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家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗

家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的(de)帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人火力(lì),少部(bù)分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡值(zhí)都固(gù)定为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点(diǎn)都是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们(men)的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对(duì)英(yīng)格威尔更(gèng)高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不(bù)错(cuò),尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输(shū)出的(de)情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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