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标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压

标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定(dìng)输出(chū)能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物(wù)更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的(de)异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都(dōu)并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些(xiē)是(shì)红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样(yàng),不(bù)过在(zài)每个(gè)召唤(huàn)点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是(shì)恢(huī)复祷告(gào)对他们(men)的(de)回复力基(jī)本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子(zi)到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀(dāo)有时(shí)候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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