太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别

定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛季个人(rén)术士PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季个人术士PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

火(huǒ)术士(shì):一般常见于raid突(tū)袭和宗师日落,多用(yòng)炎阳手、星火协议(yì)、火焰润(rùn)雨、月鞋等金(jīn)装(zhuāng),PVE配装一(yī)般分为三种,Raid,宗师日落(luò),日常,术士三维:优先保证(zhèng)韧性100,其次纪(jì)律和恢复100。

火(huǒ)术士:一般(bān)常见于raid突袭(xí)和宗师日落,多用炎阳(yáng)手、星(xīng)火(huǒ)协议、火焰润雨、月鞋(xié)等金(jīn)装,PVE配装一般分为三种,Raid,宗师日落,日常,术士三维:优先保证韧性(xìng)100,其次纪律(lǜ)和恢复100;星火术星相:火焰之触, 炽(chì)热升腾(téng),碎(suì)片(piàn):燃烧余烬(jìn)、骨灰(huī)余(yú)烬(jìn)、惊(jīng)奇余烬、仁慈余烬,头(tóu):重弹搜寻,充(chōng)沛,充沛,手:伤害感应,火(huǒ)力(lì)无限,手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng);火焰(yàn)润雨术士(shì):1号位:枯(kū)萎囤积/剑(jiàn)狙/赦(shè)免(miǎn)尘埃,2号位(wèi):融合*,3号位:巅峰捕食者/冰冷安慰。

《命运2》s22赛(sài)季个人术士PVE配装分享

【火术(shù)士】

一(yī)般常见(jiàn)于raid突(tū)袭和宗师日(rì)落,多用炎阳手、星(xīng)火协议、火焰润(rùn)雨、月鞋(xié)等金(jīn)装(zhuāng)

首先(xiān)是一些火(huǒ)术的tips

PVE配装一般分为三种,Raid,宗(zōng)师日(rì)落(luò),日常(cháng),术士三维:优先保证韧性100,其次纪(jì)律和恢(huī)复(fù)100

● 焕光:25%增(zēn定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别g)伤

● 火中大招(zhāo)本质:火(huǒ)中=焕(huàn)光+恢复X2buff

● 关于(yú)灼烧和点燃(rán)

● 响指伤(shāng)害高 ,但是需要贴脸 ,星界(jiè)之(zhī)火(huǒ)优(yōu)点是远(yuǎn)程但是cD略(lüè)长。如何选择看自(zì)己

● RAid输(shū)出BOss都有一个准备阶段,可以清(qīng)怪环节使(shǐ)用(yòng)炎阳(yáng)手,输出BOss前手动替换装备为月鞋、火(huǒ)焰润雨等(děng)装备

● 月鞋、火焰润(rùn)雨等(děng)装备,输(shū)出阶段一(yī)定插(chā)三激涌

● 凤凰俯(fǔ)冲:在吃雷获得炙热升腾(téng)效果的(de)时候,凤凰俯(fǔ)冲会给(gěi)落点附近(jìn)的人上灼烧,灼烧到100层就会点燃敌人

● 炎阳(yáng)护腕(wàn)有两(liǎng)种触发方式,一(yī)种是近战伤害直接把人打死,第二(èr)种就是把敌人(rén)点燃(近战过后一小段时间烫死也(yě)可(kě)以触发)

● 使用炎阳手的(de)话键位设置(zhì)要改,充能近战和未充(chōng)能近(jìn)战单独设(shè)置按键

● 炎(yán)阳手(shǒu)近战击杀(shā)后不(bù)需要马上扔雷,近(jìn)战击杀后5s准备时(shí)间BUff内扔出之一个手雷,才开始无限手雷5s的BUff倒(dào)计时(shí)

● 凤凰俯冲:只要携带凤凰俯(fǔ)冲,必定(dìng)携带炽(chì)热升腾星像。二(èr)者深(shēn)度绑(bǎng)定。

● 灼热升腾,杀怪把buff叠到(dào)15s以(yǐ)上(shàng)后,再次吃个(gè)雷会直接(jiē)把buff刷新成初始(shǐ)的15s

● 新仁慈(cí)余(yú)烬(复活队友获得(dé)恢复):实战(zhàn)中新仁慈余烬是拾取焰灵(líng)给(gěi)2秒的(de)一个恢复BUff,会顶掉本(běn)身已(yǐ)有的恢复BUff效果,如果携带至高天等延长恢复的碎片,并不实用(yòng),决心余(yú)烬和(hé)至高天余烬是更好的生存选择(zé)。

