太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

蓝宝石的寓意是什么

蓝宝石的寓意是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基(jī)于(yú)敌人等(děng)级的近战能力(lì)能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个(gè)队(duì)友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美(měi)好,但是实战近战刀(dāo)扇难(nán)免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救(jiù)人还能(néng)触发(fā)仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带(dài)完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复蓝宝石的寓意是什么(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起(qǐ)带(dài)的)、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):手臂模(mó)组【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三(sān)波(bō)的(de)场景不能用(yòng),第(dì)二波可能会缺(quē)重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪(guài)位,2号位(wèi)带(dài)追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门(mén)徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪(zōng)是(shì)因为备弹多且走(zǒu)机(jī)制很(hěn)方(fāng)便(biàn),其次(cì)辉耀(yào)炽(chì)热(rè)触发(fā)碎(suì)片提容(róng)错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战飞刀(dāo),触发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装(zhuāng)上(shàng),可以近战(zhàn)或者(zhě)切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流(liú)程(chéng)是(shì)刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子(zi)

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人星(xīng)象效果(guǒ):各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况。生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解(jiě)决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(xìng)(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换(huàn)至(zhì)弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的(de)能量(liàng)手炮(pào)时:在非法改*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束(shù),或是满足第二条要(yào)求时切换至(zhì)其(qí)他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号(hào)位可(kě)以带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开(kāi)局两发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

蓝宝石的寓意是什么 style="text-align: center;">

拌雷手

主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的(de)时(shí)候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省(shěng)心(xīn)就(jiù)选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:蓝宝石的寓意是什么>

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错(cuò)

●这套(tào)没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承担的是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能(néng)力是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结(jié)小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率(lǜ)一(yī)般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高(gāo)的(de)同时(shí)还能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无(wú)限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全(quán)知之眼,第(dì)六(liù)郊狼(láng)不需要队友配合(hé),适合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是(shì)单(dān)刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无(wú)限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情(qíng)况),如果队友不需(xū)要你去(qù)保护,只需要你自己管自(zì)己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属(shǔ)于(yú)对策特化装备,需(xū)要(yào)用到这两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决于3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄即可

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理的(de)游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 蓝宝石的寓意是什么

评论

5+2=