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鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗

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PVE向之一(yī)梯队(duì):暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加(jiā)、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤害提高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害(hài)增(zēng)加(jiā)、你的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高(gāo);第(dì)三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯(tī)队:更大生命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状态(tài)下受(shòu)到的(de)伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高(gāo)、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备(bèi)词条(tiáo)梯队(duì)排行(xíng)推荐

特别注(zhù)意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益(yì)在不同(tóng)场景明显不同(tóng),所以(yǐ)要(yào)区分两个(gè)榜单(同一(yī)梯队(duì)中词条优先(xiān)级不(bù)分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时间增(zēng)加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提(tí)高(gāo)

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害增加(jiā)

你的每个队友使你的伤害(hài)提高

对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

对精英敌(dí)人(rén)造成的伤害(hài)提高

召唤物(wù)造(zào)成的伤害提(tí)升

装备(bèi)基(jī)础伤害(hài)

第(dì)三梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

移动(dòng)速度(dù)

受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低

装备基础生(shēng)命

命中率提高

第四梯队:

更大(dà)生命值

对(duì)野兽造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

在控制类状态(tài)下受到(dào)的伤害降低

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤害提高

3米内(nèi)的(de)敌人对你造成(chéng)的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低(dī)

移动时(shí)受(shòu)到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的(de)治疗效(xiào)果降低(dī)

对有护盾(dùn)的(de)目标造成的(de)伤害提高

受到的持续性伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害提高

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高(gāo)

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时(shí)为队友(yǒu)回复其更大生命值

对玩家(jiā)造成的(de)伤害提高

受到(dào)玩家的(de)伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤害(hài)加成(chéng)率

增益状态(tài)持续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩(wán)家的伤害降低

冷(lěng)却(què)缩减

第二(èr)梯(tī)队:

鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤(shāng)害增(zēng)加

对(duì)生命低于30%的敌人(rén)伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害

移动速度(dù)

受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的持续(xù)性(xìng)伤害降低

在控制类状态(tài)下受到的伤害降低

受到的所有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害(hài)降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗>3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低(dī)

对控制(zhì)类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提(tí)高

你的每个队友使你的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

召唤(huàn)物造成的(de)伤害(hài)提升

第四梯队(duì):

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复(fù)其(qí)更大生命值

对精(jīng)英敌人造成的伤害(hài)提(tí)高

对野(yě)兽造成的伤害提高

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