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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《非(fēi)常调(diào)查局:不灭》探索一(yī)起(qǐ)关于时空(kōng)法(fǎ)阵的异(yì)常(cháng)事(shì)件游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

《非(fēi)常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有(yǒu)很多与解谜无关(guān)的(de)因素,但也生硬地(dì)充满了(le)故事。

《非常调查局:不灭》是(shì)一款场景解密(mì)游戏(xì),你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索(suǒ)一(yī)起关于(yú)时空法阵的(de)异常事件——这来自你(nǐ)的(de)一名死去的故人。

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《非常调(diào)查局:不(bù)灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记(jì)中虽然有很多与解谜(mí)无关(guān)的(de)因(yīn)素,但也(yě)生硬地充满了故事。如果日记(jì)里(lǐ)只有主线(xiàn),没有传达的(de)故事,情节就(jiù)会特(tè)别单薄。这里的缺陷应该是这些情节没(méi)有融入解谜,或者说(shuō)他(tā)没有分批(pī)融入剧(jù)情(qíng)。

如果通过解谜获得一些信息,让玩家自己脑(nǎo)补,应该(gāi)会更有意思。比如你可以简化一些日记(jì)内容,用另一(yī)种方(fāng)式(shì)传递(dì)一部(bù)分给玩家。 比较生硬的做法(fǎ),玩(wán)家先通(tōng)过日记(jì)了解到这个人(rén)和她的同伴的一些信息,然后通过解谜让玩家通过解谜获得同伴(bàn)的工作手札或者(zhě)某些(xiē)物(wù)品以及更多的信(xìn)息(xī)(包括(kuò)死亡)。如果能一步一步获取信息,就不要一下子(zi)输出,不然(rán)会有点出(chū)戏。

《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》的(de)人物立绘(huì)很(hěn)不(错一个题就往阴里装一支笔bù)错,人物画风较为细腻,玩家角(jiǎo)色的身份设计是可以穿(chuān)越(yuè)时空的少女,旁边还有智能(néng)助手(shǒu)进行辅助。主控制器(qì)和(hé)小机器人(rén)的对话和提示(shì)相当自然,也(yě)不(bù)是特别出戏,这一点做的不错(cuò)。

解谜没那么难,因为(wèi)《非常(cháng)调查局:不灭》是小游戏(xì)所以还可以再(zài)打磨。有一点让人(rén)很困扰的(de)是,有几(jǐ)个游戏(xì)测试的是临时记(jì)忆(yì),比如(rú)“手绘符文”和最后一章的转(zhuǎn)盘。能(néng)在笔记本上记住符文的大致图案(àn),如果非要我从几(jǐ)个中选的话,完全(quán)没(méi)有(yǒu)问题(tí),但是在游戏中,给了(le)一堆点让玩家来画,没有(yǒu)照片,没(méi)有图片对着画,这种玩法(fǎ)有点麻烦错一个题就往阴里装一支笔(fán)。即(jí)使剧情(qíng)让(ràng)主控抄(chāo)下(xià)来,之(zhī)后也(yě)可以拿出来(lái)看着描。

总体感觉(jué)《非常(cháng)调查局:不灭》是剧情(qíng)结构和(hé)玩法是(shì)一款比(bǐ)较(jiào)完(wán)整(zhěng)的游戏,它的整体框(kuāng)架很完善,需要(yào)的东西都(dōu)有,但是感觉“这(zhè)里(lǐ)”和“那里”好(hǎo)像(xiàng)意思差不多,都属(shǔ)于“处于雏形,需要(yào)打磨”的作(zuò)品。玩起来会(huì)让(ràng)人(rén)觉得(dé)无论世(shì)界(jiè)观(guān)还是符文(wén)都是作者(zhě)潜(qián)心(xīn)设计的(de)游戏世界(jiè),所有还是很期(qī)待续(xù)集的。

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