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10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱

10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情(qíng)况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基(jī)于敌(dí)人(rén)等(děng)级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什么(me)我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必(bì)带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹(dàn)药(yào)经济,这两基(jī)本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸(xī)引或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出模(mó)组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可(kě)以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要(yào)打三(sān)波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发(fā)碎片提容错,但是(shì)也要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配(pèi)置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能(néng)没装上,可(kě)以近战或者切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人星(xīng)象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴(liú)弹1发(fā)射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画(huà)不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这个流程(chéng)是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火(huǒ)刀大招或者不(bù)选择(zé)这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直(zhí)接射,然(rán)后直接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发(fā)(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶段(duàn)

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn),相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回(huí)来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮(pào)时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期(qī)间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层(10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击(jī)以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激(jī)活(huó)伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活(huó)效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的(de),一般(bān)上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出去(qù)(有星(xīng)象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎(liè)人上(shàng)推推的(de)时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢需(xū)要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需(xū)要(yào)终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本(běn)一起带的(de))、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制(zhì),虚空(kōng)属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人(rén),上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

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输(shū)出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的(de)终结技,但(dàn)是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推(tuī)荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(guài)(但(dàn)是(shì)自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选择了2号10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同(tóng)时还(hái)能联动神(shén)器模组(zǔ)虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率高(gāo),基(jī)本(běn)上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队(duì)友不(bù)需要(yào)你(nǐ)去保护,只需(xū)要你自(zì)己管自己,那(nà)么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必(bì)带三(sān)件套

模(mó)组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐了(le),这两个(gè)金装都属于对(duì)策(cè)特化(huà)装备(bèi),需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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