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中国为什么叫兔子国

中国为什么叫兔子国 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌和(hé)往常的(de)活动武器一样,实(shí)战表现一般(bān)可以不用(yòng)强化,收藏即可。其适(shì)用的角色主(zhǔ)要是(shì)烟绯和那维莱特这类重击输(shū)中国为什么叫兔子国出为(wèi)主,对充能也有一定需求(qiú)的角色。

无垠蔚蓝(lán)之歌是原(yuán)神4.1的新(xīn)活动武器。本期为大(dà)家带(dài)来(lái)的(de)是原神无垠(yín)蔚蓝之歌中国为什么叫兔子国武器(qì)解析,无(wú)垠蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活(huó)动武器一样,实战表现一般(bān)可以不用强化,收(shōu)藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱(lái)特(tè)这类(lèi)重击(jī)输出为主,对(duì)充(chōng)能也(yě)有一定需求的角色(sè)。

一(yī)、武器简(jiǎn)介

二、养成(chéng)材料

三(sān)、武器简评

无垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌是565白值,主词条(tiáo)为充能的法器。

模型(xíng)特点(diǎn)是(shì)高白值低属性,但充(chōng)能是辅助向的属(shǔ)性,按理(lǐ)对于辅助来说(shuō),更(gèng)想要更多的充能属性(xìng),而不是攻击(jī)白值(zhí),所以(yǐ)这个模(mó)型显(xiǎn)得有些尴(gān)尬。

武器(qì)的被动技能可以(yǐ)提高角色普攻(gōng)和重击的(de)伤害,又像是侧(cè)重(zhòng)于输(shū)出(chū),看上(shàng)去自相(xiāng)矛盾。这也导致了(le)其在输(shū)出面表(biǎo)现一般,辅助能力也并不精进。

总体来(lái)说,和往常(cháng)的(de)活动赠送武(wǔ)器一样(yàng),明显(xiǎn)在数值是(shì)存在毒点,不建议玩家强化,收(shōu)藏即可(kě)。这也也有个好处,毕竟是绝版武(wǔ)器(qì),不会导致一些玩家因为入坑较晚错过某些活动而在装备上与老玩家拉开无法弥(mí)补的差(chà)距。但(dàn)同(tóng)时又保证(zhèng)了收藏价值(zhí),对(duì)于(yú)老玩家来说也能接受(shòu)。

四、进阶(jiē)分析

图中(zhōng)按(àn)那维莱特+达达利亚+枫原(yuán)万叶+钟离(lí)的队伍进(jìn)行计(jì)算,比(bǐ)较(jiào)那维莱特满buff的重击伤害(hài)期望。可以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌在伤害面表(biǎo)现并(bìng)不好,甚至(zhì)不如(rú)试做金珀(pò)。

分析其原因,试做和无垠的武器白值对那维莱特来说都没有收益,其实就是比(bǐ)较生命词条和增伤词条的收益。最终,因为目前(qián)缺少(shǎo)生(shēng)命拐,而且(qiě)金珀(pò)的生(shēng)命百分比要比无垠(yín)的增伤数值高(gāo)一点(diǎn)点,所以输出还是金珀高。

充(chōng)能效率(lǜ)的属性对于那(nà)维来说可以是(shì)有(yǒu)效词条,那(nà)维开(kāi)大获(huò)得露珠可以(yǐ)提(tí)高其持续输出能力。能够(gòu)让输出更加平滑,大招不(bù)卡手。

但聪明的你(nǐ)一定也发现了(le),无(wú)垠(yín)就(jiù)算一级都不强化(huà),也可(kě)以给(gěi)那维提供完整的输出属(shǔ)性。省材料(liào)也算(suàn)一(yī)个优势吧。

图(tú)中(zhōng)计算烟(yān)绯重击蒸发的伤害期望,流浪乐章(zhāng)按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等(děng)价于六轮平均触发三次不(bù)同的buff)。

可以看(kàn)到,无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌的伤害表现也是较低的(de)。但充(chōng)能效率算是有效词条(tiáo),烟绯的大(dà)招还是比较关键(jiàn)的,总体来说会使(shǐ)玩(wán)家体验更加(jiā)丝滑,但输出降低了。

总(zǒng)体来说,个人(rén)并不是(shì)很推(tuī)荐给烟(yān)绯(fēi)换无垠(yín)。

五(wǔ)、总结

无(wú)垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌和往常(cháng)的活动武器(qì)一(yī)样,实(shí)战表现一般可(kě)以不用强(qiáng)化(huà),收(shōu)藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱特这(zhè)类重击(jī)输出为主,对充能也有一定需求的角色。

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