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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

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阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少。

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一、基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身使用,持(chí)续期间回(huí)合(hé)结(jié)束增加(jiā)自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二(èr)、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先(xiān)来看睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高一下两(liǎng)仪属性所能增加的(de)愤(fèn)怒值的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到伤害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)增(zēng)加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不保(bǎo)留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的效果也(yě)会较低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如单(dān)次10%以下气血(xuè)损失(shī)时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一(yī)次(cì)结算,而阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒(nù)是在回合内每次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高(gāo)。

四(sì)、防(fáng)御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成(chéng)就会较低

阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒也存在(zài)较高的(de)随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的(de)愤怒(nù)更高要看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回合内受伤的次数(shù)和(hé)一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得高(gāo),长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性(xìng)的(de)

反过来说,比较容易被飘(piāo)到(dào)伤害(hài)的(de)封(fēng)印、和受到伤害时(shí)痛感比较(jiào)强(qiáng)的(de)输出(chū)阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人(rén),使用(yòng)的当前回(huí)合获得(dé)的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持续(xù)期(qī)间不受伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴属(shǔ)性(xìng)就(jiù)没效果了(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合(hé)效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果(guǒ)除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候(hòu)使用,少阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以(yǐ)更快(kuài)得使用出(chū)大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪(yí)效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些(xiē)都用不出(chū)来(lái)

然(rán)后我还(hái)要(yào)说,开正常的点(diǎn)抗(kàng)性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔(tǎ)

所以其实是(shì)真(zhēn)的不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是(shì)多少,如(rú)果没(méi)有倒(dào)地,则一点(diǎn)意义都没(méi)有,另外(wài)倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留(liú)给补回来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着(zhe)急用怒的(de)时(shí)候会更依(yī)赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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