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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《以撒(sā)的(de作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确)结合》骰子房怎么触发(fā) 骰子房(fáng)触发机制介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

骰子(zi)房中生(shēng)成的掉落(luò)物有可能(néng)位(wèi)于中心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他们将会触发骰子房效果。

以(yǐ)撒的结(jié)合骰子房获(huò)得(dé)需要玩家先(xiān)在楼层生成一(yī)个献(xiàn)祭房,献祭房有概率被骰子房(fáng)取代,骰子(zi)房(fáng)中生成(chéng)的掉落(luò)物(wù)有可能位于中心(xīn)5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他(tā)们(men)将会触发(fā)骰子(zi)房效果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊的(de)房间,可以增加(jiā)游戏的随机性(xìng)。与(yǔ)大多数其他特(tè)殊房间不同(tóng),骰子(zi)房需要两把钥匙(shi)才能(néng)打开(kāi)。

2、玩家获取骰子房,必(bì)须先决(jué)定是否在当前(qián)楼层(céng)生成一个献祭房。

3、这(zhè)通常在每层(céng)发生的概(gài)率为1/7(~14%),但如(rú)果(guǒ)角(jiǎo)色的总血量大于等于(yú)其(qí)当(dāng)前的(de)心(xīn)之容器数目,则此概(gài)率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成献祭(jì)房,有1/50(2%)的概率被骰子房(fáng)取代。如(rú)果角(jiǎo)色的钥匙(shi作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确)数≥2,则此(cǐ)概率会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中生(shēng)成的掉落物(wù)有可能位于中心(xīn)5×5区(qū)域的骰子(zi)面上,拾(shí)取他们便触(chù)发骰子(zi)房效果。

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