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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

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率土中兵种(zhǒng)的(de)基础克制比较简(jiǎn)单:骑兵(bīng)克制(zhì)步兵,步兵克制弓兵,弓(gōng)兵克制骑兵,大菜刀、瓒(zàn)刀、蜀骑、狗(gǒu)法官等骑兵队伍克制肉步(bù),除了蜀骑(qí)体系克(kè)制垒石迎击,其(qí)他的都不算事体系的克制。

率土中兵(bīng)种的(de)基础(chǔ)克(kè)制比较简(jiǎn)单:骑兵(bīng)克制步兵,步兵克(kè)制弓兵,弓兵克制骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑兵队伍克(kè)制(zhì)肉步(bù),除了蜀骑体系克(kè)制垒石迎击(jī),其(qí)他的都不(bù)算事体系的克制,磐阵(zhèn)善守克(kè)制(zhì)爆头、战必断金和吕蒙克(kè)制普攻类队(duì)伍、反计之策和弓(gōng)诸葛克(kè)制(zhì)主动类队伍。

《率土之滨》队伍克(kè)制(zhì)关系介绍

一(yī)、兵种的克制(zhì)

1.率(lǜ)土中兵种的基础克制比较简单:

骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵(bīng)克制骑兵。

知识点:大菜刀(dāo)、瓒刀(dāo)、蜀(shǔ)骑、狗法官等骑(qí)兵队伍克(kè)制(zhì)肉步(bù),

灵帝法(fǎ)刀、*、核弹弓(gōng)等克制骑(qí)兵队(duì)伍,却(què)被肉步克制就是这个原(yuán)理了。

2.然(rán)后升级后的兵种,有增加(jiā)这种克制关系的(de),比如弩兵、重骑(qí)兵;有改变了克制关系的,比(bǐ)如(rú)步兵的高(gāo)级兵种(zhǒng)*兵。

(1)首先(xiān)说说(shuō)弩兵

骑(qí)兵(除重骑兵)对弩兵(bīng)造成的(de)所(suǒ)有伤害降低25%。

弩兵对(duì)步(bù)兵(除*兵)造成的所有伤(shāng)害降低30%。

知识点:弩兵是(shì)放大(dà)了克制和(hé)被克(kè)制关系,很多小伙伴在(zài)核(hé)弹弓(gōng)、灵帝(dì)法刀等队伍转兵种的时候会很(hěn)纠结,增伤又克制增强(qiáng),咋选(xuǎn)?还是那(nà)句话(huà),万金(jīn)油(yóu)的队伍就(jiù)会啥都还(hái)行(xíng),啥(shá)都不拔(bá)尖。所以攻击型的弓兵转弩兵(bīng),打架离步兵远一点就好了(le)一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧

(2)其(qí)次(cì)说一下重骑(qí)兵

重骑(qí)兵对弩兵造成的所有伤害降低30%。

知识点:比普(pǔ)通(tōng)的骑兵对基(jī)础弓兵(bīng)的20%伤害(hài)降(jiàng)低,提升(shēng)了(le)10%。但是选(xuǎn)重骑兵的,一(yī)般(bān)是(shì)图(tú)那两(liǎng)回合的反击,搭配「攻其不(bù)备」可以(yǐ)快(kuài)速叠伤。

(3)再说说*兵

*兵(bīng)比较特殊,它颠(diān)覆了步兵与其他兵系的原有克制关系(xì)。具(jù)体的减(jiǎn)伤效果是(shì):

骑兵对*兵造成的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低(dī)30%。

*兵对弓兵造成的(de)所有伤害(hài)降低(dī)30%。

知识点:所以(yǐ)一(yī)般情况(kuàng)下,步兵队伍的大营会转*,而中军和大营依然(rán)会转禁卫或者重(zhòng)步(bù)兵。为的就是能(néng)够(gòu)应(yīng)付更多的对战场景,对弓兵队(duì)伍和(hé)骑兵(bīng)队伍都不会(huì)太劣(liè)势。

(4)最后(hòu)说(shuō)一下弓骑兵(bīng)

弓骑兵虽然属于(yú)骑(qí)兵系,优点是自身(shēn)所有(yǒu)战法距离+1,这就可以让蔡文姬(jī)、太史慈、汉吕布这些武将学习4距离的战法,照(zhào)样覆盖对(duì)面大(dà)营。扯远了…………

弓骑兵(bīng)克制(zhì)步兵(包括*兵),与骑兵对步(bù)兵(bīng)的克制程度相同。

弓骑兵(bīng)与骑(qí)兵(bīng),谁也不克制对方(fāng)。

弓骑兵与普通弓(gōng)兵、弩兵,互不克制。

弓(gōng)骑兵被死士克制。弓骑兵对死士造成的(de)所(suǒ)有伤害降低20%。

弓骑兵被长弓兵克制(zhì)。弓(gōng)骑(qí)兵对(duì)长(zhǎng)弓兵造成的所有(yǒu)伤(shāng)害降低25%。

知识点:高(gāo)红太史慈物刀现在(zài)进入主五,和其能转(zhuǎn)弓骑兵应该也有一定的关(guān)联(lián)。

二、体系的克制(zhì)

除了蜀(shǔ)骑体系克制垒(lěi)石迎击,其他(tā)的都不算事体(tǐ)系的(de)克制(zhì)。如果硬要(yào)说有,那高谋略的(de)肉魏智克制(zhì)法(fǎ)刀(不包括先(xiān)驱物理刀(dāo)和主动物理刀)、王异(yì)爆头、魏(wèi)智爆(bào)发队伍克制(zhì)吕布和关妹这种弱智(谋略(lüè)值(zhí)太低)队伍,勉强算是(shì)体系克制(zhì)。

