太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢

正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗(dòu)罗大陆魂师对(duì)决》神古(gǔ)高(gāo)门怎(zěn)么(me)玩(wán) 神古高(gāo)门(mén)打法详细技巧游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第(dì)二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使(shǐ)右边的(de)翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可以(yǐ)大量获取(qǔ)魂骨的(de)活动副本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制来(lái)的(de)搭配,所以队长换(huàn)成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个(gè)【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备(bèi)

在(zài)打(dǎ)这个boss前,优先了(le)解的就是该boss的(de)机制和弱(ruò)点,因(yīn)为对我们接下(xià)来的战斗是巨大(dà)的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和2个机(jī)制。其中第(dì)2个机制(zhì)是最(zuì)为(wèi)重要的并且是核心(xīn)的(de)机制。

1:boss的(de)技能只(zhǐ)有1个。

主要(yào)输出(chū)技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这(zhè)个伤害我(wǒ)觉(jué)得基本可以忽(hū)略不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的(d正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢e)机制。

①之一个机制为【主体(tǐ)被动】当敌方释(shì)放累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行(xíng)动(dòng)。这个(gè)机制(zhì)也可以选择直(zhí)接(jiē)无视(shì)。

②第二个(gè)机制是打这(zhè)个boss最(zuì)为核心的机制,也是最重要的机(jī)制(zhì),我今天的圣使(shǐ)为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定(dìng)要去运用(yòng)。

当(dāng)队伍的(de)队长为【敏攻型】的魂(hún)师(shī),队(duì)伍造成的伤害会大幅度提升。并且队员(yuán)为敏攻系(xì)的造成的伤害也会大幅(fú)度提升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一(yī)定(dìng)要把队长换成【敏攻(gōng)系】魂师,这(zhè)样接下来(lái)的战(zhàn)斗才能(néng)够打出(chū)优势。

同时如果这个boss机制为(wèi)【强(qiáng)攻(gōng)】或者【暗(àn)器(qì)】类型,那(nà)么就优先(xiān)上(shàng)强攻和(hé)暗器(qì)的魂师(shī)作为队长,一定要(yào)去(qù)激活boss的第2个机制。

完(wán)成(chéng)了战(zhàn)前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完(wán)成战前准备(bèi)以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人(rén)挑战(zhàn)的。

接下来就(jiù)该了解战斗(dòu)中的另外一(yī)个机制。

首先boss一共是(shì)3个阶段:2个分体阶段(duàn)和(hé)1个主体阶段。

1:之一(yī)个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻(gōng)击(jī)锁定(dìng)默认是【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后之一(yī)个(gè)阶(jiē)段的机(jī)制(zhì)是3个翅(chì)膀,开局默认锁定是左边之(zhī)一(yī)个翅膀(bǎng)。

基本上大多数(shù)的玩家都会去(qù)抢之一个(gè)翅膀,因为(wèi)伤害(hài)更高的(de)玩家,后面打主体可以获得最终400%的(de)增伤(shāng)提升效(xiào)果。

打boss血量(liàng)到(dào)80%左(zuǒ)右(yòu),这时(shí)候发(fā)现自(zì)己的打之(zhī)一个(gè)翅膀的(de)伤(shāng)害(hài)不(bù)是之(zhī)一的话,抢不过别人,马上(shàng)切换成左边的第(dì)二个翅膀。

第(dì)二个(gè)翅膀伤(shāng)害(hài)之一也可以(yǐ)拿到(dào)200%的增伤,如果继续(xù)呆在之一个翅(chì)膀,最(zuì)后(hòu)只(zhǐ)会没有拿(ná)到伤(shāng)害加(jiā)成。

同理(lǐ)如(rú)果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢不过别(bié)人。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最(zuì)少(shǎo)的,但总比没(méi)有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀。

打(dǎ)法技巧(qiǎo)和之一(yī)个分(fēn)体阶段一样,如(rú)果伤害抢不过第(dì)1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤(shāng)害还(hái)抢不到(dào)之一(yī),就去(qù)打第3个翅膀(bǎng)。

注(zhù)意每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能(néng)够获得增伤(shāng)加成。

同时(shí)之一(yī)阶段的增伤效果在第二阶段也会生(shēng)效,或者基(jī)本上(shàng)之一个阶段(duàn)抢到第1个增伤的玩(wán)家,在第(dì)二个阶段也是稳(wěn)稳拿到(dào)第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最(zuì)后打主体的阶段,在(zài)分体阶(jiē)段拿到增(zēng)伤(shāng)的玩家会有大幅度的提(tí)升加成(chéng)。最终的奖励也是根据伤害(hài)排名来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭(dā)配方面(miàn)要结合(hé)boss第2个机制来(lái)的搭配。

比如:我今天圣(shèng)使boss是(shì)敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么(me)我就可(kě)以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一(yī)定要选择和(hé)boss机制一样的(de)魂师。

②如果没有(yǒu)多培养的(de)敏攻系(xì)魂(hún)师也没(méi)有关系(xì),就(jiù)按照平(píng)时【日(rì)常打(dǎ)悬(xuán)赏】的(de)阵容(róng)来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的选择(zé),要根据(jù)自己目前有的魂师(shī)来搭配,没有的魂师就不用(yòng)太强求(qiú)。

不用(yòng)太追求更佳阵容搭配(pèi),因(yīn)为平民(mín)玩家和氪佬玩(wán)家的差距还(hái)是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本(běn)人也是一(yī)民平民玩家(jiā),主(zhǔ)玩剑仙尘心。

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢

评论

5+2=