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加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国

加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升率非(fēi)常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥高很多(duō),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代高

崩坏(huài)星穹铁道(dào)游(yóu)戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家(jiā)带来镜(jìng)流各星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜(jìng)流(liú)的1魂在对(duì)单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有20%。专武收益比其(qí)他光(guāng)锥高很多(duō)的,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无可(kě)取代(dài)要(yào)高,但高得(dé)不算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与(yǔ)光锥收益对比

镜(jìng)流作为一个输出角色(sè),所以本次计算用镜流搭配停云的(de)队伍进行固定变量,最终(zhōng)以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一(yī)个输(shū)出加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国循(xún)环

②计(jì)算(suàn)这个循环(huán)的总伤害

③引入速(sù)度和行动(dòng)次数(shù),计算(suàn)这个(gè)循环(huán)所经过的总(zǒng)行动(dòng)值

④用总伤害除以总行(xíng)动值(zhí),得出平均每经过1行动值造成的伤害(hài),这就是Dpat

二(èr)、镜流带专武(wǔ)各星魂收(shōu)益(yì)对比

三、镜流各光(guāng)锥(zhuī)收益(yì)对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为(wèi)比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的(de)每(měi)个叠影等级(jí)都做了(le)计(jì)算。

无可(kě)取代由于镜流的受击概(gài)率(lǜ)不低,所以就(jiù)把效果视为常驻(zhù)。

星神的增伤需要(yào)击破来触发(fā),所以这(zhè)里按3回合覆盖(gài)2回合的比例等效平均化计算(suàn)。

秘密(mì)誓心只(zhǐ)算了之一段(duàn)常驻增伤(shāng),后面那(nà)段(duàn)增伤(shāng)镜流比较难(nán)触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单(dān)情(qíng)况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴之后提升也(yě)有20%,开局(jú)在秘技的配(pèi)合下(xià)爆发力也更强。

2.专(zhuān)武收益(yì)比其(qí)他光锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的(de)陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代(dài)要高,但高得不算多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建议还(hái)是抽(chōu)个专武更好(hǎo)。

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