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1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最(zuì)强(qiáng)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神选好了(le)火属性角色之后,接(jiē)下来是选(xuǎn)择风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由小(xiǎo)编(biān)分享的攻略。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬(pá)山赶路各(gè)种必备(bèi),天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜(mí)基本上(shàng)都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不(bù)在话(huà)下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元(yuán)素发(fā)生器输出(chū)也不低,加上高(gāo)的离(lí)谱的充(chōng)能速(sù)度(dù),后期依然(rán)强而有力。即(jí)使几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工(gōng)

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完(wán)事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出效率(lǜ)是极大的提高,贯(guàn)穿前期到(dào)后期的优秀(xiù)辅助能力加上(shàng)后(hòu)期不(bù)俗的输出,虽然(rán)没(méi)有(yǒu)探(tàn)索效(xiào)率上(shàng)的大(dà)幅提(tí)升,依然算的上是(shì)EX级(jí)的(de)角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性(xìng)角色(sè)都是5星(xīng)角色的当(dāng)前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人就是主角了。在1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米没(méi)抽到其他(tā)风(fēng)属性角色(sè)之(zhī)前(qián)是解(jiě)谜(mí)必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不(bù)低(好歹是五星的面板),命(mìng)之(zhī)座培养(yǎng)起来也相当简单(任务(wù)做着(zhe)做着就(jiù)练起来了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能(néng)套(tào)盾增(zēng)强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之(zhī)前就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开大的时候(hòu)在刮(guā)痧(shā),但是(shì)开大之后的输出真的(de)很靓仔。同样地作(zuò)为(wèi)风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第(dì)四(sì)段射击能够额外(wài)射出一支箭。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能(néng)够造成(chéng)大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄(xù)力(lì)瞄(miáo)准射击和(hé)满(mǎn)蓄(xù)力(lì)射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为元1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米(yuán)素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置唤出(chū)风域,对处(chù)于风域位置的(de)敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤出更大的风(fēng)域,乘(chéng)风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于(yú)风域位置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人,造1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米成巨大的暴(bào)风(fēng)。暴风会持续(xù)吸引周(zhōu)围(wéi)敌人,并对其(qí)造成风元素(sù)伤害(hài),并(bìng)对弱小敌人(rén)进行持(chí)续的击飞(fēi)。若暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得(dé)对应属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚(jù)集到一起,是一位非常出色(sè)的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家(jiā)可以(yǐ)切换输(shū)出(chū)角(jiǎo)色(sè),触发元素(sù)反应,对(duì)怪堆进行整体打击,比(bǐ)如(rú)火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻(gōng)击。 

元(yuán)素(sù)技能:长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可以(yǐ)击飞敌(dí)人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时(shí)为我方成员回(huí)复气(qì)血,回(huí)血量取(qǔ)决于生(shēng)命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之(zhī)一层,让她能够(gòu)在(zài)攻(gōng)击(jī)的同时回(huí)复(fù)全(quán)队队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大(dà)招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段(duàn)攻击(jī)。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成风属性(xìng)伤(shāng)害,长(zhǎng)按可提(tí)高伤(shāng)害和(hé)影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进(jìn)的龙(lóng)卷风,将敌(dí)人(rén)和沿(yán)途物体卷入,有一定的(de)聚怪效果(guǒ),如果接(jiē)触(chù)到水火冰(bīng)雷(léi)元(yuán)素,还(hái)能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输(shū)出可辅助。 

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