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利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗

利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许(xǔ)多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五六年(nián)了都还不断有(yǒu)新(xīn)玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传(chuán)力度(dù)、画风等(děng)种种原因(yīn),而被遗忘在(zài)了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在本作之(zhī)前,其实已经有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在(zài)剧(jù)情(qíng)和设定上都相当不错,并收(shōu)获(huò)了(le)众(zhòng)多(duō)游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作(zuò)如(rú)云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出(chū)。

而在(zài)有(yǒu)了前两(liǎng)部作(zuò)品的基础(chǔ)后,这(zhè)第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的再次突破(pò)。

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本作结合(hé)了(le)太空探索与冒(mào)险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人的(de)叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角(jiǎo)色(sè)将(jiāng)为了(le)一颗(kē)名(míng)为“龙脉(mài)”的(de)小行星进行争(zhēng)夺(duó),讲述一段(duàn)令人难忘的绝美(měi)神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪(guài)异,让人摸不着头(tóu)脑的(de)同时,又很容(róng)易浮(fú)想联翩

实际上(shàng),本作是一(yī)款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩水~

利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗>游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏(xì)中的委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你死(sǐ)我活的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只(zhǐ)需要按(àn)下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到(dào)完美如新(xīn),就(jiù)能完成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之(zhī)处(chù)污(wū)垢(gòu)被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成就感和(hé)满足感(gǎn)也是其(qí)他游戏难以替代的。不需要(yào)忍受(shòu)现(xiàn)实(shí)中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解(jiě)谜(mí)游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组合,也(yě)就(jiù)是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色(sè)的头部和身体(tǐ)可以分离,做(zuò)到“分头(tóu)行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然(rán)可(kě)以(yǐ)操作身体,但必(bì)须(xū)在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其接触到的场景物体通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成过(guò)关的道路(lù)。

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这(zhè)一设计(jì)让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全(quán)程都能(néng)保持让(ràng)人(rén)眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态。

这款游戏(xì)虽然并(bìng)非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承(chéng)转合,使得整个流程的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏(xì)。游戏(xì)不仅仅是像素画(huà)面看着(zhe)很有8位机的味道,在配色(sè)、界面以及音乐等(děng)多个方面,也都还(hái)原了(le)那(nà)时候的味道(dào)。

在大(dà)块(kuài)像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华(huá)丽画面下,极(jí)佳的操作手感(gǎn)和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设(shè)计、多变的(de)玩法以(yǐ)及大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同(tóng)时也是极少数(shù)被任(rèn)天堂(táng)官方给予(yǔ)了极高评价(jià)的作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝》并非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没(利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开(kāi)发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家(jiā)或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初是一款买断(duàn)制手游(yóu),于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在(zài)关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入了(le)双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏(xì)的模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过(guò)自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至人类(lèi),来(lái)打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像(xiàng)素的(de)画风也清新(xīn)靓丽,还有极(jí)为动听(tīng)的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整(zhěng)26年(nián)——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上手难(nán)度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及系列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是(shì),即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保(bǎo)持更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大(dà)型更新(xīn),包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了全新的合作招式(shì)以(yǐ)及(jí)全新(xīn)的自(zì)定义生存模(mó)式(shì),进一步拓(tuò)宽了游戏的可(kě)玩性和(hé)耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系列是(shì)有(yǒu)过之而无不及(jí)的。

游戏(xì)在关卡设(shè)计上(shàng)完美诠释(shì)了“风(fēng)险和(hé)回报(bào)”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要(yào)素(回(huí)报),但这些收集要(yào)素(sù)同时也(yě)伴(bàn)随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版难度非(fēi)常高(gāo),因(yīn)此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一(yī)系(xì)列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家(jiā),也可以畅(chàng)享(xiǎng)本作设计精妙的(de)关(guān)卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称(chēng)神作(zuò)的(de)游戏,因为发售时间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮(cháo)。这也导致这款游(yóu)戏即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了(le)一(yī)款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除了(le)本作(zuò)外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是(shì)错(cuò)过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的(de)需求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看(kàn)懂(dǒng)关卡(kǎ)的(de)隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿英文(wén)举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩(wán)时只(zhǐ)有很少一(yī)部分关卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的方块从上(shàng)往下落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的(de)目的是(shì)尽可(kě)能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带(dài)有重力(lì)物理效(xiào)果,随着方(fāng)块(kuài)的(de)堆(duī)叠,越来越(yuè)高的塔将会(huì)受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆(duī)叠的(de)过程(chéng)中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块(kuài)的(de)重(zhòng)心是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚(shèn)至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏(xì)中(zhōng)还(hái)有(yǒu)其他玩法,例如使用(yòng)规定数(shù)量的方块搭建,同(tóng)时不能(néng)超过一定高度,这就需要尽可(kě)能利用(yòng)好每一个方格空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对(duì)手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非(fēi)常出色!

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