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c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的(de)《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的(de)火属性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使用普攻(gōng)还是使用战(zhàn)技,需要(yào)根据队伍实(shí)际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌(dí)人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且(qiě)只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激(jī)活需要账账自己行动才(cái)能触发的(de)机制。

其他需要(yào)注意的(de)关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明(míng)】只能同(tóng)时(shí)存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心(xīn)机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的(de)敌方目(mù)标(biāo)受到我方的追c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个(gè)行(xíng)动提(tí)前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(处在账账回合(hé)的额外(wài)阶段),所以不会对账账进(jìn)行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的(de)追击(jī)提前机制,基(jī)本上只要(yào)我方发(fā)动(dòng)攻击,账账就会行(xíng)动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但(dàn)账账马(mǎ)上(shàng)就要行动了的时侯(hóu),建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账在行动条上(shàng)的图(tú)标会发生(shēng)变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常态(tài)召(zhào)唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次(cì)释(shì)放攻c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘(mì)技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用(yòng)秘技(jì)后(hòu)进(jìn)入战斗(dòu)获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

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