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1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022

1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐的(de),少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见(jiàn)影的(de)效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回(huí)合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪(yí)主动(dòng)法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效(xiào)果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期间回(huí)合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤怒值的(de)区(qū)别,哪个好吧(ba):

正常情况下受(shòu)到伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒(nù)

1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022ref="/zb_users/upload/2023/1228/4515a8c4341e9137e4020b2d84d97395.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析(xī)">

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小数点的,所以每(měi)次增(zēng)加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的(de)效(xiào)果也会较低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如(rú)单(dān)次10%以下气血损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高(gāo)时,阴属性额(é)外增加的愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在(zài)回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时结(jié)算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就(jiù)会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个(gè)获得(dé)的愤怒(nù)更(gèng)高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛感强烈(liè),那么阴属(shǔ)性获(huò)得的就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随(suí)得高(gāo),长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助(zhù)是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害(hài)时(shí)痛(tòng)感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴(yīn)属性(xìng)会比(bǐ)较好

然(rán)后(hòu)再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且加成(chéng)效果不(bù)受气血损失限制,也避(bì)免如(rú)果持续期(qī)间不(bù)受(shòu)伤害或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属性(xìng)就没效果了(我的太(tài)阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽(cáo),没(méi)受到(dào)伤害(hài)加不(bù)上怒)

效果立(lì)竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的(de)

少阳获(huò)得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的(de)效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增加一回(huí)合两仪带来的(de)效果

如果说愤(fèn)怒值较低的(de)时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆(nì)转的

太(tài)阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来(lái)

然(rán)后我还(hái)要说(shuō),开正常的(de)点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而(ér)不(bù)是起(qǐ)塔

所以(yǐ)其实是(shì)真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022

少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机(jī)会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则(zé)一(yī)点(diǎn)意义(yì)都没有,另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回(huí)合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回合的持续也(yě)是可能把(bǎ)少阴的倒地保(bǎo)留(liú)给(gěi)补回(huí)来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去(qù)的了

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