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大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否极泰(tài)来,被动技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙(shā)落(luò)雁(yàn)(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认(rèn)为(wèi)至(zhì)少(shǎo)不低(dī)于泼天(tiān)的(de)伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定(dìng)的(de)气血基(jī)础,使用后(hòu)还(hái)要休息一回合(hé))

被动技能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理(lǐ)一速时,给(gěi)自己(jǐ)提供更高(gāo)的(de)生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的(de)大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消(xiāo)了这一条(tiáo),加(jiā)到了万象技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个技能对大唐(táng)的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤(shāng)害,如(rú)果能(néng)高(gāo)出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派(pài)法宝那样(yàng),如果(guǒ)四象(xiàng)没有明显的差(chà)异,就(jiù)先满足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定(dìng)的(de)空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变身(shēn)是6回合(hé),相当于用2回合的变(biàn)身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这(zhè)个技能可以在马上要(yào)推进的(de)时候使用。

我认(rèn)为这个技能(néng)可能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被(bèi)动(dòng)技能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈(quān)就选被动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的(de)魔法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击(jī)对(duì)方(fāng)5个(gè)单位。(这(zhè)是(shì)一(yī)个全新的(de)技能,不是月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状态下(xià)使用(yòng),相当于在满月状态月影(yǐng)摇光(guāng)增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这(zhè)个(gè)如果是推进(jìn)回合(hé),是(shì)比较值得使用的(de),当然(rán)最(zuì)后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花(huā)果(guǒ)山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单(dān)体(tǐ)技(jì)能的伤害(hài),并且有(yǒu)3个以上是暴击的(de)伤害(hài)。可以作为破血的平替技(jì)能,如果触(chù)发暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看(kàn)技(jì)能(néng)的暴(bào)击概率,并且更好自身(shēn)能(néng)有较高的暴击特(tè)效(xiào),才(cái)有底(dǐ)气使(shǐ)用

被(bèi)动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立(lì)即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为非(fēi)酋的我,比较不(bù)喜欢搏(bó)运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了(le)。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常(cháng)花果(guǒ)使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家(jiā))可(kě)以选择主动技(jì)能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是(shì)扣(kòu)除的蓝量比破(pò)碎要低(dī))

我觉得这个很(hěn)棒的技(jì)能,也不需要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们(men)都知道辅助(zhù)封(fēng)系(xì)防御都比(bǐ)较高,一(yī)般(bān)来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能(néng)不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这(zhè)个(gè)技(jì)能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合(hé)限制,如果(guǒ)给自(zì)己(jǐ)增加(jiā)的一个(gè)凤舞,那就是(shì)增(zēng)加(jiā)了2个加伤的效(xiào)果

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需(xū)要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了给急火套(tào)更广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给队(duì)伍的(de)其他的法术单位增(zēng)加(jiā)输出(chū)能(néng)力(lì)

不(bù)过这个(gè)技能只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其实(shí)这(zhè)个也是(shì)浪(làng)费了魔王自(zì)身当回(huí)合的(de)输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不(bù)用(yòng)说,是(shì)先祖流魔(mó)王的(de)福音

不过当(dāng)前版本(běn)魔王印(yìn)记流不太(tài)实(shí)用,不知(zhī)道增加护盾(dùn)后表现会怎样(yàng)

不过也(yě)只(zhǐ)增(zēng)加两种印记的(de)血量

技能(néng)选(xuǎn)择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生(shēng)效的(de)话,那么(me)其实(shí)就(jiù)是(shì)很长(zhǎng)时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能加盾,但是护(hù)盾值要(yào)弱一些

被动技(jì)能(néng):魔珠(zhū)入(rù)骨(gǔ)

相当于(yú)大唐(táng)的(de)兵者勇

技能选择(zé):除了魔(mó)雷音可以选择被(bèi)动技能,相对来说(shuō)更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值,须弥(mí)值(zhí)3个(gè)为临界值,3个以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击都更上一(yī)个层次(cì)。

被动(dòng)技能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然(rán)是对(duì)宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿,但(dàn)是也(yě)只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可(kě)是没(méi)有溅射的

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主动技能那条“大(dà)量(liàng)气血”是(shì)我顾忌的(de)原因(yīn),星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大招一(yī)梦要差得多,所以自己的(de)生存也很重要,有生存才有怒(nù),有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

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