● 卡备(bèi)弹,胸(xiōng)部插三备(bèi)弹模组,摸(mō)旗以后换抗性模(mó)组,武器(qì)上(shàng)插备弹模(mó)组,摸旗子后换(huàn)规格模组。

配(pèi)置1:

● 使用环境:日(rì)常(cháng)使用(yòng)都可以,个人常规配装,上手难度也不高,用的也舒服,没有太复杂的(de)操作(zuò)。

● 核心思路:舍弃(qì)【炽热升腾(téng)】星象和(hé)【炽(chì)热(rè)余烬】碎片,绑定【蒙特卡洛】保(bǎo)证近(jìn)战技能回转。头部必(bì)插重弹搜寻,其(qí)余模组如图。(s22赛(sài)季双绿被砍,1号位金白弹(dàn)【如蒙特卡洛(luò)】是更好的(de)弹药经济配装)

● 碎(suì)片说明:

【决心余烬】:手雷击(jī)杀回血,保(bǎo)证生存(cún),必带

【火炬余烬(jìn)】:给蒙特卡洛提(tí)供焕光25%加(jiā)伤(shāng)

【焦然余烬】:加(jiā)快奶阵回转,保证奶阵(zhèn)续航(háng),可换

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】:确保炎阳手触发(fā)频率,必带(dài)

● 武器选择(zé):1号位绑定蒙特卡洛,2号位、3号位可以自由更换(腿部(bù)换对应属性(xìng)的弹药回收(shōu))

备(bèi)注:本配装模组上面有特殊(shū)弹(dàn)药(yào)终结,绿(lǜ)弹是完全不缺的(de)。( 实际上采用双(shuāng)绿(lǜ)武器配置也能稳定保证绿弹(dàn)的(de)备弹,如果仍习惯双绿配装,这时候(hòu)就不带【蒙(méng)特(tè)卡洛】,【火炬余(yú)烬】碎片换成【炽热(rè)余(yú)烬(jìn)】,参(cān)考(kǎo)我之前发炎阳手(shǒu)文章)

配(pèi)置1衍生配置①:如果(guǒ)RAid中使用配置(zhì)1,需(xū)要输出BOss阶段(duàn)前进行配置切换,切(qiè)换后的配(pèi)置模组(zǔ)参考如下,汇(huì)编(biān)器+流(liú)明,切完后插火(huǒ)中能给高(gāo)尚弹药,然后对(duì)友军腰射(shè)进行35%增伤。(也可(kě)以(yǐ)衍生(shēng)出月鞋的配置,1号位任意(yì)白蛋,脚换成月(yuè)鞋,模(mó)组不变)

配置(zhì)1衍生配置(zhì)②:挽歌的配装,近(jìn)战(zhàn)输(shū)出(chū)BOss没(méi)有更(gèng)好的金(jīn)装选择,所以还是用(yòng)的(de)炎阳(yáng)手

配置1衍(yǎn)生配置③:针对机枪、线融输出场景(jǐng),切换为(wèi)月(yuè)鞋的配置

配置1衍生配置④:【火焰润雨】局限性比较大,只提供参考,快速清空筒子然后(hòu)抱着(zhe)冷酷无情补伤害。

【星火(huǒ)术】

●星相:火焰(yàn)之触, 炽热升(shēng)腾

●碎片:燃烧余烬、骨灰(huī)余烬、惊奇余烬、仁(rén)慈(cí)余(yú)烬(jìn)

● 头:重弹搜(sōu)寻,充(chōng)沛,充沛

● 手:伤害感应(yīng),火(huǒ)力(lì)无限,手雷快速启动

● 胸:近战抗性(xìng),狙击(jī)抗性,完(wán)全(quán)充能(可换抗性模组)

● 腿:复原,层(céng)层不(bù)绝,弹药回收(可以换【支配】,但(dàn)是s22赛(sài)季重(zhòng)弹(dàn)太少了,所以带(dài)的(de)这个(gè))