至于(yú)剩下(xià)的(de)战必克制蜀(shǔ)骑、菜刀(dāo),反计克制主动系队伍,磐阵/单骑救主克制(zhì)爆(bào)头队伍等等,都是(shì)战法克(kè)制(zhì)的内容(róng),我们放到(dào)第三部分来讲。

1.蜀(shǔ)骑体系克制(zhì)垒(lěi)石迎击

这个在「计险(xiǎn)远(yuǎn)近」出来的时(shí)候,小伙伴们在游戏(xì)里游(yóu)戏外讨论(lùn)过无数次了,通过合理的加点,保证(zhèng)马岱能(néng)够依次点名对面的前(qián)锋(fēng)、中军和大营(yíng)。

2.高谋(móu)略(lüè)肉(ròu)魏智(zhì)克(kè)制(zhì)法(fǎ)刀

其实(shí)说(shuō),魏智(zhì)本(běn)身有着高(gāo)昂的谋略加成,这样在面对谋(móu)略(lüè)系的法刀爆(bào)发式,依靠超高的(de)魔(mó)抗抗住伤害,然后荀彧爆发(fā)打后期。

其实这里(lǐ)的重(zhòng)点其一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧实还是(shì)属性差(chà)的(de)克制(zhì)问题(tí),高(gāo)攻击对(duì)低防御,高谋略(lüè)对低谋略,能(néng)够(gòu)形成斩(zhǎn)杀效(xiào)果。王异爆头、魏智爆发队伍克制(zhì)吕布(bù)和关妹(mèi)其实也是同类(lèi)原理。

三(sān)、战法的克制

1.磐阵善守克制爆头

磐阵善守这个战法不仅是规避(bì),还有一个伤害大幅度降低,而且(qiě)这(zhè)个大(dà)幅度降低是指定给兵力更低(dī)的(de)武将的。

一(yī)队普通的法(fǎ)骑(狗法官、华法关、张华法等等),就带(dài)个磐阵,不带控制,在(zài)磐阵(zhèn)效(xiào)果消失之前输出够就能(néng)打死对面(miàn)。

另外有(yǒu)大幅度降(jiàng)低效果的战法还有「闪击(jī)」「反计之策」等等(děng)。

2.战必(bì)断金和(hé)吕蒙克(kè)制(zhì)普(pǔ)攻类队伍(wǔ)

战必断(duàn)金是(shì)3回合90%几率2目标(biāo)怯战(zhàn),90*112.5%=101.25%,士气高昂时候是100%发动的(de)。

白衣渡江(jiāng)是2回合怯战2目标(biāo),也是100%生效的(de)。

3.反计之策(cè)和弓诸葛克制(zhì)主动类队伍

反计之策是前(qián)三回合,主动战法大幅度(dù)下降,2目标。然后(hòu)是首(shǒu)回合犹(yóu)豫。

弓诸葛是2回合(hé)犹豫,无法发(fā)动主动战法(fǎ)。

4.第2、3条也是开(kāi)荒时候(hòu)甄别(bié)土地(dì)难度的一个办法,比如带了反计之(zhī)策,而(ér)土地守军全是主动战(zhàn)法的(de)队伍,就会胜率大一(yī)些。要(yào)是土地守军普通攻击(jī)多一点,那肯(kěn)定带战(zhàn)必断金(jīn)胜率大一些。

四、抄作业部(bù)分

其实说起来(lái),克制(zhì)关(guān)系(xì)是综合的效果,这包(bāo)括(kuò)兵种、属性、体系、战法(fǎ)等(děng)综合的效果(guǒ),另外还有脸,比如(rú)战必断(duàn)金就是不放给(gěi)马超,比如(rú)反计(jì)之策(cè)就是错过法刀主输出等等。

1.大菜(cài)刀:克制肉步、瓒刀、蜀骑、赵无(wú)敌、撸铁

2.瓒刀(dāo):克制蜀骑、肉步、赵无敌(dí)、爷爷队(duì)

3.蜀骑:克制肉步(bù)、流氓、魏智、赵无敌、爷爷队、大张张

4.荀(xún)彧法刀(狗(gǒu)刀(dāo)):克制蜀(shǔ)骑、瓒刀、流氓、大菜(cài)刀(dāo)

5.灵帝(dì)法(fǎ)刀:克制蜀骑、瓒刀、大菜刀、魏(wèi)智

6.魏智(战磐久战):爷(yé)爷队、张角(jiǎo)网(wǎng)红、赵无敌、肉步

7.核弹(dàn)弓太史慈物刀:克制蜀骑、菜刀、流氓(máng)

8.狗法官:克制肉步、瓒刀、赵无敌、流氓、爷爷队

9.赵无(wú)敌:克制灵(líng)帝法刀、核弹弓、肉(ròu)步

10.张角(jiǎo)网(wǎng)红:克制灵帝法刀、狗刀、瓒(zàn)刀、撸铁(tiě)、流氓、赵(zhào)无敌(dí)

11.爷爷队(duì)(垒(lěi)石健卒):克制(zhì)大(dà)菜刀、灵帝法(fǎ)刀、撸铁、狗(gǒu)刀

12.肉步:克(kè)制灵帝(dì)法(fǎ)刀、核弹弓、王异菜刀、太史慈物刀

13.大(dà)张张、撸铁、流氓这种高整队伍(wǔ)啥都(dōu)能磕(kē)磕,胜负看脸。

14.法刀杀(shā)手:克法刀(dāo)

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