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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当(dāng)前回合获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续的基础效果持(chí)平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期5k是多少钱,5k是多少钱人民币间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对(duì)自身使用,持续(xù)期间回合结束(shù)增(zēng)加(jiā)自身15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),持(chí)续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性(xìng)效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单次获(huò)得的(de)愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果(guǒ)也(yě)会较低甚至是没有,比如单(dān)次(cì)10%以下气血损(sǔn)失时,阴(yīn)属性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过反过来看(kàn),如果(guǒ)气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就(jiù)会很高

不过阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒是在回合结(jié)束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每次(cì)受到(dào)伤(shāng)害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是(shì)阴属性更高。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好(hǎo)看,长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随机就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的(de)辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封5k是多少钱,5k是多少钱人民币印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会(huì)比较(jiào)好

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影(yǐng)的(de)效果

而且(qiě)加成效果不受气(qì)血损失限制(zhì),也避(bì)免如果(guǒ)持续(xù)期间不受(shòu)伤害或受较低伤(shāng)害(hài)阴(yīn)属(shǔ)性就(jiù)没效(xiào)果了(我(wǒ)的太(tài)阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也(yě)增加一回合两仪(yí)带来的效(xiào)果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用(yòng),少阳(yáng)是要超太阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳(yáng)就很了(le),可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是(shì)太阴(yīn)啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合(hé)持(chí)续(xù)的(de)基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑(xiào)里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使不出来大特技(jì),玉(yù)清,破碎(suì)这些都(dōu)用不(bù)出来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴(bào)击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐(jiàn)太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如(rú)果没有倒地(dì),则一点意(yì)义都没有,另外倒(dào)地前的(de)愤怒(nù)也不(bù)一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来(lái)的(de)

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就不要(yào)逆来(lái)逆(nì)去的了

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