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浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗

浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一(yī)部(bù)分更是经久不衰,五六年了都还不(bù)断有新玩(wán)家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因(yīn),而被(bèi)遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有(yǒu)人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在(zài)剧情(qíng)和设(shè)定上都相(xiāng)当不错,并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台(tái)很难脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了前(qián)两部作品的基础后,这(zhè)第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了(le)在体量和质量的再次突破(pò)。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

本作结合(hé)了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动(dòng)力。游戏中的一众(zhòng)角色(sè)将为了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏(xì)中(zhōng)享受(shòu)美妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对(duì)是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸(mō)不着(zhe)头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上(shàng),本作是(shì)一款使(shǐ)用(yòng)水枪冲走污垢的游戏(xì),简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏(xì)的目(mù)的非常(cháng)简单(dān),只需(xū)要玩(wán)家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物体(tǐ),例如车(chē)辆、路面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可能(néng)比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要(yào)思考战术策略,没有(yǒu)你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本(běn)乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被(bèi)一(yī)扫而光,这种成就感(gǎn)和(hé)满足感也(yě)是其他游(yóu)戏难(nán)以(yǐ)替代的。不需要忍(rěn)受(shòu)现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机(jī)即(jí)可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解(jiě)谜(mí)游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头(tóu)部为电源装置的小机(jī)器人(rén)。

角色的(de)头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操(cāo)作身(shēn)体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来(lái),否则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以(yǐ)使其接触到的(de)场景物体通电,从而产生开或关(guān)两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成过(guò)关的道路。

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这一(yī)设计(jì)让(ràng)关卡(kǎ)中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却(què)有着浓(nóng)郁(yù)的(de)“任味(wèi)”。非常标准的起(qǐ)承转合(hé),使得整个流(liú)程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风(fēng)格的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素(sù)画面看着(zhe)很有(yǒu)8位(wèi)机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多个方面(miàn),也都还原了那时候的味(wèi)道。

在大块像素点编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作手感和(hé)顶尖的关(guān)卡设计(jì)、多(duō)变(biàn)的(de)玩法以及(jí)大量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同(tóng)时也(yě)是极少数被任(rèn)天堂(táng)官方给予了(le)极高评价(jià)的作(zuò)品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和资(zī)料篇游戏(xì)的(de)合集,不同(tóng)的(de)模式甚至玩法(fǎ)都截然不(bù)同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不(bù)了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或许是因为(wèi)像素画风确实是有些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏(píng),还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式(shì)非常简(jiǎn)单(dān),类似(shì)于(yú)抓娃娃(wá)机。玩(wán)家扮演一个来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣(kòu)的(de)“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容的精致(zhì)和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同(tóng)类型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单易浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗上手的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的画风也清新(xīn)靓丽(lì),还有(yǒu)极(jí)为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群(qún)十几二十岁(suì)的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与(yǔ)2020年再(zài)度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出(chū)色的操作手感,以及系列(liè)不变的味(wèi)道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更(gèng)让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持更新(xīn)。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了(le)全新(xīn)的合作招式以及(jí)全新(xīn)的自定义生(shēng)存(cún)模(mó)式,进一步(bù)拓宽(kuān)了(le)游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际(jì)上已经是(shì)8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩(wán)家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之(zhī)而(ér)无不及(jí)的(de)。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的收集(jí)要(yào)素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需要有极高的操作要求(qiú)或敏锐(ruì)的(de)洞察(chá)力。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下(xià)来(lái)!_黑(hēi)料正能(néng)量浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗="554">

游戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝(quàn)退了(le)不少玩(wán)家。但在移植NS的过程(chéng)中(zhōng),除了(le)一系列(liè)加(jiā)料外(wài)还加入了更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关(guān)的玩家(jiā),也可(kě)以畅享本作(zuò)设(shè)计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪(kān)称神作(zuò)的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没(méi)几个字(zì),除(chú)了菜单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文字(zì)外(wài),其他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也是(shì)错过(guò)了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语(yǔ)的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举(jǔ)例,都是些(xiē)很(hěn)基础的(de)词汇,且实(shí)际(jì)游玩时(shí)只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂也(yě)依旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗塔(tǎ)》的规(guī)则和(hé)玩法就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从(cóng)上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄(é)罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消(xiāo)除(chú)方块(kuài),而《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将方块叠高高(gāo)。游戏(xì)中的方(fāng)块带(dài)有重力物(wù)理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的(de)塔将会(huì)受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡(héng),考虑方块(kuài)的重心是否稳(wěn)定,整栋(dòng)楼(lóu)叠起(qǐ)来会(huì)不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除(chú)了(le)堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规(guī)定数量的方块搭建,同时(shí)不能超过一(yī)定高度,这(zhè)就需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了(le)拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同(tóng)屏游(yóu)戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏(huài),例(lì)如将(jiāng)方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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