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数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《天(t数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义iān)谕(yù)手游》狐妖联动第二篇(piān)章有什么活动 狐妖联动(dòng)活动介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

完成(chéng)活动任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思(sī)”。

第二(èr)篇章“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后全服上线,完成活(huó)动(dòng)任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【谕见红(hóng)线(xiàn)仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见(jiàn)红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服(fú)上线,跟随涂山红红与东方月初(chū)一起畅游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美食。完成活动(dòng)任务还可免费(fèi)获(huò)得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活(huó)动类型:单人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日

活动简介:跟随(suí)涂山红红与东(dōng)方月初脚步,一起(qǐ)畅游云垂。乐游进行时共分为四个阶段(duàn),玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜(lán)郡四个地(dì)点完(wán)成(chéng)不同的活动任(rèn)务。四个阶(jiē)段将按(àn)照时(shí)间逐渐开放(fàng)。完成各阶(jiē)段任务即可解(jiě)锁对应的(de)阶段奖励(lì)。完(wán)成(chéng)所有阶段的活动任务(wù)后,可解锁最终大奖,获得(dé)涂(tú)山苏苏英灵等超(chāo)值好礼(lǐ)。

【活动任务一(yī)·错位时空(kōng)】

活动(dòng)介绍:

在(zài)错位时(shí)空(kōng),现(xiàn)实与幻想交(jiāo)织,冒险家们(men)踏上(shàng)了一段充满幻想(xiǎng)和离奇的旅程(chéng)。穿越(yuè)神秘(mì)的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说中的宝藏;在百(bǎi)狸之林中与邪恶的(de)星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一(yī)切都(dōu)由(yóu)你来决(jué)定。冒险(xiǎn)家们需要(yào)选择合(hé)适的天(tiān)赋、属(shǔ)性以及(jí)伙伴组建(jiàn)一(yī)个强大(dà)的队数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义伍,以应对不(bù)同的挑战。天赋(fù)和属(shǔ)性将在(zài)模拟(nǐ)过程(chéng)中(zhōng)发(fā)挥(huī)作(zuò)用,触发不(bù)同的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险家们将接(jiē)受评分,并(bìng)根据评(píng)分解锁各种(zhǒng)不同(tóng)档次的(de)奖励。

【活(huó)动任(rèn)务二·旅情轶事(shì)】

活(huó)动简介(jiè):漫(màn)漫旅途即将开(kāi)始,路程中(zhōng)又会发生什么趣事呢(ne)?根据线索(suǒ),在旅行图片中找到指定物品(pǐn),助(zhù)力涂山红(hóng)红和东方月初的旅行!

【活动任(rèn)务三·冒险考核】

活动简介(jiè):在云垂(chuí)大陆游玩这么(me)久,是时候来考验一下涂山红(hóng)红和东方月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一(yī)次冒险考核任务(wù),完成考核(hé)获取奖励。

【新副(fù)本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本(běn) ≥42级(jí)

活(huó)动(dòng)简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉相(xiāng)思情(qíng);万千吟叹,难解青麟恨(hèn)。转(zhuǎn)魂之法(fǎ)渐(jiàn)成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱以(yǐ)命相(xiāng)搏。助其破除执念,恢复(fù)神智,方能化(huà)解九(jiǔ)尾之(zhī)劫。

活(huó)动规则:相思离恨(hèn)歌为首领挑战(zhàn)副本,分为剧情模式、平衡模(mó)式两种难度。曲(qū)歌首领拥有(yǒu)两个阶段,在人形(xíng)态的曲(qū)歌(gē)被冒(mào)险家逼入(rù)绝境后会(huì)孤(gū)注一掷吞下流(liú)星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本(běn)内怪物(wù)等(děng)级为队伍内玩家(jiā)平均等级。平衡模式下副本内所有玩家都(dōu)会被置(zhì)于69级(jí)平衡模板下(xià),数值强弱和战力无关,但副本具有(yǒu)相当的挑(tiāo)战性,建议(yì)5人(rén)手(shǒu)动操作挑战。

