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稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法(fǎ)环》怎么加点更好 新手(shǒu)职业加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个(gè)点,新(xīn)手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建议力量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择(zé)黄(huáng)金(jīn)种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自(zì)身(shēn)的(de)属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局(jú)用到结(jié)局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定的(de)灵巧之后,我们就可以提升武士的(de)力量,因(yīn)为(wèi)我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期(qī)的(de)血量是一定要加的(de)。但是开局时候的(de)卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可以先(xiān)把血(xuè)量放一放,多开(kāi)图收集(jí)黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的(de)Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢来;对(duì)于(yú)一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇(chóu),十年(nián)不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条(tiáo),武士不需要法术,本(běn)身耐(nài)力(lì)高,因此前(qián)期基本上(shàng)不(bù)用点(diǎn)这两个属(shǔ)性。至于(yú)信仰(yǎng)和(hé)智慧这两个针对于法术职(zhí)业(yè)的属性,我(wǒ)们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一(yī)点血(xuè)量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一点血(xuè)量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量(liàng)和敏捷之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开(kāi)局(jú)一些的(de)重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就行(xíng)了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒(huāng)武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器(qì)之前都是完全(quán)可以达到的(de),跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再去(qù)点血量(liàng)到(dào)25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是(shì)可(kě)以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多(duō)这(zhè)样点,玩到后面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血量加(jiā)到20增(zēng)加容错,然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武(wǔ)器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话(huà)就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强(qiáng)力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可(kě)以用(yòng)来远程解决(jué)小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当(dāng)于战士职业,很推荐(jiàn)新手前(qián)期熟(shú)悉游戏(xì)环境。前期(qī)的话主要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容(róng)错值,很多玩家误以(yǐ)为前期(qī)要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了(le)的话,不会那么容易被一两刀带走,这(zhè)个是基础(chǔ)核(hé)心属性。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开(kāi)荒的时候(hòu)不会有太大(dà)的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时的装(zhuāng)备(bèi)一(yī)些必(bì)要的武(wǔ)器(qì)。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再(zài)去(qù)加(jiā)力(lì)量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿强(qiáng)力(lì)武(wǔ)器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另(lìng)外战(zhàn)技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用(yòng)来试试(shì)造(zào)成很高伤(shāng)害。

前中期武器(qì)装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能(néng)带多少装(zhuāng)备和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三(sān)方面权(quán)衡,其中(zhōng)血量优先(xiān),力量和耐力(lì)看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先(xiān)加(jiā)血(xuè),可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后基本上(shàng)就可(kě)以(yǐ)不用管了,20点基本上可以(yǐ)保(bǎ稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字o)证(zhèng)不会被秒。

力(lì)量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属(shǔ)性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都需要力(lì)量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力量(liàng)到10点或(huò)者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐力是一(yī)定(dìng)不(bù)够(gòu)用(yòng)的,所(suǒ)以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当(dāng)提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力(lì)不够会导(dǎo)致(zhì)跳不动(dòng)的情况,打boss的(de)难度(dù)会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再(zài)上力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让(ràng)法师前期做的很困(kùn)难的,所以在(zài)法师的加点(diǎn)上,我们一定要(yào)注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师(shī)不同于战(zhàn)士(shì)和其他职业,法师的主要(yào)攻击(jī)是法术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要(yào)的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力(lì)值不(bù)够的话,即使有很多(duō)的法(fǎ)术,我们也是(shì)无能为力(lì),彗(huì)星术就是(shì)很强大的法术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师(shī)中加智力是非常关键的,通过智力(lì)的提高(gāo),可(kě)以很好实用(yòng)法(fǎ)术攻(gōng)击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为(wèi)我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的(de),石仗的属性(xìng)要(yào)求也是(shì)需(xū)要18点(diǎn),当然我们希(xī)望在(zài)这18点之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面我(wǒ)们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于(yú)法(fǎ)师很(hěn)关键,但是在前期(qī)我们也不要(yào)一(yī)味的对法师(shī)进行智(zhì)力加成,这样虽然法师的法师的攻击(jī)很强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大(dà)的(de)血槽,那样(yàng)也承(chéng)受(shòu)不了敌人的攻(gōng)击(jī),虽然(rán)攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及(jí)使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分(fēn)不(bù)可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字法师的防御(yù)也不是很强。但(dàn)是在一些比(bǐ)狭窄的(de)环境里,法师是(shì)弱势群体,如(rú)果我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所(suǒ)以说(shuō),血(xuè)槽(cáo)也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有(yǒu)的时(shí)候(hòu)我们也要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲开敌人(rén),增(zēng)加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的(de),可(kě)以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样(yàng)专注(zhù)也(yě)到20点了。

如(rú)果新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命(mìng)到(dào)15,其(qí)实(shí)生命无所谓的,大多数情况下(xià)就是因(yīn)为不(bù)了解敌(dí)人出(chū)招方式,多(duō)死几次(cì)就知道(dào)怎(zěn)么打了(le),如(rú)果(guǒ)你专注(zhù)和智力够高,可以打很多(duō)后期都很(hěn)强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑士的(de)加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而(ér)且(qiě)自带(dài)弹反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不(bù)适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低(dī)容一(yī)刀(dāo)秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的(de)力量才能拿(ná)得(dé)动,加点至31点可(kě)以有效(xiào)提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性(xìng),更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后可能(néng)遭遇(yù)跳不动(dòng)的(de)情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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