● 臂环:投弹手,面面俱到,面面俱到

使用(yòng)环境:需(xū)要频繁(fán)释(shì)放火(huǒ)中清怪的场景(jǐng)核心思路:磕头术(shù),个人认为炽热升腾+凤凰俯冲组(zǔ)合的情况下更好(hǎo)的金装(zhuāng),所以我炎阳手没有配这两种星象的配装。星(xīng)火对比(bǐ)有炎阳手(shǒu)有(yǒu)着更(gèng)高的凤凰(huáng)俯冲释放频率,并且基于频繁释放(fàng)俯冲职(zhí)业(yè)技(jì)能这一个特性。得出模(mó)组搭配核心选(xuǎn)择:充(chōng)沛X2和(hé)面面俱到X2,加(jiā)快大招技能回转。武器选择(zé):个人(rén)使用的(de)是(shì)*:无人幸存(有爆破(pò)专家+辉耀(yào)炽(chì)热),筒(tǒng)子更好是冰冷(lěng)安慰(我还没刷(shuā)出来)

备注:武器优先爆破专家perk的(de)武器(帮(bāng)助手雷回(huí)转(zhuǎn)),其次火属(shǔ)性武器有辉耀炽(chì)热(打点(diǎn)燃(rán))。由于手臂模(mó)组插了(手雷快速启(qǐ)动),臂(bì)环也是投弹手+面面俱到X2,没(méi)有空位去携(xié)带(dài)【特殊终结技】,这时双绿弹(dàn)药经济吃(chī)紧(jǐn),且(qiě)本配装刚需爆破专(zhuān)家perk武(wǔ)器帮(bāng)助(zhù)手(shǒu)雷回转提升容(róng)错,所以选择了白弹无人幸存。

但是反过(guò)来讲,如果(guǒ)放弃(qì)【投弹手(shǒu)】或1个【面面俱到】携带特殊终结(jié)技,1号位带爆破专(zhuān)家武器,2号位带辉耀(yào)炽热的火属性武器,组成(chéng)双绿,也是一(yī)种选择(zé)。

● 碎片(piàn)说明:

燃烧余(yú)烬:在火中里使用(yòng)火属性武器可以(yǐ)触发点燃爆炸并生成焰(yàn)灵

惊奇余烬:由于燃烧余烬触(chù)发点燃爆炸,炸死怪触发惊奇能(néng)产球

仁(rén)慈余烬:加快技能回转(zhuǎn)

● 最后一(yī)个碎片选(xuǎn)择:

骨灰(huī)余烬:吃(chī)雷进炽热(rè)升腾,扔雷接(jiē)凤凰俯(fǔ)冲,俯(fǔ)冲落地(dì)时灼烧(shāo)配合(hé)融合(hé)雷之一段灼(zhuó)烧可以直(zhí)接(jiē)点燃目标,优先携带(dài)。

决心余(yú)烬:手雷击杀回血,机制简单,如果携(xié)带(dài)【骨灰余烬】频繁暴毙,携带决心(xīn)进一步加强生存。

炽热(rè)余烬:加(jiā)快近战回转,但(dàn)是(shì)个人认为优先级没(méi)有上面两个高。

● 为什(shén)么不选择其他余烬?列举(jǔ)几个(gè)常见的:

【火炬余烬】:虽(suī)然能触(chù)发(fā)仁(rén)慈余烬,且有25%的增伤,但(dàn)是(shì)星(xīng)火术恢复BUff也(yě)能触发仁慈余烬,且本配装中火(huǒ)中大招(zhāo)回转速度极快,是站在(zài)火中里应对高压环境,故不推荐

【至高(gāo)天余烬】:恢复BUff能可以续到12s,保证生存能力,但是(shì)星火会频繁释放凤凰俯冲,cD会被强制(zhì)重置为新cd3s,这(zhè)里不(bù)推荐携(xié)带(dài)

【喷发(fā)余烬】:提升(shēng)点燃爆炸的范围(wéi),收益不明,待(dài)大佬补充。

备(bèi)注(zhù):

最后星火术也有个(gè)输出阶段(duàn)切配(pèi)置(zhì)思(sī)路,可以复刻曾经的(de)星火(huǒ)术(shù)思路,但是削的太狠了,s22赛季已经(jīng)不如巅峰捕食(shí)者(重建)冰冷安慰(嫉妒刺(cì)客)