【新活动·三(sān)生树(shù),灯前愿】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念念不忘,必有回响。前往三生树下,许下你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自于涂(tú)山狐妖(yāo)一族,因为业务(wù)能力差,被认(rèn)为是笨蛋狐(hú)妖。为了完成(chéng)自己堂(táng)堂正正做(zuò)狐妖的梦想,涂山(shān)苏(sū)苏(sū)拼命练(liàn)习法(fǎ)术,拼(pīn)命抢任务。在涂山苏苏(sū)接到的之一个任务中(zhōng),她从(cóng)电(diàn)视台楼顶掉下(xià)来认识了白月初(chū),但(dàn)因(yīn)为(wèi)种种(zhǒng)意外,涂(tú)山苏(sū)苏未能(néng)完成(chéng)任务。在被(bèi)取消(xiāo)红线仙(xiān)资格时,白月初保(bǎo)护了(le)她。在(zài)白月初的帮助下(xià),涂山苏苏最终完成了之一个任务(wù)。在与白(bái)月初共同完成的一(yī)系列任务中,涂山苏苏(sū)了解到了自己的身(shēn)世和涂山红红、东方(fāng)月初的往事(shì),也在完成理想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱(ài)好和平(píng),拒(jù)绝(jué)战斗(dòu)。

涂山苏(sū)苏处(chù)于备战、守护位时,可以给玩(wán)家提供属性和战力加成。

【核心技能(néng)】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置时,基(jī)础属性(xìng)转换给主(zhǔ)人的比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂(tú)山(shān)苏苏(sū)处于备战、守(shǒu)护位置(zhì)时,主人可获得额外(wài)的穿透力(lì)。

被(bèi)动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置(zhì)时(shí),主人获得额外的闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武(wǔ)器【神武·铃】将在(zài)后续版本(běn)推出,敬请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】即(jí)将正式打响(xiǎng),此(cǐ)次组队模式进(jìn)行了全面升(shēng)级——采取同赛(sài)区内所(suǒ)有玩家自由组(zǔ)队(duì)的(de)模式,经过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠(guān)军。

【赛事时间(jiān)】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建(jiàn)完毕后(hòu)自(zì)动(dòng)报(bào)名参赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间(jiān):11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内系统会为玩家匹配(pèi)6场对局)

积(jī)分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根(gēn)据服务器开服时间与(yǔ)服务器人数共划分(fēn)【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精(jīng)英(yīng)赛区】和(hé)【新锐赛区】,本次(cì)赛事可参与(yǔ)的服(fú)务器(qì)截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后开(kāi)放的服务器以(yǐ)及回归(guī)服均不参与本次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦(mèng)回苏澜(lán)、一生恋语、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星(xīng)辰(chén)梦语、月下星海(hǎi)、万(wàn)灵(líng)筑梦、光海长吟(yín)、神木(mù)沁枫

【天骄赛(sài)区】:春月有情、金(jīn)穗(suì)洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新(xīn)曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无(wú)尽夏(xià)歌、夏余(yú)秋生

【等级保护机(jī)制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】两个(gè)赛区的玩家等级差(chà)距战力影响(xiǎng)较大(dà),当(dāng)对(duì)局中双方战队(duì)存在等级差时,系统会给(gěi)等级低(dī)的战队提供一部分(fēn)属性(xìng)加成。属性加成包(bāo)括:物理攻(gōng)击、法术攻击、物理防御、法术(shù)防御、生命(mìng)值。

精英赛区:

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在9级时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍获得9.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在(zài)7级时(shí),等级低的队伍获得8.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)5级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得7%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在3级(jí)时(shí),等级低的队伍获得(dé)5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级时(shí),等级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等(děng)级差(chà)在13级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得10.5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等级差在(zài)11级时,等级低的(de)队伍获(huò)得9%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在9级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差(chà)在7级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得6%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均等级差(chà)在5级时,等级(jí)低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得(dé)3%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在1级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨(kuà)服组队平(píng)台(tái)】

同赛区内(nèi),各(gè)服(fú)务器(qì)玩家之(zhī)间(jiān)可以通(tōng)过【一战高下】的(de)【举世争锋】进入到赛事(shì)主题界面进行自由(yóu)组队(duì)。

1.跨(kuà)服(fú)组队平台,玩家(jiā)在此(cǐ)通过(guò)【高级搜索】功能可精(jīng)确寻(xún)找目标职业、战力(lì)、等级的(de)队(duì)友。

