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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集整(zhěng)理的原神「挑(tiāo)战者·第八(bā)辑(jí)」所有相关成就完成 *** 游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

快速压(yā)低它的血量或(huò)者(zhě)等待一会,它会(huì)移(yí)动到(dào)场地中央,当出现了(le)图中所示(shì)文(wén)字提示后,场地内(nèi)的重力会发生衰(shuāi)减,角(jiǎo)色(sè)的跳跃能力也会大(dà)幅提高。

原(yuán)神4.1版本(běn)中更(gèng)新了新成就(jiù)「挑战(zhàn)者·第八辑(jí)」。本(běn)期为(wèi)大家带来的是原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 *** 。在与大世(shì)界boss「实(shí)验性场(chǎng)力发生装置」的(de)战斗中(zhōng),快速压低它的(de)血量或者等待一会,它会移(yí)动到场地中(zhōng)央,当出现了图中(zhōng)所示文字提示后(hòu),场地内(nèi)的重(zhòng)力会发生衰减(jiǎn),角(jiǎo)色的跳跃(yuè)能(néng)力也会大幅提高(gāo)。

1. 月亮(liàng)的距离

在与大(dà)世界(jiè)boss「实验性场(chǎng)力(lì)发生(shēng)装置」的战斗中,快速压(yā)低它(tā)的血量或者等待一(yī)会(huì),它会移动到场地中(zhōng)央,当出现了图(tú)中(zhōng)所示文字提示(shì)后,场地内的重力(lì)会发生(shēng)衰减,角色(sè)的跳跃能(néng)力也会大幅提高。

此(cǐ)时,我们使用任(rèn)意角色跳起,并(bìng)发动下落攻击。在本轮重力(lì)衰减结束前,累积(jī)使用11次下落(luò)攻(gōng)击成功命中「实验性场力发生装置」即(jí)可解(jiě)锁成就「月亮(liàng)的距离」

注:①. 尽量(liàng)不要离boss太远,下落攻击必须命中boss(有伤害产生)才算有效次(cì)数。

②. 中间操(cāo)作失(shī)误断了一两(liǎng)次是没有关系的,累(lèi)积命(mìng)中(zhōng)11次就行。重力衰(shuāi)减(jiǎn)时间挺长的(de),足够打满次数。不过要注意,在单(dān)轮重(zhòng)力(lì)衰减内累积到11次才有效(xiào),下(xià)一轮重力衰减会重新开始计数。

③. 这个成就不需要击败boss,次数到了成就就会自动弹出。

2. 重力阵(zhèn)线

在与大世界boss「实验性(xìng)场力发生(shēng)装置」的战斗的过程中,它会(huì)释放(fàng)名为「引(yǐn)力(lì)涟漪」的现实中真的可以把人玩坏吗技能。boss会出(chū)现明显的(de)前摇(yáo)蓄力(lì),随后(hòu)朝地面发射冲击(jī)波并向(xiàng)四周扩散。

由于这个(gè)技能会(huì)在重力衰(shuāi)减时释放(fàng),而这个时(shí)候角色跳跃能(néng)力属于大(dà)幅增强的(de)状(zhuàng)态。因(yīn)此(cǐ)角色(sè)可以轻松(sōng)的跳跃起来,躲避冲击波。

只要在战斗(dòu)的(de)全程中都(dōu)没(méi)有(yǒu)被(bèi)该技能(néng)命中过(guò),击败boss的时(shí)候(hòu)就会获得(dé)成就「重(zhòng)力阵线」

注(zhù):①.该技能要跳起躲避,哪怕属于(yú)护(hù)盾的庇佑(yòu)下没有受到伤害(hài),也算被(bèi)命中了(le)。此(cǐ)外(wài),被(bèi)其他的技能命中并不会影响成(chéng)就获取。

②. 「引(yǐn)力涟漪」主要有两(liǎng)种版本(běn)。一(yī)种(zhǒng)是(shì)常(cháng)见的每两道冲(chōng)击波(bō)之间有明显(xiǎn)间隔;一种是同时释(shì)放三道冲击波。后者在(zài)角(jiǎo)色跳起的时候(hòu)迅速打开风之(zhī)翼,等冲击波过(guò)去了在降落。

③. 这个成(chéng)就需要击败(bài)boss才能获(huò)得。如(rú)果(guǒ)击败了但没弹出(chū)有可(kě)能是(shì)不小(xiǎo)心被冲击波(bō)蹭到过,可以再试试。(秒掉似乎有可能会不跳成就,不清楚是不是bug)

④. 一(yī)定要(yào)注(zhù)意的(de)一点!钟离的岩脊被命中也会判定失败,尽量不(bù)要携(xié)带。

3. 给我套上枷锁,让我(wǒ)甘心毁灭(miè)

来到(dào)大(dà)世界boss「冰风组曲」的挑(tiāo)战场地,在梅(méi)雅德处选择挑战「歌裴(péi)莉娅的(de)葬(zàng)送」,这(zhè)个(gè)一定不(bù)要(yào)选错。

