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需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂

需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救(jiù)赎(shú)之光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

游戏中不同职业有不(bù)同的加(jiā)点思路,流(liú)星女神专(zhuān)用技能=救赎(shú)之光:使用(yòng)必杀技(jì)时,回复10%我方全体成员的HP。战争女神专(zhuān)用技能=女(nǚ)神的祝福:战斗获(huò)胜时,回复(fù)7%我方全体成员的HP。

流星女神加点

专用技能=救赎(shú)之光(guāng):使用必杀技时,回(huí)复10%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀技(jì)=天星(xīng)枪:用神圣之力使(shǐ)陨石从天(tiān)空落(luò)下(xià),对敌人(rén)造(zào)成大范围的大(dà)量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战(zhàn)斗时(shí),提升10%我方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的(de)攻击力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全体防御(yù)力上升II:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方全(quán)体成(chéng)员的防御(yù)力。

63 防御+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使召唤魔法(fǎ)的MP消(xiāo)耗量增加20%,并(bìng)提升35%伤害。

53 全(quán)体魔攻(gōng)上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方(fāng)全体成员的魔法攻击(jī)力。

63 智慧(huì)+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加(jiā)10%sP。

53 全(quán)体魔防上升:战斗(dòu)时(shí),提升10%我方全体成员的(de)魔法防御(yù)力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连(lián))好运增(zēng)益II:有(yǒu)30%的机率(lǜ)能使(shǐ)特技(jì)的(de)能(néng)力值(zhí)上升效(xiào)果增加(jiā)20%。

53 减益转换(huàn)II:有25%的机率(lǜ)能(néng)反转我方(fāng)成员受(shòu)到的能力值下降效(xiào)果。

63 幸运+10

主打物理(lǐ)输(shū)出先点力量到(dào)53,主打魔力输出智(zhì)力点到53。

战争女神加点

专用技能=女神(shén)的祝福:战斗获胜时,回复(fù)7%我方全(quán)体成(chéng)员的HP。

必杀技=光弹(dàn)枪:自(zì)天(tiān)上(shàng)降下无(wú)数戴(dài)着神(shén)圣力量的(de)*,对敌人造成大范围伤害(hài)。sP3

转(zhuǎn)职道具:布里希嘉曼项链(liàn)

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时(shí),提(tí)升7%我方全体成(chéng)员的(de)攻击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防(fáng)御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下时(shí),提(tí)升7%我方全体成员的(de)防御力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女(nǚ)神,对(duì)大范围(wéi)造成伤害,有一定机率能改变(biàn)敌人的模样(yàng)。MP19 威(wēi)力458

27 全体HP自动回复(fù):战斗(dòu)时,每10秒回复1%我(wǒ)方(fāng)全体成(chéng)员(yuán)的(de)HP。

33 智慧(huì)+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用必(bì)杀技时(shí),会附加所有能(néng)力值上(shàng)升(shēng)效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增(zēng)益(yì):将能力值(zhí)上升效果(guǒ)也附加给自己(jǐ)。

27 随机(jī)增益:使用特技让能力值上升时,能随机附加(jiā)其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量(liàng)防御点到27,智力点(diǎn)到27。

女武神加点

专用技(jì)能=英灵战(zhàn)士:普通攻击(jī)命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高速地挥(huī)舞*后所产生的真空(kōng)波,对敌(dí)人(rén)造成伤害。sP2

力(lì):

9 力量(liàng)+5

12 全(quán)体攻击(jī)力(lì)上升(shēng):战斗(dòu)时,提升3%我方全体(tǐ)成员的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜(shèng)时(shí),回复7%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益(yì)强(qiáng)化:使特(tè)技的(de)能力值(zhí)上升效果增加8%。

12 自(zì)然治愈力:使异常(cháng)状态、能力需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂0; line-height: 24px;'>需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂值(zhí)下降效果(guǒ)的持续时间缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提(tí)升(shēng)我方(fāng)成员(yuán)的防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心(xīn)智:提需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂升(shēng)我方成员的魔(mó)法攻击力(lì)、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威(wēi)力:提升我(wǒ)方成员的攻击力。MP5

12 增(zēng)益MP节(jié)能(néng):使具有能力值上升效果的特技的MP消(xiāo)耗(hào)量减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率能附加魔法攻击(jī)力、魔(mó)法防(fáng)御力下降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时(shí),使回(huí)复道具的(de)效(xiào)果(guǒ)提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运和留点(diǎn)为下次转职做准备。

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