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厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左边(biān)的翅膀(bǎng);第(dì)二个(gè)【分体阶段】为打天使右(yòu)边的(de)翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高门是可(kě)以大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的(de)搭配,所(suǒ)以(yǐ)队长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师。之(zhī)一(yī)个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣(shèng)使左(zuǒ)边的(de)翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的(de)翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先(xiān)了解(jiě)的就是该boss的(de)机制和弱点(diǎn),因为对我们接下来(lái)的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和(hé)2个机(jī)制(zhì)。其中第(dì)2个机制是最(zuì)为(wèi)重要的并且(qiě)是核心(xīn)的(de)机制(zhì)。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主(zhǔ)要输出技能(néng)为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成伤害(hài),这个伤害我觉(jué)得(dé)基(jī)本可以忽略不(bù)计(jì),打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机(jī)制为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行动。这个(gè)机(jī)制(zhì)也可(kě)以选择直接无视。

②第(dì)二个机制是打这(zhè)个boss最为核(hé)心的机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为敏攻(gōng)所以是【敏攻(gōng)弱(ruò)点】机(jī)制。这个机制(zhì)一(yī)定要去运用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏(mǐn)攻型】的魂师(shī),队伍造(zào)成的(de)伤害(hài)会大幅度(dù)提(tí)升。并且队员为(wèi)敏(mǐn)攻系的造成的(de)伤害(hài)也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下来的(de)战斗才能够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗(àn)器】类(lèi)型,那么就(jiù)优先上强攻和暗(àn)器的魂师作为(wèi)队长(zhǎng),一定要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准备(bèi),接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们(men)完(wán)成战前准(zhǔn)备以后(hòu),进入战斗(dòu)。这个(gè)boss是多人匹配(pèi)打的(de),不(bù)是单人(rén)挑(tiāo)战的。

接下来就(jiù)该了解战斗中的(de)另(lìng)外一(yī)个机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶(jiē)段和(hé)1个主体阶段。

1:之(zhī)一个(gè)【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边的翅膀(bǎng)。

战斗(dòu)开局攻击锁定(dìng)默认(rèn)是(shì)【左边的之一(yī)个翅膀】。

然后之一(yī)个阶段的(de)机制(zhì)是3个翅膀,开局默认锁定是(shì)左边(biān)之一个翅(chì)膀。

基(jī)本上大多数的玩(wán)家都会(huì)去抢之一个翅膀,因为伤害更高(gāo)的(de)玩家,后面打主(zhǔ)体可以(yǐ)获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候发现(xiàn)自己的打之一(yī)个翅(chì)膀的伤害不(bù)是之(zhī)一(yī)的话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二个(gè)翅(chì)膀伤害之一也可以拿到200%的(de)增(zēng)伤,如果继续(xù)呆在(zài)之一个翅膀,最后只会没有(yǒu)拿到伤害(hài)加(jiā)成。

同理如果第二个(gè)翅膀伤害也抢(qiǎng)不过(guò)别人。就只能(néng)切(qiè)换第三个(gè)翅膀了,第三个翅(chì)膀的增伤是最少(shǎo)的,但(dàn)总比没有好。

2:第二(èr)个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀。

打法技(jì)巧和之(zhī)一个分体阶(jiē)段一样(yàng),如果伤害抢不过第1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还(hái)抢不到(dào)之(zhī)一(yī),就去打第3个翅膀。

注(zhù)意每个(gè)翅(chì)膀伤(shāng)害第1名(míng),才(cái)能够获得增伤(shāng)加成。

同时之一阶段的增伤效果在第二(èr)阶段(duàn)也会生效,或者基本上之(zhī)一个(gè)阶段抢到第1个增伤的玩(wán)家(jiā),在第二个阶段也(yě)是稳稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么(tǐ)阶(jiē)段拿到(dào)增伤的玩家(jiā)会有大幅(fú)度的(de)提升加成。最(zuì)终的(de)奖励也是(shì)根据伤害(hài)排名来的(de)。

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三、阵容搭配

①优先阵容搭配方(fāng)面(miàn)要结合boss第2个机制来的搭配。

比(bǐ)如:我今天(tiān)圣使boss是敏攻(gōng)系,如(rú)果我有多培养1个(gè)敏攻系的魂师,那(nà)么我就可以考(kǎo)虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助战斗(dòu)。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然(rán)后队长一(yī)定要选择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻系魂师也没有关系,就按照(zhào)平时【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要根据自己目前有的魂师来搭配,没有的魂(hún)师就不用太强求(qiú)。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩(wán)家(jiā)的差距(jù)还是很大(dà)的(de)。掌握打boss的技(jì)巧(qiǎo)非(fēi)常(cháng)重要。本(běn)人(rén)也是一民平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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