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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的(de)头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带(dài)横扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了(le)新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃(rèn)增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友在下面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者一点,因为单人(rén)测(cè)试不(bù)相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定(dìng)是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在(zài)预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了(le)谜题,我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了(le)。其他(tā)保(bǎo)持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害下(xià)降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的(de)收益(yì)肯(kěn)定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里(lǐ)得出结(jié)论是打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害(hài)更(gèng)低的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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