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微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受(shòu)在(zài)瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象环(huán)生(shēng)。在未知迷途的冒险征程上(shàng),集结志同(tóng)道合(hé)的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰(fēng)富的技(jì)能系统,自由搭(dā)配(pèi)组(zǔ)合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准备(bèi)好了(le)吗?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容(róng)还是比较充(chōng)足(zú)的,开(kāi)服两个月,已经有两个团本和几(jǐ)种玩法了(le),但是(shì)最后还是会暴(bào)露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的(de)打团本装备加强化,前者周期长,后者搞(gǎo)心(xīn)态,所以开服(fú)役两个月的流失率已经很(hěn)严(yán)重了(le)。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端(duān)市(shì)场中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作(zuò)性,技能共用一个按键的设计也很(hěn)合(hé)理(lǐ)周(zhōu)到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士(shì),玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平(píng)衡性(xìng)

前(qián)期不明(míng)显,但(dàn)是(shì)魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级(jí)路上明显会更顺(shùn)畅。但是当大家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业操作付(fù)出和伤害收入(rù)的差(chà)距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样是本(běn)命(mìng)全齐,装备分数差不多(duō)的(de)时(shí)候(hòu),国王精英伤害(hài)常(cháng)年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国(guó)王(wáng)本和女王本的女王(wáng)都爱来(lái)回走动,而(ér)且经常冻技(jì)能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝(jué)影,真的(de)很(hěn)难刷,会经(jīng)常(cháng)断线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被(bèi)平(píng)a,错过10s以上的(de)输(shū)出时间(jiān),还需要(yào)考(kǎo)虑是否在残影刷新前放其他(tā)技(jì)能,更别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会(huì)让实(shí)战绝影(yǐng)很难,从而(ér)大大降(jiàng)低输出。相反(fǎn),本(běn)命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插其他技(jì)能,舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还(hái)没提到(dào)现在最酷(kù)的元(yuán)素,真的(de)是完(wán)全碾压其他职业,10s全技(jì)能清(qīng)空,有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的(de)肝度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职业(yè),刷图升级(jí)基(jī)本(běn)上是(shì)每(měi)小时一个号(hào),满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只有深(shēn)渊都(dōu)要接近2个小(xiǎo)时。更不用说团本(běn)、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民比较友好(hǎo)的一(yī)点,氪(kè)度(dù)直线下降,基本上月卡和(hé)大月卡以外的所有道具都可(kě)以(yǐ)通过(guò)搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽然(rán)金价一直在(zài)跌,但是搬砖(zhuān)的收(shōu)入还(hái)是比较高(gāo)的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基(jī)本上各种雷点都(dōu)踩了(le),就目(mù)前(qián)投诉最多(duō)的徽记(jì)而言(yán),官(guān)方除了不断提高徽记(jì)的价格(gé)上限之外,没有任何手(shǒu)段,导致(zhì)徽记供不应求或者被刻意压货,价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不(bù)到,直接把各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计(jì),有(yǒu)明显的账号(hào)检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装备的(de)概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个(gè)多月,魔剑士(shì)仓(cāng)库六把大(dà)枪加(jiā)一(yī)把武器,五(wǔ)个狂战加(jiā)一把武器,本(běn)命却只出(chū)了一个(gè)。有意思的是(shì),大(dà)枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有一(yī)件自己本命的装备,两件在元素(sù)号上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容易才(cái)能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出金祈愿的(de)机制,真的很不(bù)行。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量是普(pǔ)通深微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人渊的(de)5倍,结果一般的(de)ss也在其中(zhōng),有时候200体力(lì)保底,结(jié)果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最(zuì)后是团本(běn)掉落(luò)的设(shè)计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间(jiān)被无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠(gāng),先别说手(shǒu)机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还(hái)时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经(jīng)常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完(微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人wán)全(quán)是随机的,有时候是读(dú)条,有时候打本的(de)时(shí)候,有时候(hòu)是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是(shì)旗舰级别,其他游戏没(méi)有(yǒu)这个问题(tí)),都(dōu)不解(jiě)决(jué)问题,真(zhēn)的让人(rén)无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足(zú)的,动作的流畅(chàng)度绝(jué)对(duì)是目前(qián)手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性,但是游(yóu)戏的运营服(fú)务(wù)和游戏优(yōu)化部分不是很到位,希望官方能(néng)够(gòu)继续改进,给玩家(jiā)更好的游戏体(tǐ)验。

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