太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不

一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》怎(zěn)么加点更好 新手职业加点推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一(yī)点;;骑(qí)士(shì):先(xiān)加血,可以提高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo);;法师(shī):初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士(shì):如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙(yá),如果你是(shì)新(xīn)手,之(zhī)一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被(bèi)一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要(yào)的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型(xíng)武器(qì)都需要力量属性(xìng),力量需(xū)要(yào)加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开局(jú)建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器(qì)需要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选(xuǎn)择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带(dài)的打(dǎ)刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后也很(hěn)猛,完(wán)全(quán)可以从开局用到(dào)结(jié)局。后面(miàn)你还可(kě)以换其(qí)他强(qiáng)劲武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的(de)近战,武士相对(duì)突(tū)出的就是敏捷,我们(men)在(zài)开局(jú)几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们(men)就可以(yǐ)提(tí)升武(wǔ)士的(de)力量,因为我们(men)主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们(men)的(de)攻击力(lì)。作为近战(zhàn)职业,前期的血量是一定要加的(de)。但是开(kāi)局(jú)时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们(men)可以先把血量放(fàng)一放(fàng),多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的实力(lì)再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别(bié)对应(yīng)蓝(lán)条和格挡条,武(wǔ)士不需要(yào)法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这(zhè)两个(gè)属性(xìng)。至于(yú)信仰和(hé)智慧这两个针对(duì)于法(fǎ)术职(zhí)业(yè)的属(shǔ)性(xìng),我(wǒ)们武士开局根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加点(diǎn)

如果你技(jì)术(shù)好(hǎo),那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量再去(qù)加(jiā)一点(diǎn)血量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷一(yī)点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷(jié)之前(qián),也(yě)建议耐(nài)力点到(dào)15,可(kě)以穿上(shàng)开局一些(xiē)的重甲,到负重(zhòng)值达(dá)到中这个位置就行了(le)否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武士很(hěn)好的开(kāi)荒武器(qì),需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在你探(tàn)索到(dào)拿(ná)到这(zhè)把武器之(zhī)前都是完全可以(yǐ)达到(dào)的(de),跟本(běn)不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力(lì)量(liàng)到25,期间是可(kě)以(yǐ)穿(chuān)插耐力(lì)加到(dào)20。接着25到30的点数还是按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增加容错,然(rán)后根据(jù)所(suǒ)选武器的能力值要(yào)求(qiú)加点,然后想玩(wán)力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士前期(qī)自(zì)带远程武器(qì),可以(yǐ)用来(lái)远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就(jiù)是(shì)加血,因为血量(liàng)就是属于容错值(zhí),很多玩(wán)家误(wù)以为前期要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕(bì)竟血量多了(le)的话,不会那(nà)么容易被(bèi)一(yī)两刀(dāo)带走,这个(gè)是(shì)基础核(hé)心属性。所(suǒ)以建议优先加(jiā)点到血量27,然后再(zài)去(qù)加(jiā)力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之一(yī)阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以保证(zhèng)在开荒的(de)时候不会有太大的阻力(lì),力量的增加也(yě)能(néng)让(ràng)你及时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器。随后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然后(hòu)再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就已经成型(xíng)了,另(lìng)外战技(jì)可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在(zài)对(duì)付BOss的(de)时(shí)候可以用(yòng)来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血(xuè)量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血(xuè)量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以(yǐ)保(bǎo)证不会被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑(qí)士(shì)最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需(xū)要(yào)加点到31,这样所有的武器都是可(kě)以用了。前期(qī)更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定(dìng)不(bù)够用的,所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住(zhù)骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会(huì)让(ràng)法师前期(qī)做的(de)很困难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一定要(yào)注意(yì)。如果选择了(le)法师,一定要看清法师的着(zhe)重点,因(yīn)为法(fǎ)师不同于战士和其(qí)他职业,法师的(de)主要攻(gōng)击是法(fǎ)术,更多(duō)的是需要魔法的加成(chéng),所以(yǐ)说我们在(zài)加点的时候,一(yī)定要(yào)分清主法(fǎ)师来(lái)说,最(zuì)重要的就智力。

智(zhì)力可以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法(f一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不ǎ)力值不够的(de)话(huà),即使(shǐ)有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法术,对敌(dí)人(rén)的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法(fǎ)师中加(jiā)智力是(shì)非常关键(jiàn)的,通过智力的提高(gāo),可以很好实(shí)用法术攻击(jī),在伤害敌(dí)人的时候对其(qí)进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议在前期可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加到18点以上(shàng),因为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属性(xìng)要求(qiú)也是(shì)需(xū)要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方(fāng)面我们使用(yòng)法术,当然我们也要均衡(héng)其(qí)他的属性(xìng)点。虽然(rán)智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味的对法师进(jìn)行智力加成,这样虽然(rán)法师的法(fǎ)师(shī)的(de)攻击很(hěn)强了,但(dàn)是在(zài)血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如(rú)果我们没(méi)有强大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌(dí)人的攻(gōng)击(jī),虽然攻击很厉害(hài)了,还(hái)没有来一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不得(dé)及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉(diào)了。也(yě)是十(shí)分(fēn)不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师的防御也不是(shì)很(hěn)强。但(dàn)是在一些比(bǐ)狭窄的环(huán)境里(lǐ),法师(shī)是弱势群(qún)体,如果我们(men)没(méi)有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血槽(cáo)是可以(yǐ)适(shì)应前期的敌人(rén),那么可(kě)以把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我(wǒ)们也要通过这个(gè)敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按(àn)照(zhào)智力(lì)加2点,专注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这(zhè)样专注也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以(yǐ)加生命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了(le),如(rú)果你(nǐ)专注(zhù)和智(zhì)力(lì)够高,可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度(dù)大(dà),走双持武器(qì)路线(xiàn),剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一般主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹(dàn)反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的(de)发展方(fāng)向推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容(róng)一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力(lì)量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性(xìng),更(gèng)大(dà)限度(dù)提升伤害。开局建(jiàn)议加(jiā)点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武(wǔ)器的(de)攻(gōng)击(jī)力,提(tí)升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

以上(shàng)就是关(guān)于《艾尔登法环》新手职业加点推荐的(de)全部(bù)内容,希望能够有(yǒu)所帮助。更多艾尔登法环(huán)相关(guān)攻略点击(jī)艾尔登法(fǎ)环专区(qū)查看。

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不

评论

5+2=