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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回(huí)合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至(zhì)少增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果,太阴(yīn)的(de)收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的(de)机会是(shì)多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续(xù)期间(jiān)回合结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能(néng)增加(jiā)的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪个(gè)好吧:之字是什么结构的字,近字是什么结构

正(zhèng)常情况下受到(dào)伤害(hài)获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒是(shì)不(bù)保留小数(shù)点的,所(suǒ)以每(měi)次增加(jiā)的(de)愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并(bìng)且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次获得的愤怒(nù)值较(jiào)少(shǎo)的时候(hòu),阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至是(shì)没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不(bù)过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是(shì)在回合(hé)结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤(shāng)害(hài)时结算(suàn),上限肯(kěn)定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较之字是什么结构的字,近字是什么结构低(dī)

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈(liè),那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴(yīn)属(shǔ)性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立竿(gān)见影的效果

而且加成(chéng)效果不(bù)受气血(xuè)损(sǔn)失(shī)限制(zhì),也避(bì)免(miǎn)如果持续期间不受伤害(hài)或受(shòu)较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就没效果了(le)(我的(de)太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加(jiā)一回合(hé)两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤(fèn)怒(nù)值在(zài)70以上使用(yòng)的话,太(tài)阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里了(le),少掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在(zài)灵(líng)动金刚的时(shí)候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔

所以其实(shí)是真的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多(duō)少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外(wài)倒地(dì)前(qián)的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后,还(hái)有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的持续也(yě)是可能把少阴的(de)倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是(shì)最喜欢(huān)少阳的,其次是太(tài)阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆来逆去的(de)了

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