2.可自(zì)由发布(bù)个人(rén)信息寻找目标战(zhàn)队,信(xìn)息(xī)一(yī)旦发布便呈现在招募界面的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界面(miàn)上,可(kě)便捷查询各战(zhàn)队当前成员的组成(chéng)情(qíng)况以及(jí)私聊队长、快速(sù)申请加入等操(cāo)作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员中同门派(pài)的成员最多(duō)2名(míng),有5种及以上不同门派的成员(yuán),将会激活战(zhàn)队(duì)额外增益效果(guǒ),请各(gè)位队长组建战队时(shí)合理安排队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期间都可以自(zì)由创建、加入战(zhàn)队,从11月17日(rì)的海(hǎi)选赛开(kāi)启后已经拥有(yǒu)战队的(de)成(chéng)员不可退(tuì)出战队(duì)。海选赛比(bǐ)赛期间战(zhàn)队(duì)功能将临时锁定直至当(dāng)日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮(lún)对局中(zhōng)都可使用战队技能,在每局对局中队长先选择上(shàng)场队员(yuán)再选(xuǎn)取(qǔ)战队技能(néng),详(xiáng)细战队技能(néng)介(jiè)绍可前往(wǎng)【我的(de)战(zhàn)队】-【比赛技(jì)能】进(jìn)行(xíng)查看(kàn)。

海选赛:

1.在海(hǎi)选(xuǎn)赛的每个比赛时间内(nèi),系统将为进入休息室的战(zhàn)队进(jìn)行系(xì)统(tǒng)匹配,海选赛每(měi)个比赛日(rì)对阵场数为6轮,海(hǎi)选赛总(zǒng)共为24轮,每轮获胜(shèng)的队(duì)伍(wǔ)可以获(huò)得3点积分,失(shī)败的队伍(wǔ)获得(dé)1点积分,局(jú)内采用5V5单局一场(chǎng)定胜负(fù)的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配战队积(jī)分相同的队伍,随着(zhe)匹配时间(jiān)增加(jiā),逐渐扩大(dà)匹配范(fàn)围。

3.局(jú)内(nèi)胜(shèng)负判定优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和高者(zhě)胜出;若出现轮空情况,按当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积分高(gāo)低进(jìn)行排(pái)名,战队(duì)积分情况相同时(shí)优先比较击败数(shù),击败数(shù)情况相(xiāng)同时(shí)优先比较(jiào)战队战力,战(zhàn)力(lì)高的(de)队(duì)伍(wǔ)晋(jìn)级,最终排名前64名的(de)队(duì)伍晋级积分赛(sài)。

积分(fēn)赛(sài):

1.积分赛共(gòng)设立8个小组,每(měi)个小组8支战队,根据海选赛结束时的排(pái)名,将(jiāng)排名前8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内(nèi)剩(shèng)下的7个名额再(zài)根据海选赛的(de)名次进(jìn)行分(fēn)配(9~16名(míng)将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环比(bǐ)赛,每轮为与同一战队(duì)进行(xíng)三局两胜制的比赛,每组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个小组的(de)前(qián)两名晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战队晋(jìn)级。

4.局内胜(shèng)负判定优(yōu)先看存活数,存活(huó)数(shù)多者胜;存活(huó)数相同,输出总和(hé)高者胜出;若(ruò)出现轮空情况,按(àn)获胜处理(lǐ)。

5.若(ruò)排名(míng)积分相同,按净胜(shèng)局、击败数、平均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制(zhì),积分(fēn)赛前16名(míng)队伍将晋级(jí)淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决出(chū)最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与八强赛(sài)均采用三(sān)局(jú)两胜制(zhì)进行对局,半决赛开始局内采用五局三胜(shèng)制(zhì),优先(xiān)进行上半(bàn)区半决赛对局,再开(kāi)启(qǐ)下半区半(bàn)决赛对局,最后进行巅峰对决产生(shēng)最终(zhōng)冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的每(měi)位成员可获得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾(luán)羽】、冠(guān)军(jūn)专属坐骑、专属头(tóu)像框(kuāng)、名片、神谕精华(huá)等专属稀有道(dào)具。

1.海(hǎi)选(xuǎn)赛参与奖:参与举世争锋对应(yīng)的场次无论胜负(fù)均可获得。

3.积(jī)分赛(sài)轮次奖(jiǎng):只要参(cān)与(yǔ)积分赛(sài),无论胜负都可获得(dé)对(duì)应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队(duì)伍都将(jiāng)获(huò)得(dé)名片(piàn)外观等奖励,将(jiāng)根据最终的(de)排名(míng)可获(huò)得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积(jī)分(fēn)奖励:玩家参与对局无(wú)论胜负,均可(kě)获(huò)得海量荣誉(yù)积分,当(dāng)荣誉积分达到(dào)对应阶段,系统(tǒng)将为玩家发放对应阶段(duàn)的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜(shuāng)月红染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商(shāng)店上(shàng)架(jià)面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦(jǐn)衣(yī)券(quàn)。

3.锦(jǐn)衣商店上(shàng)架(jià)商(shāng)品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空旅行·别款成(chéng)女少女体型新增皮肤(fū),已拥有该外观的玩家将自动(dòng)解锁。

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