演出进行到(dào) *** 阶段时,boss会(huì)在场(chǎng)地(dì)中召唤出三个旋风(fēng),如下(xià)图所示。这时候男舞伴「科培琉司」会围绕着场地旋转,并朝我们发射(shè)“冰刃”。当冰刃(rèn)穿过旋风时会发生相应的冰元素(sù)转化(huà)。

我们(men)需要做(zuò)的就(jiù)是靠(kào)近旋(xuán)风,吸引(yǐn)科培琉司的(de)冰(bīng)刃穿过旋风。当三个旋风全(quán)部因科培琉(liú)司的攻(gōng)击发生了元(yuán)素转(zhuǎn)化,即可获(huò)得成(chéng)就「给我套上枷锁(suǒ),让我甘心毁(huǐ)灭(miè)」

注:成(chéng)就(jiù)弹出了(le)就行,不需要击败boss

4. 鲜蟹献于(yú)鲜蟹(xiè)王座

在(zài)挑战大世(shì)界(jiè)boss「铁甲熔(róng)火帝皇(huáng)」的时候,它的角上会出现一个红色的火元素盾(dùn)条。这个(gè)盾条可(kě)以通过元(yuán)素反应进行削(xuē)减,效率更高的是水元素。

我们需(xū)要(yào)做(zuò)的就是将盾条清空(kōng),使boss瘫痪,陷入(rù)虚弱(ruò)状(zhuàng)态,并在此状态下击败boss。成功后即可(kě)获得(dé)成就「鲜蟹(xiè)献于鲜蟹王座」

注:①. 只有在盾条被(bèi)清空(kōng)后,boss瘫(tān)痪在(zài)地(dì)上的(de)这段时间(jiān)属(shǔ)于“虚弱”状态(tài)。一旦它重新站起(qǐ)来,哪怕(pà)盾(dùn)条(tiáo)还没(méi)有恢复(fù),也已经(jīng)不属(shǔ)于(yú)“虚(xū)弱”状(zhuàng)态。

②. 由(yóu)于“虚弱”状(zhuàng)态的时间很(hěn)短,故推荐分为两步进行。之(zhī)一步(bù),压低(dī)boss的血量到(dào)自己(jǐ)角(jiǎo)色的(de)斩杀线范围内。第二步,清空boss的(de)盾条,然(rán)后快速击败boss。

5. 砂砾收藏家(jiā)

在挑战大世(shì)界boss「千(qiān)年珍珠骏麟」时,它身上会出现一个(gè)紫色的雷元素盾条,这个就是“异海珍珠”的(de)能量条(tiáo)。

我们先快(kuài)速削减盾条,但不要完全清空,留差(chà)不多(duō)一两次就能击破的(de)样子。等它跳到半空使(shǐ)用技能「原海(hǎi)古(gǔ)雷」时,迅速将(jiāng)剩下的(de)盾(dùn)条(tiáo)清空。

成功(gōng)后(hòu)即可获(huò)得成就「砂砾收藏(cáng)家」

注:①. 地上的三(sān)个是共鸣珊(shān)瑚珠,在(zài)完成成就的过程中千万不要破坏它(tā)们(men)。我们(men)需要直接击破boss本(běn)体的(de)异海珍珠(zhū)才行。

②. 削(xuē)减盾条的方式为通过冰/草/火元素角(jiǎo)色的攻击(jī)造(zào)成元素反应。推荐使用这三种元素(sù)的弓箭手,使用其(qí)他(tā)武(wǔ)器(qì)的角色很难打(dǎ)到最(zuì)后半(bàn)空中的boss。

6. 我击(jī)碎雷(léi)霆

还是挑(tiāo)战大(dà)世界boss「千年珍珠骏麟(lín)」,这次(cì)我们直接(jiē)清空它(tā)身上的紫色雷元素盾条(异海珍珠能量条)。

在一段时间后,boss会开始(shǐ)重新凝聚异海珍珠,如(rú)下图所示。

我们要在它凝聚开始后,完(wán)成前,迅速将它击败。成(chéng)功即可获(huò)得成就(jiù)「我击碎雷霆(tíng)」

注(zhù):①. 清空盾条的(de)方式除了上面提到的通过(guò)冰/草/火元素(sù)角色的攻击造(zào)成元素反(fǎn)应之(zhī)外。还可以通过击破boss使用「原(yuán)海古雷」时召唤的三颗(kē)共鸣珊瑚珠,来达成清空盾条的目(mù)的(de)。现实中真的可以把人玩坏吗p>

②. 由(yóu)于重新凝聚的时间(jiān)很短(duǎn),故(gù)推荐分(fēn)为(wèi)两(liǎng)步进行(xíng)。之一步,清(qīng)空盾条之后,压低boss的血量(liàng)到自己(jǐ)角色的斩杀线范围(wéi)内。第二步(bù),看到boss开(kāi)始凝聚时,快速击败。

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