)多年没羞没(méi)臊的幸福生活,后来(lái)奎木狼在小雷音寺助大圣(shèng),玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣(shèng)称(chēng)兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府(fǔ)系伙伴

阴曹地(dì)府的阎罗令技(jì)能,通过黄袍怪的本命(mìng)技能,变成飘3型物理打击技(jì)能

阴曹(cáo)地(dì)府成名(míng)绝(jué)技,参透(tòu)六道、洞察弱点,给敌人群体降(jiàng)低(dī)物(wù)理防御

奇(qí)毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治疗(liáo)己方所(suǒ)有人物

3、特色技能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打(dǎ)击的来源,属于阴曹(cáo)地府经脉(mài)灵幡(fān)

本命(mìng)技能2

攻击的同(tóng)时有(yǒu)小概(gài)率可以给目标挂毒,一般情况可(kě)增强(qiáng)消耗(hào)效率,也是配合蝎(xiē)子精索命(mìng)的一(yī)种手段(duàn)

天脉(mài)技(jì)能(néng)

分担(dān)伤害的技(jì)能,有效致使(shǐ)自(zì)身和(hé)某一单位(wèi)难以被点杀(shā),对(duì)抗群伤意义不大,死亡后效(xiào)果(guǒ)消失

地脉技能

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地府经脉陨魂的强(qiáng)化版

每层增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合(hé)叠满,增伤50%,死亡后精(jīng)算效(xiào)果(guǒ)消失

4、进阶技能

进(jìn)阶后,攻击已中毒的目标(biāo)可以回血,回血(xuè)为攻(gōng)击(jī)伤害结果的(de)20%,暴击时回血同(tóng)比例上涨

5、出(chū)手规律

己方多个单位气血(xuè)不足时,偶尔尸腐毒(dú),不(bù)使(shǐ)用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然(rán)六(liù)道(dào),此外均会使(shǐ)用飘(piāo)3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精算增伤

可(kě)以(yǐ)使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战(zhàn)术(shù)

可(kě)以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒(dú)效(xiào)率,进而更好(hǎo)地(dì)消耗,或(huò)与蝎(xiē)子(zi)精配合(hé)

(3)回血生(shēng)存(cún)

与地府对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么(fǔ)单位(wèi)配合,致(zhì)使敌人中毒单(dān)位(wèi)增加(jiā),黄袍怪打击(jī)中毒单位可以回血提高生(shēng)存

(4)其他方(fāng)面

全队残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的(de)能六(liù)道的助(zhù)战,不过除非(fēi)精算叠起来(lái),否则综合(hé)输出(chū)远逊于一线物理(lǐ)伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较为一般,前提(tí)是己方单位比敌方单位数量多,至少需(xū)要10回合叠精(jīng)算层(céng)数,才能(néng)具备(bèi)堪比一线物理的输出实力(例(lì)如大圣、晚(wǎn)歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分(fēn)担伤(shāng)害(hài)也是比较(jiào)不(bù)错(cuò)的存在(zài)

进(jìn)阶(jiē)效果

攻击中毒单位回血(xuè),强化(huà)自身生存

适用场合

只适合(hé)竞技(jì)场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输出弱(ruò)势(shì)情况下的(de)长期战(zhàn)

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