星(xīng)火配装输(shū)出BOss阶(jiē)段切(qiè)配装的模组设置参考炎阳手衍生(shēng)配置(3激涌),由于2号位被(bèi)白蛋(dàn)占据,推荐3号位T0筒 冰冷安(ān)慰,1号位条(tiáo)件终局(霰弹的(de)顶(dǐng)点)或霸权(回转震颤)、激流(自填斩首)

【火焰润雨术士】

在一(yī)切(qiè)不需要你清怪的场合,且场(chǎng)地足够你(nǐ)跳来跳去(qù),都可以(yǐ)选择直接(jiē)带火焰润雨提(tí)高DPs(也可以清怪环节用炎阳手,快到输出BOss阶段手动换火(huǒ)焰(yàn)润(rùn)雨,这种情况(kuàng)不(bù)能换星(xīng)象(xiàng)和碎片,星象碎(suì)片就用(yòng)炎阳手(shǒu)、星(xīng)火(huǒ)协议的(de))如果需要走(zǒu)机制(如(rú)梦(mèng)魇连线(xiàn)、门(mén)徒贡品)就副手追踪(zōng),输出阶(jiē)段换融合(hé),追踪属于(yú)绿(lǜ)弹(dàn)版AR,打本走机(jī)制很好用。

这里仅给出(chū)武器配置参考,模组(zǔ)参考衍生(shēng)配置(3激涌(yǒng),3膨胀,手(shǒu)灵(líng)巧,头瞄准)

1号位:枯(kū)萎(wēi)囤积(jī)/剑狙(jū)/赦免尘埃(āi)

2号位:融合*

3号位:巅峰捕食(shí)者/冰冷安(ān)慰(wèi)

【切尔西术士(shì)】

纪念碑(bēi)面具(切尔西):追踪*(勇士、载(zài)具、首领),队(duì)友(yǒu)最后一(yī)击掉重(zhòng)弹(纪碑头(核心)+神性(或其他(tā)追(zhuī)踪(zōng)*)+火中+奶雷+治愈裂痕(hén))

纪碑头同样可以(yǐ)用于raid,适用(yòng)于缺乏重弹药场合

作(zu定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别ò)为(wèi)工具(jù)人(rén)时候(hòu),有(yǒu)几种(zhǒng)情况

1、 带火箭筒狼头辅(fǔ)助+副手(shǒu)追踪(zōng)*触发纪念碑回重弹

2、 带神性(xìng)辅助触发纪(jì)念(niàn)碑回重弹

3、 队(duì)伍(wǔ)有其(qí)他人带狼头或不需要神性,副手追踪(zōng)*,威能用任(rèn)意高站桩(zhuāng)输(shū)出的(de)武(wǔ)器(沙场+小丑皇的热(rè)血上头、线(xiàn)融、机枪等(děng)情况)

4、 如(rú)果是(shì)第3种情况且不缺重弹(dàn)场(chǎng)合,可(kě)转其(qí)他术士(shì)

配置参考(使用切(qiè)尔西时(shí)基本不需要进行配置切换,配装不固(gù)定,经常根(gēn)据队伍(wǔ)需(xū)求灵活配置。)

个人火术会用(yòng)到的武器(qì)大(dà)概推(tuī)荐

1号(hào)位:枯(kū)萎囤(dùn)积(jī)、剑狙(jū)、新(xīn)太平洋(yáng)碑文(有拳击手+不屈)、激流、蒙特卡洛、流(liú)明、霸权、条(tiáo)件终(zhōng)局、赶(gǎn)秀人

2号(hào)位:阿卡(kǎ)西(xī)娅的沮丧(重建+辉耀)、卡鲁斯迷你(辉耀)、无人(rén)幸存(cún)(爆破+辉(huī)耀)、火融合*(如(rú)笛卡尔、皇家、隐士,融合弹药(yào)经济差(chà))、空容器(尖(jiān)刺自填斩首)、自制(zhì)(虽然不是烈日武器,但(dàn)是武器强)、火爆秉(bǐng)性(xìng)(需要(yào)续恢(huī)复BUff时使用(yòng))

【电术士(shì)】

堕落者日星和风暴(bào)头用来割草(cǎo)

逃逸的(de)艺术家,加强技能循环可在高难本(běn)使(shǐ)用,也(yě)可在普通(tōng)raid使用(yòng)

