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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 强推3D动漫人物大作游戏《森林》

该游戏是以(yǐ)开放型世(shì)界(jiè)生(shēng)存的沙盒恐怖游戏,这个游戏(xì)的(de)背景是主(zhǔ)角和他(tā)的儿子(zi)乘坐飞机因某种原因(后面会讲)导(dǎo)致飞机失灵落在一个满是变异野人的无人荒岛上(shàng)面,醒来发(fā)现(xiàn)所有(yǒu)乘客(kè)都以一种离奇(qí疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别)的方式惨(cǎn)死在(zài)这座岛(dǎo)屿上,而你的儿子却被野人(rén)抓走,为了(le)救出儿子,你在这座充满变异野(yě)人(rén)的岛(dǎo)屿上生存探险......

在这款游戏中,你将扮(bàn)演(yǎn)主角在飞机失(shī)事的无人荒岛上搜索物资、建造设(shè)施来保(bǎo)证自(zì)己(jǐ)的生存(cún)。在探索的过程中(zhōng)玩家会发现在这座岛屿的(de)中央有一个巨(jù)大的(de)天然矿洞,地下(xià)似乎有(yǒu)着非常复杂的溶洞系统环境,而岛屿的(de)北部是(shì)一座雪山,虽(suī)然(rán)看是一片祥和却处(chù)处(chù)都是(shì)危机(jī)。

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当(dāng)你对这座(zuò)岛屿探索的(de)越久疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别(jiǔ)你就会(huì)意识(shí)刀这座岛(dǎo)屿的水(shuǐ)远比你(nǐ)想象中的要深,因为岛上(shàng)除了玩家之外还生活着(zhe)许多的变异野(yě)人,而他(tā)们似乎有着某种血腥的宗教习俗,并具有很强的(de)攻击性。先前(qián)与(yǔ)男(nán)主(zhǔ)坐(zuò)这同一架飞机的乘客都(dōu)是以(yǐ)凄(qī)惨的(de)方(fāng)式死在了(le)野(yě)人的定居点。,但(dàn)是在一些角(jiǎo)落里会发现有一些(xiē)现(xiàn)代帐篷(péng),着(zhe)不(bù)禁会怀疑以(yǐ)前是不是也有人(rén)被困在(zài)这座(zuò)岛屿上(shàng),在地下溶洞里我们(men)也能发(fā)现(xiàn)初探者的(de)笔(bǐ)记(jì)和(hé)足迹(jì)。他们笔记中记载了一(yī)座神秘(mì)的黑色尖塔,而这坐黑塔就是日后这座岛屿(yǔ)上一切不幸的(de)开端。

总而言之,游戏策划(huà)并不会给玩家讲(jiǎng)述完整的故(gù)事,大(dà)部分还(hái)是历史还是(shì)得让(ràng)玩家自己去探索、挖掘,所以了解剧情(qíng)的(de)过程(chéng)也很像侦探解密电影(yǐng)的案发现场一样分(fēn)析。如此以来,游戏策(cè)划(huà)成功(gōng)把故事的(de)素材交给玩(wán)家自(zì)行组织(zhī),让玩家子(zi)成为讲(jiǎng)游戏的故事的人。

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回到剧情中,在(zài)故事(shì)的最(zuì)后,男主(即玩家)找到自己的儿子,但(dàn)要(yào)牺牲一架飞(fēi)机的人命来救活自(zì)己的儿子(zi),反之不救(jiù)自己的儿子(zi),这就好比(bǐ)火车难题,是选择救一个,还是选择救一群。而在主线中(zhōng)男主(zhǔ)是把(bǎ)自己的儿子救活(huó)了,而(ér)且(qiě)非常(cháng)幸运(yùn)的(de)是儿子并(bìng)没有变成怪物。或(huò)许在他(tā)弄毁(huǐ)的(de)飞机上又会(huì)出现一位勇敢的(de)父亲或母(mǔ)亲(qīn)来拯救自(zì)己的(de)孩(hái)子(zi)来到了这座黑暗(àn)的试验基地像轮回一样(yàng)不断吞噬后(hòu)来者(zhě)的(de)性命。不过续作(zuò)已经有预告第一部的男主和儿子准备再次(cì)出发去寻(xún)找这(zhè)个害人的机器背(bèi)后的阴谋......

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