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沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害(hài),通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在(zài)这里写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不(bù)过(guò)无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字(zì)样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩(ēn)会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力(lì)基(jī)本(běn)上(s沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家hàng)会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门(mén)后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失(shī)衡(héng)值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)伤害(hài)敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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