辐径晚星,生(shēng)存高压环(huán)境使用

地磁安定靴:辐径晚(wǎn)星指定(dìng)切换金装

风(fēng)暴头冠

● 头:点(diǎn)尸(shī)成金,能量节约,电弧谐振(zhèn)虹吸

● 手:鼓舞(wǔ)爆弹,伤害感应(yīng),动量转(zhuǎn)移

● 胸:完全(quán)充能+备弹(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)换抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原,层层不绝,宽恕

● 臂环:特殊(shū)终结技,感(gǎn)应护(hù)盾,面面俱(jù)到

使用环境:任何不(bù)压(yā)光的割草环境都可以使用,雷霆(tíng)万(wàn)钧唯一指(zhǐ)定(dìng)金(jīn)装(zhuāng),主打快(kuài)乐。

核心思路:仅适合割草环(huán)境快乐的配装(zhuāng),搭配方面没有太多(duō)讲究。

武器选(xuǎn)择:电属性(xìng)肯定选(xuǎn)自制

辐径(jìng)晚星(xīng)

● 使用环境:辐径晚星,我(wǒ)的爱妻!一件超超超好用(yòng)的装备(bèi),在(zài)克洛(luò)塔DAYONE中(zhōng)也(yě)是证(zhèng)明(míng)了强(qiáng)度(克洛塔首日老三我(wǒ)直接堵着门杀(shā)怪(guài))

● 核心(xīn)思路:【自制】是绝对(duì)的核心(xīn),清怪回血同时致盲爆炸,配(pèi)合金装赋(fù)予奶阵(zhèn)的致(zhì)盲效果。其余模组选择可以根(gēn)据自己理(lǐ)解调整。

● 【直觉(jué)火花(huā)】可以更(gèng)换为碎(suì)片【专注火花】,应对如克洛塔老三这种极(jí)端(duān)环境,铺两个奶(nǎi)阵。

辐径晚星衍生配装

本次(cì)克洛塔(tǎ)老(lǎo)三使用(yòng)辐(fú)径(jìng)晚星进行了输出环节切配装操作。输出环节切为地磁安定靴(xuē),机枪射(shè)的(de)差不多了就直接使用(yòng)大招补输出

逃逸的(de)艺术家

● 使用环境:逃脱(tuō)手,也(yě)是一件简(jiǎn)单(dān)的金装,主动捏雷触(chù)发(fā)强(qiáng)化电弧之魂即可,强化小炮(pào)台击中敌人会回复手雷能量。使用环境可上可(kě)下,无论是单刷遗失区域(yù),还是(shì)日(rì)常(cháng)割(gē)草都(dōu)可(kě)。

自动小炮台的伤害(hài)确实不低。但是目前术(shù)士(shì)主流是(shì)火术,且高压清(qīng)怪有晚星,割草(cǎo)风暴头更爽,s22赛(sài)季个(gè)人使用较少。

● 核心思路:【自制】仍定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别然是电术优选装备,逃脱(tuō)手先手捏雷进增幅,触发(fā)强化电弧(hú)之魂小炮台。

需(xū)要(yào)注(zhù)意的是如(rú)果(guǒ)先(xiān)挂上了奶阵自带的普(pǔ)通小炮台,再捏雷,是没(méi)办法挂上强化(huà)电弧(hú)之(zhī)魂的。

【缚丝】

缚丝润雨:

【命运2 【奇巫赛季(jì)】缚丝术配合火焰润雨19s急速射筒无易(yì)伤255w(冰火筒都一(yī)样吃(chī)满诱导推销)】

【冰】

【命运2build 纯粹的(de)辅助能力(lì) 强度高日常却很少(shǎo)有人(rén)玩的(de)控场王冰(bīng)术士(shì) 无需武(wǔ)器就(jiù)能晕三种(zhǒng)勇士(shì) 抗战赛季】

冰术士目(mù)前(qián)控场(chǎng)能(néng)力确实不错,金装唯一选择【锇素手套】,但(dàn)是个人更(gèng)喜欢晚星+地磁的双切(qiè)组合,故在(zài)dayone老二尝试几小时后(hòu)放弃(qì)了。

以上就是《命运2》s22赛(sài)季个人(rén)术士PVE配装分(fēn)享的全部内容,想了(le)解(jiě)更多命运2攻略资讯(xùn)请关(guān)注(zhù)玩一玩命运2游戏(xì)专(zhuān)区。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的(de)话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别

评论

5+2=