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梦幻(huàn)西游手(shǒu)游黄袍(páo)怪助战,精(jīng)算(suàn)增伤:可以(yǐ)使用召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提升刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗(shēng)挂(guà)毒效率(lǜ),进而更好(hǎo)地消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精(jīng)配合。

梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配合(hé)黄袍(páo)怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精算层(céng)数(shù),挂毒战术:可(kě)以使(shǐ)用黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒(dú)效率(lǜ),进而更好地消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎子精配合(hé),回血生存:与地府(fǔ)单位配合,致使敌人中(zhōng)毒单(dān)位增加,黄袍怪(guài)打击中(zhōng)毒单位可以(yǐ)回血提高生存;其他方面:全(quán)队残血时,他偶(ǒu)尔会(huì)使(shǐ)用尸腐毒(dú),治疗(liáo)效果(guǒ)跟沙和(hé)尚一样低(dī)……非(fēi)常蛋疼,也是少(shǎo)有的能(néng)六(liù)道(dào)的助战,不过除非精算(suàn)叠(dié)起来,否则综合(hé)输出(chū)远(yuǎn)逊(xùn)于一线物(wù)理伙伴,起(qǐ)始伤(shāng)害(hài)较为一(yī)般,前提是(shì)己方单位比敌(dí)方单位(wèi)数量多(duō),至少需要(yào)10回(huí)合叠精算(suàn)层数(shù),才能具备堪比一线物(wù)理的输(shū)出实力,特殊(shū)能力挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害也是比较(jiào)不错(cuò)的存在,进阶效(xiào)果攻(gōng)击中毒单位回血,强化自(zì)身生存,适用(yòng)场合只适合竞技场战(zhàn)斗,擅(shàn)于配合(hé)索命体系,或对方输(shū)出弱势情况(kuàng)下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游(yóu)》黄袍怪助战(zhàn)分析

1、人(rén)物背景

黄袍怪本名奎木(mù)狼(láng),二十八(bā)宿之一,在(zài)天界时与披(pī)香殿侍(shì)香(xiāng)玉(yù)女有情,两人下凡后,化作黄(huáng)袍怪(guài)和百花羞,过了十多(duō)年没羞(xiū)没臊(sāo)的幸福生活(huó),后(hòu)来奎木狼在小雷(léi)音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大(dà)圣称兄(xiōng)道弟

2、基(jī)础技能

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴

阴曹地府(fǔ)的阎罗令技能(néng),通(tōng)过黄袍怪的本命技能(néng),变成飘3型(xíng)物理打击技能(néng)

阴曹地(dì)府(fǔ)成名(míng)绝技,参透六道、洞察(chá)弱(ruò)点,给敌(dí)人群体降低(dī)物理(lǐ)防御

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重则(zé)亡,给敌(dí)人挂毒(dú)的(de)时(shí)候治疗己方(fāng)所有人物

3、特色技能(néng)

本(běn)命技能(néng)1

黄袍怪飘(piāo)3物(wù)理(lǐ)打击的来源(yuán),属于阴(yīn)曹地府经(jīng)脉灵(líng)幡

本命技(jì)能2

攻击的同时有小概率可以给目标挂毒,一般情况可增强消耗(hào)效率,也是配合蝎子精索(suǒ)命的一种手段

天(tiān)脉技能

分(fēn)担伤害的技能,有效致使自身和某一单位(wèi)难(nán)以被点杀,对(duì)抗群(qún)伤(shāng)意义不大,死(sǐ)亡后效果消(xiāo)失

地(dì)脉技能

地府经脉(mài)陨魂的(de)强化版(bǎn)

每层增加黄袍(páo)怪物伤(shāng)5%,每回合最多增加一层,最(zuì)快(kuài)10回合叠满,增伤(shāng)50%,死(sǐ)亡后精算(suàn)效(xiào)果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中(zhōng)毒的目标可(kě)以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回(huí)血同比例上涨

5、出手规(guī)律(lǜ)

己方多个单位气(qì)血不足时,偶尔尸(shī)腐毒,不使用尸腐毒时,敌(dí)方(fāng)无六(liù)道效果则必(bì)然六道,此外均会使用(yòng)飘3打击

6、综合(hé)分析

(1)精算增(zēng)伤

可以使(shǐ)用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精算层数

(2)挂(guà)毒战(zhàn)术

可(kě)以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进(jìn)而(ér)更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配(pèi)合

(3)回(huí)血生(shēng)存(cún)

与地(dì)府单位(wèi)配合,致使敌人中(zhōng)毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒单位可(kě)以回血提(tí)高生存

(4)其他方面(miàn)

全队残血(xuè)时,他(tā)偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的(de)能六道(dào)的(de)助战,不过除非(fēi)精算叠起来,否则综合输(sh刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗ū)出(chū)远(yuǎn)逊于一线物理(lǐ)伙伴

7、助战评价

伤害能力(lì)

起(qǐ)始伤害(hài)较为一般,前提是己方单位比敌(dí)方单位数量多,至(zhì)少需要(yào)10回合叠精算层数,才(cái)能具备(bèi)堪比(bǐ)一线(xiàn)物理的输出实力(例(lì)如大(dà)圣、晚歌、汤圆(yuán))

特(tè)殊能力(lì)

挂(guà)毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害(hài)也是比较不错的(de)存在

进阶效(xiào)果

攻(gōng)击中(zhōng)毒单位回血,强化(huà)自(zì)身生(shēng)存

适(shì)用场合

只适合竞(jìng)技场(chǎng)战斗,擅于配(pèi)合(hé)索命体系(xì),或对方(fāng)输出弱势(shì)情况下的长(zhǎng)期战

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