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宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价

宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的(de)适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提(tí)升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御(yù)达到(dào)的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会(huì)太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面(miàn)板也(yě)更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更(gèng)强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

佩戴(dài)后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

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飞剑增加的(de)面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板不会被(bèi)忽(hū)视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害(hài)(我现(xiàn)在一时(shí)想不起来(lái)哪(nǎ)样的(de)道(dào)具有一种比例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤与自己的物伤相关,是自(zì)身除法宝(bǎo)外(wài)的物伤

技能(néng)公式:

技能(néng)无法对自身(shēn)使(shǐ)用

增加目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的面(miàn)板部分(fēn)

具体数值效果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明(míng):这里的系(xì)数(shù),我延用之前的玄武(wǔ)甲的测(cè)评的系数(shù),如果(guǒ)我估的(de)系数(shù)与(yǔ)你认为的有出入(rù)的少侠(xiá),可(kě)以自(zì)行带入自认(rèn)为(wèi)的(de)系(xì)数中去做对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是目(mù)标防御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求(qiú)不会太(tài)高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好(hǎo)的效果(guǒ)了,因为忽视拉(lā)大伤防差(chà),相当(dāng)于(yú)增加(jiā)的(de)同样(yàng)也是物(wù)伤,只是增(zēng)加的效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大(dà)体上(shàng)目(mù)标的物理(lǐ)防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不(bù)过这里(lǐ)也(yě)要想一个问题,就是星印里出现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的(de)吗

这(zhè)个就(jiù)要看你身(shēn)上携带的(de)忽视效果有多少件(jiàn),如果除了飞(fēi)剑外(wài)没有别的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多(duō)数玩家(jiā)现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如(rú)果你自(zì)身(shēn)已(yǐ)经有几件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果(guǒ),那么(me)不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击(jī)和抗暴一(yī)个道理,不是说目(mù)标有抗(kàng)暴了(le)你(nǐ)就觉得暴击(jī)没用(yòng)了,就算目(mù)标(biāo)有抗暴,当你的暴击高(gāo)于(yú)他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越(yuè)亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也放弃对其他目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击(jī)。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容易(yì)高于(yú)目(mù)标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个(gè)道理

所以如果你在(zài)意(yì)目标的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么你一(yī)件(jiàn)都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少(shǎo),超(chāo)出(chū)的(de)部(bù)分全部(bù)有效

身上没有忽视效果的(de),那么(me)一件两件的忽视很可能会被对(duì)方抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不(bù)过(guò)目前也就只有玩(wán)家有此特效(xiào),五星及以下地煞(shā)暂未(wèi)加(jiā)入(rù)星印系统,星印之前放出的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有(yǒu)此类特(tè)效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防(f宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价áng)御(yù),忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视(shì),就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽(hū)视(shì)虽(suī)然有被抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是(shì)太(tài)阴(yīn)的暴击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以不(bù)用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实(shí)在(zài)顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng);忽视的发(fā)展忽视(shì)和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了(le)。

表格要么(me)是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为(wèi)表格(gé)中只计算两仪及(jí)四象(xiàng)中的伤害/固(gù)伤所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于(yú)整个伤害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果(guǒ)期(qī)望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外(wài)基(jī)础(chǔ)的伤害(hài)高于这个阈值时太阴期(qī)望(wàng)更高,不过你的暴击要高于目(mù)标抗暴(bào),如(rú)果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击概率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于(yú)毫无加成

另外如(rú)果(guǒ)是(shì)石破(pò)、物(wù)暴伤害(hài)星(xīng)印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击(jī)特效肯定(dìng)是多(duō)多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪(nǎ)个门派会需要太(tài)阳(yáng)的飞剑

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花(huā)果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的(de)面(miàn)板也(yě)更高(gāo)

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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