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古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读

古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生(shēng)存(cún)的情况。(可根据自(zì)己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备(bèi)选碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可(kě)获得基于(yú)敌人等(děng)级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死(sǐ)于(yú)施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美(měi)好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如(rú)图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有(yǒu)星象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航(háng)薄(báo)弱(ruò),清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能用,第二波(bō)可(kě)能会(huì)缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为(wèi)备弹多且(qiě)走机(jī)制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单(dān)频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合(hé)一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此(cǐ)时(shí)第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者切(qiè)空(kōng)容器打一发(fā),但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一发(fā)火箭筒的(de))

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里交古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读(jiāo)火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后直(zhí)接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合(hé),一(yī)发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束(shù)后 可(kě)以选择手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后(hòu)切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回(huí)来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速(sù)度上(shàng)生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的(de)爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击以(yǐ)及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是(shì)满足(zú)第二条要求时切换至其他(tā)武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增(zēng)幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般是(shì)【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增益和(hé)奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般(bān)上狙也没问(wèn)题,所以2号(hào)位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负(fù)责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推(tuī)推的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱(bào)着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要(yào)你(nǐ)续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大(dà)限制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机(jī)枪(qiāng)换弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适(shì)合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是(shì)一个(gè)辅助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不(bù)够,白(bái)蛋武器可以看下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫(jié)洞察(chá)教派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具人,上易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推推(tuī),需(xū)要使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还(hái)是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,永劫终结怪(guài)自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模(mó)组(zǔ),回雷,可(kě)替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这(zhè)里(lǐ)我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时(shí)还能联动(dòng)神器模(mó)组虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派(pài)】产弹药的(有小首领的(de)关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也(yě)可以在(zài)输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团(tuán)队(duì)无限隐(yǐn)身,在(zài)宗(zōng)师等高难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合的情况),如(rú)果(guǒ)队友不需要你(nǐ)去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦(méng)胧属于必带三件套

模(mó)组方面(miàn)就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着(zhe)自己明(míng)确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回(huí)转,其(qí)余照(zhào)抄即可

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