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圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗(àn)影雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击(jī)会空(kōng)缺(quē)出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可以带(dài)横扫(sǎo)千军并且带(dài)上(shàng)异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别(bié)注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精华(huá)的,实战最(zuì)少要带(dài)一个(gè)位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因(yīn)为(wèi)单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)

圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式box="gallery" title="《暗(àn)黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害怎么(me)样 狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害介(jiè)绍">

把(bǎ)衣服(fú)换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也(yě)形成了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害(hài):

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害(hài)下(xià)降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的(de),如果没(méi)有攻速收(shōu)益这两个护肩估(gū)计伤害(hài)差(chà)不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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