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气血(xuè)觉(jué)醒技能累(lèi)计大于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为(wèi)30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能(néng)是根据吸(xī)血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累(lèi)计(jì)大(dà)于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶(jiē),刷新(xīn)持续时(shí)间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介绍

根据(jù)吸血量分(fēn)为低/高(gāo)两档加(jiā)成, 分界线为50/150血

*即(jí)使HP已(yǐ)满仍然(rán)可以触发,持(chí)续30秒

物理和(hé)属性(xìng)双加成,固定值加(jiā)算,属(shǔ)性弩可(kě)以考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远(yuǎn)程10/25物理(lǐ)+8/15属(碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗shǔ)性

二、总结

累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持(chí)续时间为30s

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